DUEL CODE DU10046 User Manual Download Page 4

LOGOTIPO PREFERENTE

LOGOTIPO NEGATIVO

2.2  SISTEMA DE ALIMENTACIÓN

Para el correcto funcionamiento de todos los sistemas del 
simulador son necesarios 12 voltios. Baterías de 11,1 voltios 
también son aceptables.
Consumos aproximados:
-Simulador de bomba desarmado 170 mAh
-Simulador de bomba armado 250 / 500 mAh (según volumen 
de la sirena)

 2.3  LLAVES PARA PUESTA EN MARCHA

El simulador incluye dos llaves iguales con las que se actúa 
la cerradura a modo de interruptor ENCENDIDO-APAGADO. La 
llave se puede extraer en cualquiera de las dos posiciones.

2.4  PULSADORES Y TECLADO NUMÉRICO

La función del pulsador metálico con indicador luminoso rojo 
es la de activar y desactivar el simulador bomba durante el 
juego.
La función del teclado es la de navegar por los menús:
Tecla 8 - Sube o incrementa valores
Tecla 0 - Baja o disminuye valores
Tecla * - Cancela o regresa al menú anterior
Tecla # - Confirma la selección o pasa al siguiente menú

En algunos menús donde es necesario insertar tiempos y en el 
modo de juego con código los números tienen su propio valor.

2.5 ALARMA

Puede emitir un sonido de hasta 120dB. Para aumentar el 
volumen girar el regulador en sentido antihorario, y en sentido 
horario para reducir el volumen de la alarma.

2.6 INSTALACIÓN DEL “MÓDULO DE VOCES 
DUEL CODE” 

(no incluido)

Seguir las instrucciones según imágenes. Más información en 
las instrucciones del Módulo de voces.

2.2 SYSTÈME D’ALIMENTATION

Pour le fonctionnement correct de tous les systèmes du 
simulateur, 12 volts sont nécessaires. Les piles de 11,1 volts 
sont aussi acceptables.
Consommation approximative :
- Simulateur de bombe désamorcée : 170 mAh.
- Simulateur de bombe amorcée : 250/500 mAh (selon 
volume de la sirène).

2.3 CLÉS POUR MISE EN SERVICE

Le simulateur est muni de deux clés identiques, permettant 
d’utiliser la serrure comme interrupteur ON-OFF. La clé peut 
être extraite dans les deux positions, indistinctement. 

2.4  BOUTON-POUSSOIR ET PAVÉ NUMÉRIQUE

La fonction du bouton-poussoir métallique avec voyant 
lumineux rouge est d’activer et de désactiver le simulateur de 
bombe pendant le jeu.
La fonction du clavier est de naviguer dans les menus :
Touche 8 - Monte ou augmente la valeur.
Touche 0 - Baisse ou diminue la valeur.
Touche * - Annule ou retourne au menu précédent.
Touche # - Confirme la sélection ou passe au menu suivant.

Dans certains menus, où il est nécessaire d’entrer le temps, 
ainsi que dans la modalité de jeu avec code, les chiffres 
représentent leur propre valeur.

2.5 ALARME

Elle peut émettre un son de jusqu’à 120dB. Pour augmenter le 
volume, tournez le régulateur dans le sens inverse des aiguilles 
d’une montre. Pour baisser le volume, tournez le régulateur 
dans le sens des aiguilles d’une montre.

2.6  INSTALLATION DU « MODULE VOCAL DUEL 
CODE » 

(non fourni) Suivez les instructions (voir images). 

Vous trouverez plus d’informations dans les instructions du 
module vocal. 

2.2 POWER SUPPLY SYSTEM

12 volts are required for proper operation of all simulator 
systems. Batteries of 11.1 volts are also acceptable.
Approximate consumption:
-  Disarmed bomb simulator 170 mAh
-  Armed bomb simulator 250/500 mAh (according to siren 
volume)

2.3 KEYS FOR THE START-UP

The simulator includes two identical keys with which the lock 
is operated as a ON-OFF switch. The key can be removed in 
either position.

 2.4  SWITCH AND NUMERIC KEYPAD

The function of the metal pushbutton with red indicator light is 
to activate and deactivate the bomb simulator during the game.
The function of the keyboard is to navigate through the menus:
Key 8 - Increases or rises values
Key 0 - Decreases or lowers values
Key * - Cancels or returns to the previous menu
Key # - Confirms the selection or goes to the next menu

In some menus where it is necessary to insert times and in 
the game mode with code the numbers have their own value.

 2.5 ALARM

It can emit a sound of up to 120dB. To increase the volume, 
turn the regulator counter clockwise and clockwise to reduce 
the alarm volume.

 2.6 INSTALLATION OF “DUEL CODE VOICE 
MODULE”

 (not included)

Follow the instructions according to the pictures. More 
information can be found in the voice Module instructions.

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Summary of Contents for DU10046

Page 1: ......

Page 2: ...tallation du Module vocal DUEL CODE 3 MENUS ET MODALITÉS DE JEU 1 Counterstrike 2 Assaut 3 Explosif 4 Configuration 1 Durée du jeu 2 Temps bombe 3 Chiffrement 4 Entrer code 5 Activer fils 6 Fonction fils 7 Temps amorçage 8 Activer MP3 9 Volume MP3 10 Langue 11 Reset usine 12 Test système 4 COMMENCER À JOUER 5 CONSEILS D UTILISATION 6 AVERTISSEMENTSDESÉCURITÉ 7 CONDITIONS DE GARANTIE 1 CONTENT 2 DE...

Page 3: ...etirant les deux vis image 1 Le compartiment abrite le connecteur mâle mini tamiya pour la pile 12 volts et un autre connecteur pour le module MP3 vendu séparément Pour mettre en place la pile utilisez le ruban Velcro image 2 et veillez à la placer dans la position indiquée afin d éviter qu elle puisse empêcher la fermeture totale du simulateur en entrant en contact avec les vis du cache electrica...

Page 4: ... bouton poussoir métallique avec voyant lumineux rouge est d activer et de désactiver le simulateur de bombe pendant le jeu La fonction du clavier est de naviguer dans les menus Touche 8 Monte ou augmente la valeur Touche 0 Baisse ou diminue la valeur Touche Annule ou retourne au menu précédent Touche Confirme la sélection ou passe au menu suivant Dans certains menus où il est nécessaire d entrer ...

Page 5: ...iffrement et Code pour définir et activer le code et Activer fils et Fonction fils pour assigner et activer les fonctions des fils 3 2 ASSAUT Après avoir situé la bombe à un emplacement déterminé défendu par une équipe l équipe attaquante dispose d un certain temps pour atteindre le dispositif et activer son amorçage à retardement Une fois la bombe amorcée elle doit empêcher que l équipe défendere...

Page 6: ...le code Ce paramètre est mémorisé même lorsque le dispositif est éteint 3 4 4 ENTRER CODE Utiliser le pavé numérique pour entrer le code nécessaire pour amorcer ou désamorcer la bombe Il faudra entrer une deuxième fois le code pour le valider Si l option de chiffrement est activée et qu aucun code n a été sélectionné le code sera automatiquement requis avant de commencer la partie ATTENTION Si vou...

Page 7: ...TIEMPO ARMAR Es el tiempo necesario que se debe mantener accionado el pulsador para armar o desarmar la bomba Esta selección se mantiene guardada incluso apagando el dispositivo 3 4 8 ACTIVAR MP3 Para esta opción es necesaria la instalación del Módulo de voces DUEL CODE vendido por separado Activa o desactiva la función de reproducción de voces ATENCIÓN En caso de no utilizar el modulo de voces es...

Page 8: ...ja no proporciona protección contra la descarga total de la batería Las conexiones de los cables para el Modo cables son piezas que se deben manipular con cuidado para evitar su deterioro Presionar con suavidad la palanca correspondiente al cable que se manipula para introducir o extraer el cable cuando se quiera sustituir uno Durante el juego cuando se usa este modo se recomienda encarecidamente ...

Page 9: ... de serie supondrá la cancelación de la garantía No arroje este dispositivo electrónico a la basura cuando no funcione Para minimizar la contaminación y garantizar una protección optima del medio ambiente global recíclelo 7 CONDICIONES DE GARANTÍA El plazo de validez de la garantía se inicia a partir de la fecha indicada en la factura de compra Quedaran excluidos de la garantía los daños causados ...

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