background image

 

The Role of Comfort in 

Product Design – Page 

4

  

Logitech’s Definition of the 
Role of Comfort in Product 
Design (n.)

 2. Comfort is a 

critical component of the 
design process; the value of 
comfort urges companies to 
create tailored products 
designed to fit the unique 
shape of the human body. 

 

OXO

 

OXO Good Grips 
Swivel Peeler. 

 

Logitech’s Definition of the Role 
of Comfort in Product Design 
(n.)

 3. Comfort is a source of 

support, both physically and 
emotionally; comfortable 
products strengthen our lives 
because we can rely on them to 
make our lives easier.

 

Products that have a high level of contact with our bodies often 
evolve into more comfortable versions due to people and 
companies who carefully consider the body’s shape and its 
point of contact with the object. Trapper, Kelty and Lowe were 
all motivated by the pursuit of comfort. They understood that 
rather than force the body to conform to the backpack, the 
backpack needed to conform to the body. Their thoughtful 
redesign benefited us all.  

 

The Vegetable Peeler: A Gripping Example of the Importance of Comfort 

The evolution of the vegetable peeler is an example of how 
one small change to a single product can affect the comfort 
of millions of people. For centuries people used a knife to 
take the skin off potatoes and other vegetables. Then Sam 
Farber came along.  

Having retired after decades running the Copco 
kitchenware company, Farber must have felt pretty 

uncomfortable watching his wife peel apples. The strip of metal that served as a grip just wasn’t 
acceptable. And, to make things worse, Betsey Farber suffered from 
arthritis, which gave her more and more pain. At some point, Mr. 
Farber’s concern led to action - he knew there must be a better way.  
With the help of Smart Design design agency, Farber began creating 
models to test the motions – twisting, turning, pushing, pulling, 
squeezing – people use when peeling vegetables. As a result of this 
research, Farber concluded that an enlarged handle and a rubberized 
grip could dramatically improve comfort. He could never have predicted 
the response. 

Today, more than 20 years after its introduction, an OXO Good Grips 
peeler sits in the Museum of Modern Art in New York. And Mr. Farber’s 
company, OXO International, produces an entire line of more than 500 
products covering many areas of the home – each one featuring OXO’s 
trademark plump, rubber grip.   

Which makes us wonder: Why did we put up with the old version in the 
first place? And why did it take so long for this simple concept to come 
to market? What is it that motivates an individual to research and 
explore the possibility of a more comfortable product design?  

A Shared Concern: Desire for Comfort Inspires Logitech Comfort 
Wave Design 

In the examples of the car seat, backpack and vegetable peeler, it’s a genuine desire by an 
individual or a company to provide the best tools for accomplishing a task – whether it be driving 
to and from work, walking a couple of miles or peeling vegetables in preparation for a family 
dinner.  

Like those involved in the evolution of the car seat design, like Trapper and Kelty, like Sam 
Farber, it was a genuine desire to create a better, more comfortable typing experience that led 
Logitech’s keyboard development team to create the Comfort Wave Design. Recognizing that 
fingers aren’t all the same length, the team created a wave-shaped keyboard to mirror the varying 
height of your fingers. And like the redesigned car seat, backpack and vegetable peeler, once you 
try one of the new Wave keyboards, you’ll realize that you could never go back to your old 
keyboard. You’ll realize that you deserve to be comfortable. And you’ll wonder why no one 
thought of the design sooner.  

Reviews: