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3. Programmare i segnali e assegnarli ai
simboli
Ad ogni simbolo si può assegnare un trasmet-
titore (ad es. pulsante campanello). Questa
assegnazione si può modificare tramite pro-
grammazione. Si noti che il trasmettitore si può
programmare solo se non è ancora registrato
nella memoria del ricevitore. Eventualmente
occorre prima cancellare il trasmettitore dalla
memoria (vedi punto 4).
a)
b)
c)
4. Cancellare il trasmettitore
dalla memoria
Per cancellare un trasmettitore dalla memo-
ria, procedere come segue:
Tenere premuto a lungo il tasto funzio-
ne. Così facendo, i simboli si accendono
uno dopo l’altro. Non appena si illumina il
simbolo desiderato, rilasciare il tasto (ad
esempio simbolo campanello)
A questo punto, far emettere un segnale
al trasmettitore (ad es. premendo il pul-
sante campanello).
Attendere ca. 20 secondi; eseguire dopo-
diché una prova di funzionamento.