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Ping-Pong – das Retrogame 
zum Selberbauen

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Ping Pong – the Do-It-Yourself
retro game

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Ping-Pong – le ‘retrogame’ 
à monter soi-même

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Ping-pong – het retrogame 
om zelf te bouwen

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Best.-Nr. / Item-No. / N° de commande / Bestnr.: 

90 27 66

Version 08/09

B E D I E N U N G S A N L E I T U N G  

O P E R A T I N G   I N S T R U C T I O N S

N O T I C E   D ’ E M P L O I

G E B R U I K S A A N W I J Z I N G

Summary of Contents for 90 27 66

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Page 2: ...passed on to a third party Therefore look after these operating instructions for future reference Ce mode d emploi appartient ce produit Il contient des recommandations en ce qui concerne sa mise en...

Page 3: ...wei Drehkn pfe bewegen Sie und Ihr Spielpartner die Schl ger Wenn Sie m chten k nnen Sie auch gegen den Mikrocontroller spielen Jedes neue Spiel wird durch den Einwurf einer M nze gestartet Auf dem Di...

Page 4: ...ine mit LED Anzeige Zwei Potis 10 k linear Zwei Drehkn pfe f r 6 mm Achsen Batteriefach f r drei Mignon Zellen Isolierte Schaltlitze Zwei blanke Drahtabschnitte Kunststoff Montageschale Kunststoff Str...

Page 5: ...n Sie die Platine in die Halteschale ein und montieren Sie diese dann mit beiden Potis mit Unterlegscheiben und Muttern in das Geh use Die Anschl sse der Platine m ssen nach links zum M nzschlitz hin...

Page 6: ...einer L nge von 15 cm sollen zus tzlich im Abstand von 3 cm vom linken Ende eine freie Stelle erhalten Schneiden Sie die Isolierung mit einem scharfen Messer vorsichtig ein und ziehen Sie sie etwas a...

Page 7: ...nen und dann hei durch die Kunststoffschale stechen Erst wenn die blanken Dr hte angel tet sind sollen sie zu einem M nzkontakt gebogen werden Biegen Sie die Dr hte so dass sie Abstand halten aber gle...

Page 8: ...die Helligkeit des Displays dann etwas geringer ausf llt Wenn alles richtig verbunden wurde erscheinen nun zwei Schl ger auf dem Display die mit den Potis bewegt werden k nnen Setzen Sie nun die Kn p...

Page 9: ...inen Punkt gewonnen Wer als Erster zehn Punkte erzielt hat das Match gewonnen Nach dem Einlegen der Batterien startet das erste Spiel Mit dem Ende des Spiels schaltet sich das Display ab Sie m ssen da...

Page 10: ...t Schlagen Sie den Ball ab indem Sie ihn mit dem Schl ger ber hren Eine Ber hrung mit der geraden Seite schl gt horizontal ab Wenn der Ball abseits des Schl gers erscheint m ssen Sie den Schl ger nach...

Page 11: ...he erscheint Den Aufschlag erh lt der Spieler dessen Schl ger tiefer steht Der Gegner kann einen horizontal ankommenden Ball mit dem flachen Schl ger treffen und in einem Winkel von 180 Grad zur cksc...

Page 12: ...nkommender Ball kann mit der Kante schr g zur ckgeschlagen werden Immer wenn einer der beiden Spieler den Ball nicht mehr erreichen konnte erh lt der Gegner einen Punkt Der Punktestand wird eine Sekun...

Page 13: ...ier Sekunden lang In dieser Zeit k nnen Sie auch den Schwierigkeitsgrad des Spiels Level 1 bis Level 5 ausw hlen Ein h herer Level bedeutet ein schnelleres Spiel Die Grundeinstellung Level 1 ist die l...

Page 14: ...Anoden direkt ber Ports angesteuert die Kathoden ber zwei Schieberegister HC4094 Die Potis werden ber ADC6 und ADC7 abgefragt Das obere Ende der Potis liegtan VCC das untere Ende am Port PD2 INT0 Nach...

Page 15: ...15...

Page 16: ...ler k nnte das System Schaden erleiden Zus tzlich gibt es acht freie Portan schl sse f r beliebige Aufgaben Der Anschluss C4 ist auch in der mitgelieferten Firmware aktiv und dient als Testeingang Wen...

Page 17: ...roller Two rotary knobs allow you and your game partner to move the racquets You can also play against the microcontroller if you wish to You must insert a coin to start each new game The display show...

Page 18: ...board with LED display Two linear potentiometers 10 k Two rotary knobs for 6 mm axis Battery box for three mignon cells Insulated stranded wire Two bare wire sections Plastic mounting tray Plastic le...

Page 19: ...mbly Snap the board into the holder and mount it with two potentiometers into the housing using washers and nuts The connections of the board must show to the left to the coin slot Check from the fron...

Page 20: ...longer wires with a length of 15 cm must have an additional free area with a distance of 3 cm from the left end Cut the insulation with a sharp knife and carefully pull it slightly apart Also tin the...

Page 21: ...en stick them while hot through the plastic shell Solder the bare wires before bending them to a coin contact Bend the wires in such a way that there is enough distance between them but making sure th...

Page 22: ...natively 1 2 V battery cells with which the display bright ness will reduce If everything has been correctly connected two racquets which can be moved with the potentiometers appear on the display Att...

Page 23: ...irst player to reach ten points wins the match The first game starts after the insertion of the batteries The dis play switches off when the game is over You must then insert a coin to start a new gam...

Page 24: ...s the serve Hit the ball by touching it with the racquet You hit the ball horizontally when touching it with the straight side If the ball appears offside of the racquet you must adjust the racquet an...

Page 25: ...om height on the hitting side The player whose racquet is lower has the serve The opponent can touch and hit back a horizontal incoming ball with the flat racquet at a 180 degrees angle A vertically o...

Page 26: ...ly orientated incoming ball can be hit back diagonally with the edge Whenever one of the two players can not reach the ball any longer the opponent receives a point The score is displayed for one seco...

Page 27: ...ayers are displayed for about four seconds During this time you can also select the level of difficulty of the game level 1 to level 5 A higher level means a faster game The default level 1 is the slo...

Page 28: ...n via ports whereas the cathodes are driven via two shift registers HC4094 The potentiometers are queried over ADC6 and ADC7 The upper end of the potentiometers is located on VCC and the lower end on...

Page 29: ...29...

Page 30: ...he system In addition there are eight free port connections for any task The C4 port is also active in the supplied firmware and is used as test input When you connect C4 and GND and then apply the op...

Page 31: ...ermettent comme votre partenaire de d placer les raquettes Si vous le souhaitez vous pouvez galement jouer contre le microcontr leur Chaque nouveau jeu est d marr par l introduction d une pi ce de mon...

Page 32: ...LED Deux potentiom tres 10 k lin aires Deux boutons rotatifs pour axes 6 mm Compartiment piles pour trois piles mignon Toron de commande isol Deux tron ons de fil nu Enveloppe de montage en plastique...

Page 33: ...latine dans l enveloppe de support monter cette derni re avec les deux potentiom tres dans le bo tier en utilisant des rondelles et des crous Les bornes de la platine doivent tre orient es gauche vers...

Page 34: ...ils plus longs d une longueur de 15 cm doivent en plus recevoir un emplacement libre 3 cm de l extr mit gauche Couper l isolation prudemment avec un couteau bien aiguis et l carter tamez galement les...

Page 35: ...haud travers l en veloppe de plastique Les fils nus ne doivent tre pli s en contact pour les pi ces de monnaie qu apr s avoir t soud s Plier les fils de sorte qu il gardent la distance mais puissent g...

Page 36: ...minosit de l cran sera l g rement plus faible Si tout a t correctement connect deux raquettes s affichent l cran Elles peuvent tre d plac es l aide des potentiom tres Poser les boutons et r gler de so...

Page 37: ...us avez gagn un point Le joueur qui atteint dix points en premier a gagn le match Le premier jeu commence apr s l insertion des piles A la fin du jeu l cran s teint Pour chaque nouveau jeu vous devez...

Page 38: ...z la balle en la touchant avec la raquette Un contact avec le c t droit provoque une frappe horizontale Si la balle appara t loign e de la raquette vous devez la faire suivre et toucher la balle avec...

Page 39: ...r al atoire Le premier coup revient au joueur dont la raquette est plac e la plus basse L adversaire peut frapper une balle arrivant l horizontal avec le plat de la raquette et la renvoyer sous un ang...

Page 40: ...l horizontal peut tre renvoy e en oblique l aide de l ar te Chaque fois que l un des deux joueurs ne peut plus atteindre la balle l adversaire re oit un point Le score s affiche pendant une seconde su...

Page 41: ...n quatre secondes Pendant cette p riode de temps vous pouvez galement choisir le degr de difficult du jeu niveau 1 niveau 5 Un niveau plus lev signifie un jeu plus rapide Le r glage de base du niveau...

Page 42: ...cathodes par l interm diaire de deux registres coulissants HC4094 Les potentiom tres sont interrog s par ADC6 et ADC7 L extr mit sup rieure des potentiom tres est sous VCC l extr mit inf rieure sur le...

Page 43: ...43...

Page 44: ...suppl ment il y a huit bornes de port libre pour des t ches au choix La borne C4 est galement active dans le logiciel r sident fourni et sert d entr e de test Quand C4 est mise la terre et la tension...

Page 45: ...an twee draaiknoppen bewegen u en uw tegenspeler de batjes U kunt als u dat wilt ook tegen de microcontroller spelen Elk nieuw spel wordt gestart door het inwerpen van een munt Op de display wordt de...

Page 46: ...laat met LED indicatie Twee potis 10 k lineair Twee draaiknoppen voor 6 mm assen Batterijvak voor drie mignoncellen Ge soleerd schakelkoord Twee blanke draden Kunststof montagedop Kunststof lichtverst...

Page 47: ...ebruikt Klik de printplaat in de houder en monteer deze vervolgens met beide poti s met sluitringen en moeren in de behuizing De aansluitingen van de printplaat dienen naar links naar de muntgleuf te...

Page 48: ...en met een lengte van 15 cm dienen tevens op een afstand van 3 cm van het linkereinde een vrij gedeelte te krijgen Snijd de isolering met een scherp mes voorzichtig in en trek deze iets uit elkaar Ver...

Page 49: ...en dan heet door de kunststofdop steekt Pas wanneer de blanke draden eraan gesoldeerd zijn dienen ze tot een muntcontact te worden gebogen Buig de draden zo dat ze afstand houden maar tegelijkertijd...

Page 50: ...ook accucellen met 1 2 V worden gebruikt waarbij de helderheid van de display dan iets minder is Als alles juist werd ver bonden verschijnen op de display twee bats die met de poti s kunnen worden bew...

Page 51: ...u een punt Wie als eerste tien punten heeft heeft de match gewonnen Na het plaatsen van de batterijen begint het eerste spel Als het spel is afgelopen schakelt de display uit U moet voor elk nieuw sp...

Page 52: ...t de opslag Sla de bal op door de bal met uw batje aan te raken Als u de bal met de rechte kant raakt wordt hori zontaal geslagen Als de bal naast het batje verschijnt moet u er met het batje heengaan...

Page 53: ...lagkant verschijnt De speler waarvan het batje het laagste staat begint met de opslag De tegenstander kan een horizontaal aankomende bal met het vlakke batje treffen en in een hoek van 180 graden teru...

Page 54: ...naderende bal kan met de rand diagonaal worden teruggeslagen Steeds als een van de beide spelers de bal niet meer kan bereiken krijgt de tegenstander een punt De puntenstand wordt een seconde lang we...

Page 55: ...eveer vier seconden lang In deze tijd kunt u ook de moeilijkheidsgraad van het spel level 1 t m level 5 kiezen Een hoger level betekent een sneller spel De basisinstelling level 1 is de langzaamste sp...

Page 56: ...poorten aangestuurd de kathoden via twee schuifregisters HC4094 De poti s worden via ADC6 en ADC7 opgeroepen Het bovenste einde van de poti s staat in contact met VCC het onderste einde met poort PD2...

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Page 58: ...bij een fout het systeem kunt beschadigen Aanvullend zijn er acht vrije poortaansluitingen voor willekeurige taken De aansluiting C4 is ook actief in de meegeleverde firmware en dient als testingang A...

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