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Folgende Sound-Typen stehen zur Verfügung, bei der Auswahl des Soundfeldes werden die dazu
passenden Sounds angezeigt. Sofern nicht anders erwähnt, kann bei den Sounds eine beliebige Sound-
Nummer zwischen 1 - 16 vergeben werden.
•
Sounds
: Einzelne Sounds wie z. B. Pfeife, Horn.
•
Ablauf:
Sounds, die beim Ein- oder Ausschalten bzw. beim Ein- und Ausschalten in gewisser Häufigkeit
gespielt werden. Die Abspielhäufigkeit wird über die Parameter (siehe Punkt 8) eingestellt.
•
Zufall:
Beinhaltet mehrere unterschiedliche Sounds, die zufällig beim Abspielen ausgewählt werden,
z.B. verschiedene Bahnsteigansagen.
•
Stand:
Dieser Sound wird nur abgespielt, wenn das Fahrzeug mindestens 256 Sekunden steht. Der
Sound wir abgebrochen, wenn das Fahrzeug seine Fahrt fortsetzt.
•
Logik/ Sound Mute:
dieses Feld kann nur mit einer Sound-Nummer 1 - 16 belegt werden, eine weitere
Auswahl ist nicht möglich. Diese Sound-Nummer bewirkt ein sanftes aus/einblenden der aktiven Sounds.
•
Logik/ Bremsen ein
: Der Bremssound wird auch ohne Betriebsgeräusch wiedergegeben. Vorausset-
zung, es ist ein Bremssound gesetzt => Bremsen.
•
Logik/ Zufall
ein
: Zur Zeit nicht verwendet.
•
Schalten:
Sound für Schaltgeräusche in Abhängigkeit zum Fahrsound z.B. Schaltwerk einer E-Lok.
•
Fahren:
Sounds gehören zu Geräuschen, die zum Fahren gehören z.B. Schienenstoß und werden
Geschwindigkeitsabhängig abgespielt.
•
Anfahrt:
Geräusch, das vor Fahrtbeginn abgespielt wird z.B. Bremsen lösen (Bremsen_auf). Wird nicht
mitgezählt, logischer Sound.
•
Bremsen:
Auswahl des Bremssounds z. B. Scheiben, eine Sound-Nummer kann nicht vergeben wer-
den. Wird nicht mitgezählt, logischer Sound.
•
Multitext:
Sound mit aufeinander folgenden Ansagen z.B. Ansage des nächsten Halts eines Zuglaufes. Kann
bis zu 3 Sound-Nummern benötigen. Voraussetzung ist die richtige Konfiguration des Decoders (CV 60).
•
Logik/ Man Startkl:
Zur Zeit nicht verfügbar.
•
Logik/ Bremsen aus
: Mit dieser Funktion kann das Bremsenquietschen bei eingeschaltetem Betriebs-
geräusch abgeschaltet werden.
Immer Sound-Nummer 28 setzen
. Wird nicht mitgezählt, logische
Sound-Funktion.
•
Motor
: Dieser Sound ist immer das loktypische Betriebsgeräusch.
Immer Sound-Nummer 0 setzen
. Von
den drei Feldern wird nur eines benötigt. Das 1. Motorfeld (Sound-Nummer 253) realisiert 2-motoriges
Fahren mit zeitverzögertem Start der Motoren. Das 2. Motorfeld (Sound-Nummer 254) startet den Mo
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torkanal 2. Mit dem 3. Motorfeld (Sound-Nummer 255) wird der Motorkanal 1 gestartet. Motorfeld 3 ist
für alle Loktypen Dampf-, E- und Diesellokomotiven. Die beiden anderen Motorfelder sind für mehrmo-
torige E- und Diesellokomotiven reserviert.