FRANCAIS
MODE D’EMPLOI
JB SYSTEMS
®
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SCENEMASTER
11.
CONNECTEURS LINK :
deux connecteurs RJ45 sont utilisés pour relier plusieurs Scenemaster entre
eux afin d'obtenir un contrôleur virtuel possédant un nombre plus important de canaux et de scènes.
Vous pouvez utiliser à cet effet des câbles standards de réseau (Cat-5).
12.
SORTIE DMX :
elle est utilisée pour connecter et contrôler toutes sortes de projecteurs et d'effets
compatibles DMX.
13.
ENTRÉE POUR L'ADAPTATEUR A COURANT CONTINU :
raccordez à cette prise l'adaptateur de CC
fourni.
14.
INTERRUPTEUR DE MISE SOUS TENSION :
utilisé pour mettre le contrôleur en ou hors service. A la
mise hors tension, le dernier statut de fonctionnement est mémorisé : lorsqu'on remettra le Scenemaster
sous tension, les dernières scènes actives se remettront automatiquement à défiler.
CONNEXIONS
CONNEXION DMX SIMPLE
Il suffit de connecter la sortie DMX du contrôleur à toutes
sortes d'appareils compatibles avec la norme DMX. Le
Scenemaster contrôle alors les canaux DMX 1 à 16. Pour
obtenir davantage de canaux DMX, il suffit de relier plusieurs
contrôleurs les uns aux autres (voir ci-contre).
CONNEXION MIDI SIMPLE
Il suffit de connecter la sortie USB du contrôleur vers un
ordinateur. Aucun des pilotes n'est nécessaire, ceux-ci seront
installés automatiquement.
N'oubliez pas de régler le contrôleur sur un des 16 canaux
MIDI disponibles. Prière de se reporter au chapitre "UTILISATION" pour de plus amples informations
concernant l'utilisation de la norme MIDI avec le Scenemaster. Pour obtenir davantage de canaux DMX, il
suffit de relier plusieurs contrôleurs les uns aux autres (voir ci-contre).
LIAISON DE PLUSIEURS APPAREILS ENSEMBLE
Si 16 canaux et/ou scènes sont insuffisants pour ce que vous
désirez obtenir comme résultat, ne vous inquiétez surtout pas :
en effet, vous pouvez relier plusieurs contrôleurs les uns aux
autres. La figure ci-contre montre un maximum de 4 appareils,
mais il est aussi possible de recourir
aux combinaisons
suivantes :
2 appareils :
un maître et un esclave = 32 scènes et/ou
canaux ;
3 appareils :
un maître et deux esclaves = 48 scènes
et/ou canaux ;
4 appareils :
un maître et trois esclaves = 64 scènes
et/ou canaux.
Raccorder les appareils ensemble est un jeu d'enfant : il suffit
d'utiliser des câbles standards (RJ45, Cat-5) comme ceux
utilisés dans un réseau Ethernet pour ordinateurs. Nous
fournissons également ces câbles : 0,5 m = code de
commande 5151 ; ou 1,5 m = code de commande 5152.
Mettez les contrôleurs hors tension.
Connectez la sortie LINK (11) de l'appareil maître à l'entrée LINK (11) du premier appareil esclave.
Connectez la sortie LINK (11) du premier appareil esclave à l'entrée LINK (11) du deuxième appareil
esclave ; si nécessaire, vous pouvez aller jusqu'à un maximum de 4 appareils.
Connectez le câble DMX à la sortie DMX (12) de l'appareil maître (!!!).
Mettez à présent les contrôleurs sous tension : les contrôleurs vont se relier automatiquement les uns
aux autres, et sur la gauche de chaque écran, vous verrez le chiffre correspondant au numéro
d'identification de chaque appareil. L'appareil maître aura toujours le numéro d'identification N° 1.
Remarque importante :
les contrôles numérotés de 4 à 9 sur la figure du panneau des commandes ne
peuvent être utilisés que par l'appareil maître : sur les appareils esclaves, ces contrôles ne sont PAS utilisés
: il suffit d'imaginer que ces contrôles n'existent pas sur les appareils esclaves !
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SCENEMASTER
UTILISATION EN TANT QUE CONTRÔLEUR DMX
UTILISATION EN MODE MANUEL
Voici la manière la plus simple d'utiliser le Scenemaster :
Appuyez sur la touche SCENE / MANUAL (4) pour faire passer le contrôleur en mode manuel ;
Mettez le curseur général (7) en service ;
Utilisez les curseurs des canaux (1) et les touches FLASH (2) pour créer les effets désirés.
Remarque : utilisez la touche DISPLAY (6) afin de voir sur l'écran les valeurs DMX désirées (de 0 à 512 ou
de 0 à 100 %).
UTILISATION EN MODE SCENE
Une scène est une combinaison de différentes positions de curseurs, et chaque scène peut être attribuée à
un curseur. Le fait de mobiliser ce curseur vers le haut pendant que le contrôleur est réglé en mode scène
aura pour effet de rappeler toutes ces positions de curseur en même temps.
Appuyez sur la touche SCENE / MANUAL (4) pour faire passer le contrôleur en mode scène.
Mettez le curseur général (7) en service.
Il y a deux manières de rappeler des scènes :
Utilisez les curseurs de canal (1) pour rappeler les scènes enregistrées progressivement (de 0 à
100 %). Une fois qu'un curseur de canal a été quelque peu glissé vers le haut, on peut utiliser le
bouton FLASH (2) correspondant pour régler instantanément la scène à 100 %. Quand on relâche
la touche FLASH, la scène revient à la puissance de sortie qui correspond à la position du curseur
de canal. Plusieurs scènes peuvent être mixées.
Utilisez les touches FLASH (2) pour mettre les scènes enregistrées en ou hors service. Le curseur
de la scène correspondante devrait être hors service ! Plusieurs scènes peuvent être mixées.
Remarque : utilisez la touche DISPLAY (6) afin de voir sur l'écran les valeurs DMX désirées (de 0 à 512 ou
de 0 à 100 %).
SCENES PROGRAMMEES ET BASEES SUR LA POSITION DES CURSEURS DE CANAL
A.
Les scènes peuvent être programmées uniquement quand l'appareil fonctionne en mode de
programmation. Il faut donc d'abord commencer par entrer en 'program mode' en appuyant en même
temps sur les touches SCENE/MANUAL (4) et PROGRAM (8)
la LED rouge de 'program' s'allume.
B.
Appuyez sur la touche SCENE / MANUAL (4) pour faire passer le contrôleur en mode manuel.
C.
Utilisez les curseurs de canal (1) pour régler les scènes désirées : la scène est présente à la sortie DMX.
D.
Appuyez sur la touche PROGRAM (8) pour vérifier quels sont les curseurs de canal sur lesquels des
scènes sont déjà programmées :
Pour les canaux sur lesquels aucune scène n'a été programmée : la LED de statut (3) de ce canal
reste éteinte.
Pour les canaux sur lesquels une scène a été programmée : la LED de statut (3) de ce canal est
allumée.
On peut enregistrer une nouvelle scène sur un canal "vide" ou remplacer une scène existante.
E.
Pour programmer la scène en cours de reproduction vers un curseur de canal : maintenez la touche
PROGRAM (8) enfoncée pendant que vous appuyez sur la touche FLASH (2) de ce même canal ; les
LED clignotent 3 fois afin de confirmer que la scène a bien été sauvée.
F.
Si vous voulez programmer d'autres scènes, il vous suffit de répéter les étapes allant de C à E.
G.
Appuyez de nouveau et en même temps sur les touches SCENE/MANUAL (4) et PROGRAM (8) afin de
stopper le mode de programmation : à ce moment, la LED rouge de 'program' s'éteint.
SCENES PROGRAMMEES ET BASEES SUR DES SCENES EXISTANTES ET LA POSITION DES
CURSEURS DE CANAL
Afin de travailler plus vite, on peut aussi créer de nouvelles scènes en combinant des scènes déjà existantes
avec de simples postions de curseurs. Pour obtenir un tel résultat, vous pouvez alterner les modes SCENE
et MANUAL chaque fois que vous le désirez.
A.
Les scènes peuvent être programmées uniquement quand l'appareil fonctionne en mode de
programmation. Il faut donc d'abord commencer par entrer en 'program mode' en appuyant en même
temps sur les touches SCENE/MANUAL (4) et PROGRAM (8)
la LED rouge de 'program' s'allume.
B.
Appuyez sur la touche SCENE / MANUAL (4) pour faire passer le contrôleur en mode SCENE.
C.
Utilisez les curseurs de canal (1) pour rappeler certaines scènes ; la scène est présente à la sortie DMX.
D.
Appuyez sur la touche SCENE / MANUAL (4) pour faire passer le contrôleur en mode manuel.
E.
Utilisez les curseurs de canal (1) pour effectuer des ajustements sur la combinaison des scènes qui est
en cours.