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Für Android-System
1.
Schalten Sie den Projektor ein und wählen Sie Bildschirmspieglung als
Eingangsquelle, um die Oberfläche von Bildschirmspieglung aufzurufen.
2.
Gehen Sie zu den Einstellungen Ihres Mobilgeräts, suchen Sie die
Entwickleroptionen und aktivieren Sie das USB-Debugging.
Tipp:
Die Schritte zum Einschalten der Entwickleroptionen variieren je nach Android-
Gerätemodell. Sie können es im Internet überprüfen oder uns für die detaillierten
Schritte kontaktieren. Wir nehmen das Samsung Galaxy S8+ als Beispiel.
•
Gehen Sie zu den Einstellungen Ihres Android-Geräts und tippen Sie dann auf
Über das Telefon > Software-Informationen > Hersteller-Nummer.
•
Tippen Sie mehrere Male auf die Hersteller-Nummer, bis der Entwicklermodus
aktiviert wurde.
•
Kehren Sie zu den Einstellungen Ihres mobilen Geräts zurück, dort werden die
Entwickleroptionen angezeigt.
3.
Schließen Sie Ihr Android-Mobilgerät mit dem ORIGINAL-USB-Kabel an den USB-
Anschluss des Beamers an.
4.
Tippen Sie auf OK, wenn Ihr Android-Mobilgerät das Fenster
„
USB-Debugging
zulassen?
“
öffnet. Dann wird die Anzeige Ihres Android-Mobilgeräts nach einer
Weile auf die Wand/den Bildschirm gespiegelt.
Anmerkungen:
1.
Das USB-Kabel MUSS das ORIGINALKABEL oder das Kabel sein, das Daten
übertragen kann, da sonst die Bildschirmspiegelung fehlschlagen kann. Sie
können das Kabel an Ihren Laptop anschließen, um zu prüfen, ob die
Datenübertragung möglich ist.
2.
Einige mobile Geräte unterstützen die Bildschirmspiegelung aufgrund der
Kompatibilität möglicherweise nicht.
3.
Einige Android-Mobilgeräte können aufgrund von Protokollbeschränkungen nur
die Anzeige ohne Ton übertragen.
USB-Debugging zulassen?
Das USB-Debugging ist nur für Entwicklungszwecke
gedacht. Verwenden Sie es, um Daten zwischen
Ihrem Computer und Ihrem Gerät zu kopieren, Apps
ohne Benachrichtigung auf Ihrem Gerät zu
installieren und Logodaten zu lesen.
Abbrechen
OK
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Page 69: ...69 D K perny t kr z s PROJEKTOR CSATLAKOZTAT SA...
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