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• Todos escuchen con cuidado la oración que se lea en
voz alta.
• Si un jugador cree que la oración no es gramaticalmente
correcta, debe explicar el posible error, y el jugador de
turno debe intentar corregirlo.
• Si tu oración es incorrecta, corrígela en tu siguiente turno y
dila de nuevo en voz alta.
2. Si todos aprueban la oración, el jugador de turno puede
avanzar hacia la fuente tomando la ruta más próxima a su
posición.
3. Si aún no tienes una oración completa, continúa avanzando
por el camino exterior del tablero.
4. Si te sale un número menor al que necesitas para llegar a la
fuente, intenta alcanzarla en tu siguiente turno.
5. Pero sí puedes llegar a la fuente aun cuando te salga un
número mayor.
Quién gana
1. Concluye la vuelta cuando un jugador llegue a la fuente. El
primero en lograrlo recibe cinco puntos extra. Todos los
jugadores, incluyendo al ganador, reciben un punto por cada
palabra usada en una oración completa.
2. El jugador con más puntos gana la vuelta. El juego continúa
hasta que un jugador acumule 15 puntos o más.
J
uego alternativo
1. Para complicar un poquito más el juego, pon todas las tarjetas
forma-oraciones en una pila gigante.
2. Toma de allí una tarjeta cuando debas escoger una parte de la
oración.
LER 1066
Incluye:
• Tablero de juego
• 150 tarjetas con
partes de la oración
• 1 dado
• 4 piezas para juego
Includes:
• Game board
• 150 Parts of
Speech Cards
• 1 Die
• 4 Pawns
E
d
ad
es • Ag
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s
7+
Para 2 a 4 jugadores
for 2 to 4 players
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