LEXIBOOK BILINGUAL SCOOBY-DOO LAPTOP Manual Download Page 4

INTRODUCTION

Votre enfant apprend à grandir avec Scoubidou, le chien détective qui résout tous les 
mystères grâce à ses amis ! Le jeu comprend 20 activités centrées sur 5 thèmes : 
apprentissage du français, mathématiques et géométrie, logique, musique et jeux. Toutes 
les activités peuvent être jouées tant en français qu’en anglais. Scoubidou accompagne 
l’enfant tout au long des activités pour un éveil en douceur ! Pour simuler un vrai 
ordinateur, l’ordinateur bilingue Scoubidou inclut un CD-ROM spécial donnant accès à des 
activités musicales et à des jeux. Inédit et secret : l’ordinateur bilingue Scoubidou démarre 
lorsque l’enfant appuie sur le simulateur de reconnaissance digitale ! 

Un ordinateur bilingue Scoubidou
Un CD-ROM spécial Scoubidou
Un mode d’emploi

ATTENTION :

 Les éléments d’emballage tels que films plastiques, rubans adhésifs,

étiquettes et rubans de fixation métalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent être
enlevés par raison de sécurité avant toute utilisation par un enfant.

L’ordinateur bilingue Scoubidou fonctionne avec 3 piles alcalines LR6 
de 1.5V             (fournies). 

Ce jeu doit être alimenté PAR des piles spécifiées uniquement.

INSTALLATION DES PILES
1. Ouvrez la porte du compartiment à piles situé sous l’ordinateur à 
   l’aide d’un tournevis. Glissez la porte du compartiment à piles vers le 

    bas (indiqué par une flèche) et ensuite veuillez la soulever. 

2. Installez les 3 piles alcalines LR6 en respectant le sens des polarités 
    indiqué au fond du compartiment à piles et conformément au schéma 
    ci-contre.
3. Refermez le compartiment à piles et resserrez la vis.
    Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les piles. Retirer les accumulateurs 
    du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d’un 
    adulte. Ne pas mélanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles et 
    accumulateurs neufs et usagés. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en 
    respectant la polarité. Les piles et accumulateurs usagés doivent être enlevés du jouet. Les 
    bornes d’une pile ou d’un accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas 
    jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée.

ATTENTION:

 

Si l’appareil présente un dysfonctionnement, ôtez les piles du compartiment et 

remettez les directement, cette opération vous permet d’effectuer le mode RESET sur votre 
produit. Quand le son s’affaiblit ou que le jeu ne réagit plus, penser à changer les piles.

CONTENU DE LA BOÎTE

ALIMENTATION

INTRODUCTION

FRANÇAIS

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Page 3: ...pouces Appuyez sur la touche ON OFF pour mettre le jeu en marche Mettez votre pouce sur l endroit marqu d une empreinte digitale et appuyez Puis entrez les 2 premi res lettres de votre nom Choisissez...

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Page 7: ...s d objets dans la partie du bas il appuie sur la fl che du bas Voici l activit pour apprendre compter L enfant doit additionner les pommes affich es l cran et crire la r ponse l aide du clavier L add...

Page 8: ...ue wagon du train de Scoubidou contient une s rie de 3 formes L enfant doit m moriser la s rie Ensuite 3 wagons sont affich s mais une forme manque l appel L enfant doit d terminer quelle forme compl...

Page 9: ...sur ciseaux Ciseaux gagnent sur papier Papier gagne sur caillou Bonne Chance L enfant doit attraper les oeufs qui tombent du haut de l cran avant qu ils ne tombent sur le sol L enfant doit utiliser le...

Page 10: ...2 avenue de Scandinavie 91953 Courtaboeuf Cedex France Service consommateurs votre coute 08 92 23 27 26 0 34 TTC min www lexibookjunior com 2007 LEXIBOOK ENTRETIEN Prot ger le jouet de l humidit S il...

Page 11: ...of the toy Press the on off key to turn on the computer Put your thumb on the digital print reader and press down Then enter the first 2 letters of your name Select a category key to access its activ...

Page 12: ...battery compartment cover located underneath the magic computer 2 Install the 3 AA LR6 alkaline type batteries observing the polarity indicated at the bottom of the battery compartment and as per the...

Page 13: ...ly set on high volume To open the CD tray To go back to the previous menu To enter numbers in math activities and play music notes in musical activities To type letters in letters activities To listen...

Page 14: ...me activity or return to the main menu Move the arrow to select the option of your choice and press Note At anytime you may press ESC to exit or a category key to switch to another category ACTIVITY L...

Page 15: ...on each line and move the arrow to the line which has the most items Count the apples shown onscreen and type the answer The calculation is also displayed in figures under the apples A clock shows th...

Page 16: ...m before they disappear Your task is to match the pairs Use the arrow keys to go from one card to the other and press to flip a card over 4 Shapes Each wagon of the train carries a series of 3 shapes...

Page 17: ...F THE COMPUTER AND YOU HAVE THE SAME PICTURE THE SCORE IS EVEN 3TONE WINS OVER 3CISSORS 3CISSORS WIN OVER 0APER 0APER WINS OVER STONE OOD LUCK ATCH THE EGGS BEFORE THEY FALL ON THE GROUND 5SE THE LEF...

Page 18: ...areless action implemented on this item such as dismantling exposition to heat and humidity etc It is recommended to keep the packaging for any further reference Not suitable for children under 36 mon...

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