
FIGHT TIMER
Manuel d’utilisateur
I
FONCTIONNEMENT
NSTALLATION
Fixer FIGHT TIMER (version de paroi - art.
150) à un mur au moyen de deux vis ou
chevilles. Avant de brancher l'appareil à une
prise de
sont compatibles
avec celles du réseau de distribution
électrique.
Mise en service et arrêt
Visualisations
Départ et arrêt du Minuteur visualisé
Préparation Minuteur
Démarrage et arrêt d'un Minuteur Non
Visualisé
Mettre en service et éteindre avec la touche
. En situation d'arrêt, reste allumé les
un point de séparation entre les minutes et les
secondes afin d'indiquer la présence de la
tension d'alimentation.
Si le temps à visualiser est inférieur à 10':00'',
il apparaît entièrement sur l'écran de droite et
le nombre de cycles sur l'écran de gauche,
sinon les minutes sont visualisées sur l'écran
de gauche à la place du numéro des cycles.
Pour faire débuter le chronométrage d'un des
5 Minuteurs, appuyer sur la touche du
Minuteur concerné (Timer-x) puis sur la
touche
. En appuyant deux fois
consécutivement sur la touche du Minuteur
concerné, le temps de départ est chargé et
visualisé; il faudra ensuite appuyer sur
p o u r
d é b u t e r
l e
chronométrage. Le chronométrage peut être
arrêté puis repris avec la touche
.
Il est possible de préparer un Minuteur afin
q u ' i l
p a r t e
a u t o m a t i q u e m e n t
e n
chronométrage quand le Minuteur visualisé
jusqu'à ce moment est arrivé à terme. Si le
Minuteur utilisé effectue un cycle infini, alors le
Minuteur préparé commencera à la fin de la
première pause du Minuteur utilisé
jusqu'alors. Pour effectuer une préparation,
appuyer sur la touche du Minuteur-x à
préparer et ensuite sur la touche
.
Il est possible de mettre en service n'importe
lequel des 5 Minuteurs de manière à ce qu'il
émette seulement les signalisations sonores
de début/fin des différents cycles mais sans
qu'il soit visualisé: appuyer sur la touche du
Minuteur-x choisi puis sur la touche
Le chronométrage peut
être arrêté puis repris toujours à l'aide de cette
touche.
Ayant des sons différents, le chronométrage
d'un Minuteur Non Visualisé peut être effectué
en même temps que celui d'un Minuteur
visualisé sans risque de confusion: cela
permet de gérer 2 activités simultanées dans
le même lieu comme par exemple lors d'un
combat entre deux boxeurs et les exercices
d'entraînement d'autres athlètes.
ON-OFF
START-STOP
S T A R T - S T O P
START-
STOP
Timer-
Booking
Blind-
Timer-START-STOP.
courant, contrôler que les données
de la plaque de machine
FIGHT TIMER est l'idéal pour visualiser les
temps d'un ou plusieurs cycles, composés
d'une Action suivie d'une Pause, et pour
signaler avec un son d'une durée différente
les événements suivant: début Action, fin
Action, fin de tout le cycle (0,7 - 1,4 - 2,4
secondes).
Il est particulièrement conseillé pour les
compétitions et les entraînements de boxe,
arts martiaux, fitness, etc..
5 Minuteurs différents peuvent être
p r o g r a m m é s
i n d i v i d u e l l e m e n t ,
p u i s
facilement mis en fonction avec les 5 touches
associées, chacun avec les 4 paramètres
suivant: Temps Action, Temps Pause, Nombre
de Cycles, Temps pause Finale.
FRANÇAIS
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