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Descripción general
Este Reloj Digital DGT NA se ha diseñado para varios juegos de mesa de
dos personas, especialmente Ajedrez, Go y Damas.
Las características principales son:
13 algoritmos diferentes cubriendo todos los controles de tiempo
•
más populares
Programación manual de todos estos métodos
•
21 opciones preprogramadas para uso fácil y rápido
•
Todos los 10 ajustes manuales son almacenados en la memoria del
•
reloj.Contador de jugadas para todas las opciones
Opción de corregir el contador de tiempo y jugadas durante una
•
partida
Aviso sonoro opcional para el apuro de tiempo
•
Opción de corrección de contraste LCD
•
Indicación de batería baja
•
Métodos de programación
Introducción
El tiempo forma parte de todos los deportes, aún más en deportes como el
ajedrez, el go, las damas, el shogi y el scrabble®. La diferencia entre los juga-
dores está determinada no sólo por el nivel de juego potencial del jugador
individual sino también por el tiempo que el jugador necesita usar para lle-
gar a este nivel. Cuanto más se considera un deporte una medida de capaci-
dad, más importante es limitar el tiempo que necesita un jugador para hacer
una jugada. Esto debe hacerse de una manera que se ajusta al máximo al
carácter del juego y el tipo de deporte que se está practicando. El DGT NA
ofrece 13 métodos diferentes para controlar el tiempo de una partida entre
dos jugadores. Mientras que varios de los métodos son conocidos, otros pue-
den resultar menos familiares. Varios de estos métodos llevan en uso mucho
tiempo, mientras que los otros son el resultado de las posibilidades ofrecidas
por la tecnología moderna. Cada método tiene su propio encanto e influye
en la manera de disfrutar del deporte. La tradicional partida de “rápidas” de
5 minutos por persona es diferente del control de tiempo de 3 minutos con
“Demora” (Delay) o “Incremento” en que en cada jugada se añade 3 segun-
dos más de tiempo, aunque al final la cantidad de tiempo total no es muy
distinto. Recomendamos que experimenten con los diferentes métodos que
ofrece el DGT NA, ya que sin duda enriquecerá su deporte favorito.
1.
Rápidas y Blitz (Opciones 1 y 2 )
La manera más fácil de asignar tiempo. Ambos jugadores tienen sola-
mente un periodo de tiempo para hacer todas las jugadas.
2.
1 P Guillotina (Opciones 3 y 4)
El primer periodo se utiliza para efectuar un número de jugadas prede-
terminadas de antemano. El segundo periodo, denominada Guillotina, se
emplea para finalizar la partida. 1 P Guillotina es similar a “Rápi-
das y Blitz” pero con un comienzo más lento. Observen que el tiempo de
Guillotina se añade cuando un jugador ha gastado todo el tiempo del
primer periodo.
3.
2 x P Guillotina (Opciones 5 y 6)
Para un comienzo de partida aún más tranquilo se pueden jugar dos peri-
odos antes de la Guillotina. Observen que el tiempo del segundo periodo
y la guillotina se añade cuando un jugador se queda con tiempo cero.
Manual DGT2010NA.indd 25
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