6. Softwareeinstellungen
Achtung: Sollten Sie sich bei einem Menüpunkt nicht
sicher sein, so bewegen Sie die Maus auf diesen Punkt
und warten; nach wenigen Sekunden, erhalten Sie
Informationen dazu. Sollte Ihnen das nicht reichen,
dann klicken sie mit der rechten Maustaste darauf und
klicken Sie dann auf „Hilfe“ für detaillierte Hinweise.
a) Videokonverter
Nach dem Start des Movie Converters öffnet sich
nebenstehendes Fenster. Sollten Sie nicht die
Einstellungen manuell vornehmen, bietet die Software 3
Qualitätseinstellungen – Standard, Hohe Qualität und
Hohe Kompression
Modus „Standard“:
Dieser Modus ist voreingestellt und bietet ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Videoqualität
und Komprimierung. Es wird empfohlen diesen Modus zu wählen, um sich mit dem Programm
vertraut zu machen.
Modus „Hohe Qualität“:
Wenn sie das Video in diesem Modus konvertieren,
erhalten Sie eine besonders gute Videoqualität, jedoch
ist die Ausgabedatei sehr groß.
Modus „Hohe Kompression“:
Sollten Sie eine kleine Datei bevorzugen, um Platz auf
der Karte zu sparen, sollten Sie diesen Modus wählen.
Die Videoqualität wird jedoch geringer sein als bei den
anderen beiden Modi.
Manuelle Einstellungen:
Über die manuellen Einstellungen können Sie die
Qualität noch weiter verbessern. Die Größe der
Ausgabedatei richtet sich hierbei immer nach der
Qualitätsstufe und dem Format des zu konvertieren-
den Films.
b) Musikkonverter
In den Audioparametern steht der Modus X:1 für die
Komprimierungsrate. Verglichen wird hierbei die zu
konvertierende Audiodatei mit der Ausgabedatei.
Benötigte Abtastrate (Sample rate) und Bittiefe der
umkomprimierten Audio-Datei: 44kHz, 16bit, Stereo.
Wenn Sie die Datei ebenfalls in Stereo
c) Bilder
Unkomprimierte, BMP-formatierte Bilddateien werden unterstützt. Es stehen Skalierungs- und
Folienfunktionen zur Verfügung. Folgende BMP-formatierte Dateien werden unterstützt: True
Color (32 Bit und 24 Bit), True Color für GBA (16 Bit), 256 Farben und Graustufen, 16 Farben, 4
Farben, 2 Farben und Schwarzweiß.
d) FC-Spiele
Kopieren Sie
"Pocketnes.gba"
in das
Stammverzeichnis
der SD-Karte, damit FC-Spiele im NES-
Format mit bis zu 200 KB unterstützt werden.
Kopieren Sie
"Goomba.gba"
in das
Stammverzeichnis
der SD-Karte, damit GB/GBC-Spiele im
GB-/GBC-Format mit bis zu 200 KB unterstützt werden.
Auf diese Weise können GBA-formatierte GBA-ROMs mit bis zu 256 KB direkt im internen GBA-
Arbeitsspeicher ausgeführt werden (Startadresse 0x2000000)
e) eBooks
Es werden E-Book-Dateien in den Webseitenformaten *.htm, *.html, *.asp, *.aspx und *.mht
unterstützt. Kopieren Sie diese E-Book-Dateien im Webseitenformat einfach auf die SD-Karte,
und zeigen Sie sie im E-Book-Menü an. Diese Dateien müssen nicht konvertiert werden.
Unterstützt mehrere Sprachen, Schriftgrade und das Speichern von Lesezeichen. Die maximale
Anzahl von Lesezeichen beträgt 300. Es sind keine externen Schriftartdateien erforderlich. Die
Schriftgrade umfassen folgende: 8 x 8, 12 x 12, 16 x 16.
Zu den unterstützten Sprachen gehören folgende:
Systemstandard (Englisch)
1250 – Mitteleuropäisch (Lateinisch-2)
1251 – Kyrillisch
1252 – Westeuropäisch (Lateinisch-1)
1253 – Griechisch
1254 – Türkisch (Lateinisch-5)
1255 – Hebräisch
1257 – Baltisch
1258 – Vietnamesisch
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