Home Run
4.0
29
POR
TUGUÊS
· DISTÂNCIA:
Mostra a distância percorrida no treino em valores de 0,00 a 99,99 km. Caso não tenha sido estabelecida uma
distância de treino. Se tiver sido estabelecida uma distância de treino, quando começar o exercício, começa a contagem
decrescente a partir do valor seleccionado até 0:00.
· CALORIAS:
Mostra as calorias consumidas durante o exercício, em valores de 0 a 999 se não tiver sido estabelecido um
consumo de calorias durante o treino. Se tiver sido estabelecido um consumo de calorias, quando começar o exercício,
começa a contagem decrescente a partir do valor seleccionado até 0.
· PULSAÇÕES:
o monitor mostra o ritmo cardíaco do utilizador durante o treino em valores de 40 a 180 PPM. Deve colocar
as mãos no guiador esquerdo e direito ao mesmo tempo, e manter 5-10 segundos.
BOTÕES
·
Up-Down/Enter:
Para ajustar os valores e para se deslocar pelos menus do computador, rodar o botão. Para fixar os valo-
res definidos, pressionar o botão. A inclinação pode ajustar-se com este botão.
· START (MARCHA):
Pressionar este botão para colocar a passadeira em funcionamento quando estiver parada.
· STOP (PARAGEM):
Pressionar este botão para que o motor pare quando estiver em funcionamento.
· MODE:
Pressionar a tecla para ajustar os valores e para se deslocar pelos menus do computador.
· PAUSE (PAUSA):
Pressionar este botão para que o motor pare temporariamente quando estiver em funcionamento.
· PROG. :
Pressionar este botão para ver os 8 programas quando a passadeira estiver parada.
· User Prog (Prog. Utilizador):
Pressionar a tecla para iniciar o programa personalizado.
· Safety Key (Chave De Segurança):
O aparelho não funciona sem a chave de segurança. Se durante o exercício a chave de
segurança sair do sítio, o aparelho pára de imediato.
·
Incline (Inclinação):
Ajusta a inclinação.
·
Speed (Velocidade):
Ajusta a velocidade.
· ACESSO DIRECTO PARA VELOCIDADE [3-6-9-12]:
Se pressionar este botão, a passadeira de correr pode alcançar a veloci-
dade que pretender em qualquer estado.
· ACESSO DIRECTO PARA RESISTÊNCIA [0-3-6-9]:
Se pressionar este botão, a passadeira de correr pode alcançar a resistência
que pretender em qualquer estado.
· INCLINE (Guiador esquerdo):
Ajusta rapidamente a inclinação.
· SPEED (Guiador direito):
Ajusta rapidamente a velocidade.
ERROS
Visor E01
E01:
Indica que a ligação entre o computador e o con-
trolador é defeituosa.
SOLUÇÃO:
Verificar se o cabo de ligação de 4 pinos
entre o computador e o controlador não está solto ou
danificado.
Visor E02
E02:
Indica que a linha de tensão do motor não está a
ser verificada pelo controlador.
SOLUÇÃO:
Verificar se o cabo do motor está bem liga-
do ao controlador.
Visor E03
E03:
A informação da velocidade não chega ao com-
putador.
SOLUÇÃO:
Verificar se o orifício no disco do motor
está bem alinhado com a luz e o sensor.
Visor E05
E05:
Indica que a fricção da passadeira é demasiado
forte para que o motor funcione correctamente.
SOLUÇÃO:
Verificar se a passadeira está bem lubri-
ficada. Se o erro persistir, entre em contacto com o
serviço técnico.
OUTROS PROBLEMAS E SOLUÇÕES
A. Não aparecem os dados na consola
Verificar se o cabo de alimentação está ligado, o inte-
rruptor está aberto, o fusível SMD está fundido. Verificar
a ligação da consola no conector de 4 fios da unidade
de controlo.
Verificar se os controladores e os transformadores estão
ligados.
B. Não aparece indicado o sensor de pulsações ou erro no
visor
Verificar se o cabo do sensor de pulsações não está da-
nificado.
As mãos perto do sensor.
Utilize água para lavar as mãos, estão húmidas.
C. O motor não arranca
Verificar se todos os cabos de ligação estão ligados;
Observar a informação da falha na consola.
D. Falta de caracteres
Entre em contacto com o serviço técnico.
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