ITALIANO
3. P
ROGRAMMAZIONE
3.1.
Selezione della pista
IMPORTANTE: da eseguire solo se si utilizzano più apparecchi WF1 nella stessa sala.
Solo se si utilizzano più apparecchi WF1 nella stessa sala, è necessario
impostare un numero di pista diverso per ciascuno di essi, per evitare
interferenze radio. Il numero della pista in uso viene visualizzato premendo il
pulsante PISTE: si accende per 3 secondi uno dei LED rossi da 01 a 12, in
funzione della pista selezionata (vedi Fig.ra 2).
NOTE:
Come impostazione di fabbrica, il RECEIVER e i TRANSMITTER sono
programmati sulla pista 01.
Se la pista memorizzata nel TRANSMITTER non è uguale a quella
impostata nel RECEIVER, quest'ultimo non riceve e non visualizza le
stoccate.
Per modificare il numero della pista procedere come segue:
(1)
Sul RECEIVER, mantenere premuto
PISTE per circa 2 secondi finché il LED
rosso indicante il numero della pista
lampeggia, poi premere PISTE più volte
per selezionare la pista desiderata, vedi
Fig.ra 2.
(2)
Per il TRANSMITTER associato al
colore rosso, tenere premuti
contemporaneamente il pulsante P1 del
TRANSMITTER ed il pulsante SET RED
del RECEIVER per almeno 2 secondi;
l'accensione di tutti i LED rossi del RECEIVER indica l'avvenuta programmazione, vedi Fig.ra 3.
(3)
Per il TRANSMITTER associato al colore verde, eseguire la stessa procedura descritta al punto (2)
utilizzando il pulsante SET GREEN.
3.2.
Selezione dell'arma
(1)
Impostare l'arma desiderata premendo il pulsante WEAPON più volte,
fino ad accendere il LED verde relativo all'arma desiderata, vedi Fig. 4.
Si possono selezionare 5 modalità di funzionamento:
- “Epee": spada
- "Foil": fioretto
- "Epee training": per segnalare stoccate in rapida successione nella spada
- "Epee plastic": per spade di plastica con connessione elettrica
- "Foil plastic": per fioretti di plastica con connessione elettrica
(2)
Premere il pulsante P1 su ciascun TRANSMITTER in modo da
aggiornare l'arma selezionata tramite il RECEIVER: se sul RECEIVER si
accendono tutti i LED, la programmazione è avvenuta correttamente.
NOTE:
Le funzionalità delle varie armi sono descritte nei capitoli 4 e 5. Se l'arma impostata nel RECEIVER è
diversa da quella memorizzata in un TRANSMITTER, alla prima stoccata comparirà una X lampeggiante
nel RECEIVER.
00897-M02-01 - WF1 User Manual
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F
AVERO
E
LECTRONIC
D
ESIGN
Fig. 2
Fig. 3
Fig. 4
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