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Pilotar el Quadrocopter de 4 canales
¡NOTA!
Preste atención especialmente en los primeros intentos
de vuelo a accionar la palanca del controlador con mucho
cuidado y no demasiado deprisa. ¡Generalmente bastan
movimientos muy pequeños en la palanca correspon-
diente para ejecutar la orden de control respectiva!
Si notase que el Quadrocopter se mueve hacia delante o ha-
cia el lado sin haber accionado la palanca respectiva, ajuste
el Quadrocopter tal y como se describe en (
14
15 16
).
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+/- gas (hacia arriba/hacia abajo)
Para arrancar o volar más alto, dirija la palanca
del acelerador de la izquierda con cuidado hacia
delante. Para aterrizar o volar más bajo, dirija la
palanca del acelerador de la izquierda con cuida-
do hacia atrás.
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Para girar el Quadrocopter hacia la izquierda o
derecha desde el lugar, mueva la palanca izquier-
da con cuidado hacia la izquierda o hacia la dere-
cha.
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Para hacer volar el Quadrocopter hacia la izquier-
da o derecha, mueva la palanca derecha con cui-
dado hacia la izquierda o hacia la derecha.
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Para hacer volar el Quadrocopter hacia delante o
hacia atrás, mueva la palanca derecha con cuida-
do hacia delante o hacia atrás.
Función looping
¡ADVERTENCIA!
¡SOLO PARA PILOTOS CON EXPERIENCIA!
13a
Pulse el "Looping Button" y se oye una señal hasta
que haya movido el joystick derecho hacia arriba,
abajo, a la derecho o a la izquierda. Entonces el
Quadrocopter ejecuta el looping o el giro en la di-
rección respectiva. Preste atención a que haya su-
ficiente espacio en todos los lados (aprox. 2,5 m).
Interruptor Beginner/Advanced
(principiante/avanzado)
¡ADVERTENCIA!
¡MODO DE VUELO AVANZADO SOLO PARA PILOTOS
CON EXPERIENCIA!
13b
Presione verticalmente desde arriba el joystick
derecho para cambiar entre el modo principiante
y el modo avanzado. Al encender, de forma pre-
determinada está activo el modo principiante.
Configuración estándar = modo principiante
El tono de advertencia al conmutar se emite una
vez. Es posible realizar looping y giros tal y como
se explica en
13a
.
Modo avanzado = modo 3D
El Quadrocopter reacciona con más sensibilidad
a los movimientos del control que en el “Modo
principiante”. El tono de advertencia al conmutar
se emite dos veces. Es posible realizar looping y
giros tal y como se explica en
13a
.
Ajustar el Quadrocopter
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Cuando el Quadrocopter en vuelo estaciona-
rio, sin mover la palanca para la inclinación a la
derecha/izquierda, vuela hacia la izquierda o la
derecha, proceda como sigue:
Si el Quadrocopter se mueve autónomamente
rápida o lentamente hacia la izquierda, presione
por pasos el ajustador inferior derecho para la in-
clinación a la derecha/izquierda hacia la derecha.
Si el Quadrocopter se mueve hacia la derecha,
presione por pasos el ajustador para la inclina-
ción a la derecha/izquierda hacia la izquierda.
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Si el Quadrocopter en vuelo estacionario, sin
mover la palanca para el avance/retroceso, vuela
hacia delante o hacia atrás, proceda como sigue:
Si el Quadrocopter se mueve autónomamente
rápida o lentamente hacia delante, presione por
pasos el ajustador superior derecho para el avan-
ce/retroceso hacia abajo. Si el Quadrocopter se
mueve hacia detrás, presione por pasos el ajusta-
dor para el avance/retroceso hacia arriba.
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Cuando el Quadrocopter en vuelo estacionario,
sin mover la palanca para el giro en círculo en el
lugar gira hacia la izquierda o la derecha, proceda
como sigue: Si el Quadrocopter gira autónoma-
mente rápida o lentamente en su propio eje ha-
cia la izquierda, presione por pasos el ajustador
inferior izquierdo para el giro en círculo hacia la
derecha. Si el Quadrocopter gira hacia la dere-
cha, presione por pasos el ajustador para el giro
en círculo hacia la izquierda.
Si el Quadrocopter ya no se pudiera ajustar al punto muerto
pulsando el ajustador, siga los siguientes puntos:
1. Coloque el Quadrocopter sobre una superficie horizontal.
2. Vincule el Quadrocopter con el controlador tal y como se
describe en "Vincular el modelo con el controlador".
3. Mueva simultáneamente el acelerador y la palanca de
avance/retroceso de la esquina inferior derecha. El led
del Quadrocopter parpadea brevemente y luego perma-
nece encendido.
4. Se ha establecido el punto muerto.
Cambio de las aspas
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Para retirar una aspa, utilice dado el caso un ob-
jeto liso estrecho. Preste atención a retirar el aspa
con cuidado verticalmente hacia arriba y agarrar
el motor desde abajo para garantizar la estabili-
dad.
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¡ADVERTENCIA!
Es indispensable prestar atención a la marca y
el color, así como al ángulo de inclinación de las
aspas!
Parte delantera a la izquierda: rojo - marca “A”
Parte delantera a la derecha: rojo - marca “B”
Parte trasera a la derecha: negro - marca “A”
Parte trasera a la izquierda: negro - marca “B”
Solución de averías
Avería:
El controlador no funciona.
Causa:
El interruptor de encendido ON/OFF está en
“OFF”.
Solución:
Coloque el interruptor de encendido ON/OFF
en “ON”.
Causa:
Las pilas se han colocado de forma errónea.
Solución:
Verifique que las pilas están colocadas correcta-
mente.
Causa:
Las pilas ya no tienen suficiente energía.
Solución:
Inserte pilas nuevas.
Avería:
El Quadrocopter no puede controlarse con el
controlador.
Causa:
El interruptor de encendido del controlador está
en “OFF”.
Solución:
Primero coloque el interruptor de encendido del
controlador en “ON”.
Causa:
El controlador no está o no está correctamente
vinculado con el receptor del Quadrocopter.
Solución:
Lleve a cabo el proceso de vinculación como se
describe en “Lista de comprobación para la pre-
paración del vuelo”.
Avería:
El Quadrocopter no se eleva.
Causa:
Las aspas del rotor se mueven excesivamente-
despacio.
Solución:
Desplace hacia arriba la palanca del acelerador.
Causa:
La potencia de la batería es insuficiente.
Solución:
Cargue la batería (véase el capítulo “Carga de la
batería”).
Avería:
El Quadrocopter pierde velocidad durante el
vuelo sin motivo aparente y desciende.
Causa:
La batería está casi agotada.
Solución:
Cargue la batería (véase el capítulo “Carga de la
batería”).
Avería:
El Quadrocopter solo gira en círculos o da vuel-
tas al ponerlo en marcha.
Causa:
Aspas dispuestas erróneamente o dañadas
Solución:
Montar/sustituir las aspas tal y como se describe
en
17
18
.
Reservado el derecho a errores y modificaciones
Reservado el derecho a modificación de los colores y del diseño definitivo
Reservado el derecho a modificaciones técnicas o debidas al diseño
Pictogramas = fotos de símbolos
ES
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