Rutter
44
Skapa en fleretappsrutt
När du vill skapa en fleretappsrutt får du fram en tom lista som du kan fylla med sevärdheter,
en för varje etapp, från sevärdhetsdatabasen. I nedanstående avsnitt beskrivs alla verktyg du
behöver för att skapa rutten.
Så här skapas en fleretappsrutt:
1.
Tryck på
MENU
.
2.
Markera med hjälp av
joysticken
Rutter
.
3.
Tryck på
ENTER
.
4.
Markera med hjälp av
joysticken
<Ny>
.
5.
Tryck på
ENTER
.
6.
<Lägg till POI>
markeras. Tryck på
ENTER
.
7.
Databasen över sevärdheter visas. Sök i databasen efter
sevärdheten du vill använda som startsevärdhet för rutten.
8.
Fortsätt trycka
ENTER
med
<Lägg till POI>
markerad. Välj
nästa sevärdhet i rutten från sevärdhetsdatabasen.
9.
[Ej nödvändigt] Medan du skapar rutten vill du kanske redigera
vad du redan har matat in. Du kan infoga, ta bort eller ersätta
en sevärdhet som redan ligger i ruttlistan.
Infoga
: Använd
joysticken
för att markera sevärdheten som du
vill infoga en ny etapp framför. Tryck på
MENU
, markera
Infoga POI
och tryck på
ENTER
. Sök efter den nya
sevärdheten i databasen. Den nya sevärdheten infogas i rutten
du håller på att skapa.
Ta bort:
Använd
joysticken
för att markera sevärdheten som du
vill ta bort från rutten. Tryck på
MENU
, markera
Ta bort POI
och tryck på
ENTER
.
Ersätta:
Använd
joysticken
för att markera sevärdheten som du vill ersätta. Tryck på
MENU
, markera
Ersätt POI
och tryck på
ENTER
. Sök efter den nya sevärdheten i
databasen. Sevärdheten du väljer kommer automatiskt ersätta den sevärdhet som
markerades från början.
10. När du har lagt till alla etapper till rutten som du håller på att skapa använder du
joysticken
till att markera
Spara rutt
.
11. Tryck på
ENTER
.
12. Använd
joysticken
och knappen
ENTER
till att mata in ett namn på rutten.
Namnet får innehålla högst tio skrivtecken.
13. Markera
OK
.
14. Tryck på
ENTER
.
Skapa Ruttskärm