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JEUX DE DARTS TRÉS

EN VOGUEF

JUEGOS DE DARDOS POPULAR

POPULAR DART GAMES

Cricket is a strategic game for 
accomplished players and beginners 
alike. Players throw for numbers best 
suited for them and can force 
opponents to throw for numbers not as 
suitable for them. The object of Cricket is 
to “close” all of the appropriate numbers 
before one’s opponent while racking up 
the highest number of points.

Only the numbers 15 through 20 and 
the inner/outer bull’s-eye are used. Each 
player must hit a number 3 times to 
“open” that segment for scoring. A 
player is then awarded the number of 
points of the “open” segment each time 
he/she throws a dart that lands in that 
segment, provided their opponent has 
not closed that segment. Hitting the 
double ring counts as two hits, and the 
triple ring counts as 3 hits.
Numbers can be opened or closed in 
any order. A number is “closed” when 
the other player(s) hit the open 
segment 3 items. Once a number has 
been “closed”, any player for the 
remainder of the game can no longer 
score on it.

Winning

 - The side closing all the 

numbers first and accumulating the 
highest point total is the winner. If a 
player “closes” all numbers first but is 
behind in points, he/she must continue 
to score on the “open” numbers. If the 
player does not make up the point 
deficit before the opposing player (s) 
“closes” all the numbers, the opposing 
side wins. Play continues until all 
segments are closed - the winner is the 
player with the highest score.

El Cricket es un juego estratégico para 
jugadores realizados y e igual principiantes. 
Los jugadores tiran para los números más 
adecuados para ellos y pueden forzar a los 
oponentes a lanzar para los números no tan 
adecuados para ellos. El objeto de Cricket es 
para "close" todos los números apropiados 
antes de su oponente acumulando el 
número más alto de puntos. 

Sólo los números 15 a 20 y el interior / 
exterior de la Diana. Cada jugador debe 
golpear un número 3 veces para "open" 
ese segmento para la puntuación. Un 
jugador es entonces adjudicado el 
número de puntos del segmento de 
"open" cada vez que él/ella lanza un dardo 
que cae en ese segmento, siempre que su 
oponente no ha cerrado ese segmento. 
Golpee los conteos de anillos dobles 
como dos hits, y los conteos de anillos 
triples como 3 golpes.
Los números pueden ser abiertos o 
cerrados en cualquier orden. Un número 
es "closed" cuando el otro jugador(s) 
golpeó el segmento abierto 3 veces. Una 
vez que el número ha sido "closed", 
cualquier jugador por el resto del juego ya 
no puede anotar en él.

Ganar

 - El lado cerrar todos los números 

primero y quien acumulando el mayor 
número de puntos es el ganador. Si un 
jugador "closes" todos los números 
primero, pero está detrás en puntos, él / 
ella debe continuar para marcar sobre los 
números "open". Si el jugador no 
compensa el déficit de punto antes de 
que el jugador opnente (s) "cloese" todos 
los números, las victorias laterals opuestas. 
El juego continúa hasta que todos los 
segmentos están cerrados - el ganador es 
el jugador con la puntuación más alta.

Le cricket est un jeu de stratégie qui 

s’adresse aux joueurs débutants 

comme aux joueurs chevronnés. Les 

joueurs visent les numéros qui leur 

conviennent et forcent leur adversaire à 

viser ceux qui leur conviennent moins 

bien. Le but du jeu de Cricket est de 

«fermer» tous les numéros voulus avant 

I’adversaire tout en marquant le plus 

grand nombre de points.

Seuls, les secteurs portant les numéros 

de 15 à 20 sont utilisés et le simple 

centre/double centre ou bull’s eye, zone 

intérieure et extérieure. II faut réussir un 

pointage 3 fois pour ouvrir un secteur à 

la marque. Un joueur reçoit alors le 

nombre de points du secteur "ouvert" 

toutes les fois qu’il ou elle lance un dard 

qui aboutit dans ce secteur, à condition 

que l’adversaire ne l’ait pas «fermé». Un 

dard atteignant la couronne double 

compte deux fois et il compte trois fois 

en atteignant la couronne triple.

On peut ouvrir et fermer les secteurs 

dans n’importe quel ordre. Un secteur 

est dit «fermé» lorsque l’autre (ou les 

autres) réussit 3 fois le pointage du 

secteur ouvert. Une fois un secteur 

«fermé», aucun autre joueur ne peut 

marquer dessus pendant le reste du 

jeu.

Le gagnant

 - Le camp fermant le 

premier tous les numéros et 

accumulant le total de points le plus 

élevé est le gagnant. Si un joueur/une 

joueuse «fermé» le premier tous les 

numéros sans avoir le nombre de points 

le plus élevé, il ou elle doit continuer à 

marquer des points sur les numéros 

«ouverts». Si le joueur ne rattrape pas 

son retard en points avant que 

l’adversaire ou l’équipe adverse «fermé» 

tous les numéros, le camp adverse 

gagne. Le jeu se poursuit jusqu’à ce que 

tous les secteurs soient fermés, le 

gagnant étant celui qui a le plus grand 

nombre de points.

CRICKET

CRICKET

CRICKET

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