Bontempi 14 3340 Instruction Manual Download Page 27

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LE 4 ATTIVITÀ

Le 4 attività si scelgono premendo l’Ovale rosso 

fino all’area desiderata:
 Gialla  = i 7 suoni  

Verde  =  i 7 ritmi

 Arancio = le 7 canzoni  

Blu 

=  i 7 giochi

1° - luce Gialla lampeggia = selezione del suono

Premere uno dei 19 tasti colorati, la luce smette di 

lampeggiare.  Il  suono  è  selezionato.  Lo  strumento 

ora può essere utilizzato come una normale tastiera 

musicale.

Per  cambiare  il  suono,  premere  di  nuovo  l’Ovale 

rosso 

; quando la luce gialla lampeggia, scegliere 

un’altro colore.

2° - luce Verde lampeggia = selezione del ritmo

Premere  uno  dei  19  tasti  colorati,  si  avvia  il  ritmo 

corrispondente al colore scelto. Le luci lampeggiano 

in  sequenza  per  scandire  il  tempo.  Per  cambiare 

ritmo, premere l’Ovale rosso 

; quando la luce 

verde lampeggia, scegliere un’altro colore. 

Per fermare il ritmo, premere il pulsante STOP 

Per cambiare il suono con il ritmo in funzione pre-

mere due volte l’Ovale rosso 

; quando la luce 

gialla lampeggia, scegliere un colore.

3° - luce Arancio lampeggia = selezione della canzone

Premere uno dei 19 tasti colorati. Automaticamente 

si avvia la canzone corrispondente al colore scelto. 

Le luci lampeggiano in sequenza per scandire il 

tempo. Si può suonare sulla tastiera anche quando 

la canzone è in corso di esecuzione. 

Per fermare la canzone, premere STOP.

4° - luce Blu lampeggia = selezione di un gioco

Premendo uno dei 19 tasti colorati, si abilita il gioco 

corrispondente al colore scelto.

I 7 GIOCHI

Il colore Blu è associato al 1° gioco: ”Trova il colore” 

(Find the colour)

.

Seguire le richieste successive di colori.  Una volta terminata la sequenza ven-

gono riprodotte automaticamente le note suonate in modo corretto.
Il colore Viola è associato al 2° gioco: ”Il nome delle note” 

(The name of the note)

.

Dopo aver premuto un qualsiasi tasto colorato della tastiera, si sentirà il nome 

corrispondente alla nota prescelta.
Il colore Rosso è associato al 3° gioco: ”Trova la nota” 

(Find the note)

.

Premere  il  tasto  relativo  alla  nota  richiesta. Terminata  la  sequenza  vengono 

riprodotte automaticamente le note suonate in modo corretto. Se durante il 

gioco non si suona la nota giusta, nella richiesta successiva, per semplicità,  il 

nome della nota viene abbinato al colore corrispondente.
Il colore Verde è associato al 4° gioco:  ”Any Key Play”.

Qualsiasi tasto si prema, suoneranno le note giuste della canzone presente al 

momento.  Il tempo  viene dato da chi suona.
Il colore Arancio è associato al 5° gioco: ”Segui il colore” 

(Follow the colour)

.

Questa volta ogni richiesta è di una sequenza di tre colori. Premere i tasti rela-

tivi ai colori richiesti. Terminata la sequenza si ascoltano automaticamente le 

note che sono state suonate in modo corretto. 
Il colore Rosa è associato al 6° gioco: ”Segui la nota” 

(Follow the note)

.

Questa volta ogni richiesta è di una sequenza di 3 note. Premere i tasti con le 

note richieste. Terminata la sequenza, si sentiranno automaticamente le note che sono state 

suonate in modo corretto.  Se si sbaglia, la tastiera non suona e ripete di nuovo la richiesta delle 

3 note.  Se si sbaglia 2 volte, per semplicità, viene riformulata automaticamente la richiesta con 

riferimento ai colori corrispondenti alle note.
Il colore Giallo è associato al 7° gioco:  ”Indovina la canzone” 

(Guess the song)

.

Automaticamente va in esecuzione una canzone. Per interrompere l’esecuzio-

ne premere il tasto del colore corrispondente alla canzone, seguendo lo sche-

ma grafico.
Per interrompere il gioco premere STOP o l’Ovale rosso.

TABELLA RIEPILOGATIVA

 7 Note  7 Colori   7 Suoni 

7 Ritmi 

7 Canzoni  

7 Giochi

  DO 

Blu 

Piano 

Valzer 

Buon compleanno 

Trova il Colore

  RE 

Viola 

Tromba 

Samba 

Fra' Martino 

Il nome delle Note

  MI 

Rosso 

Xilofono 

Marcia 

Oh! Susanna 

Trova la Nota

  FA 

Verde 

Chitarra 

8 Beat 

Din, Don, Dan 

Any Key Play

  SOL 

Arancio 

Organo 

Rock 

When the Saints go ...  

Segui il Colore

  LA 

Rosa 

Flauto 

Disco 

Astro del ciel 

Segui la Nota

  SI 

Giallo 

Violino 

Blues 

Brilla mia Stellina 

Indovina la Canzone

TASTIERA

   PARLANTE

IT

ALIANO

Summary of Contents for 14 3340

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Page 2: ...O GB This toy must be assembled by adults F Ce jouet doit tre assembl par un adulte D Dieses Spielzeug mu von einem Erwachsenen montiert werden E Este jugueto lo debe montar un adulto I Questo giocatt...

Page 3: ...oard STOP To stop the activity already selected PLAYBACK To playback the last performance VOLUME To control the VOLUME with two levels FUNCTION BUTTON Red Oval To select one of the 4 activities LIGHTS...

Page 4: ...rious types of plastic are Key for the different types of plastic materials PET Polyethylene terephtalate PE Polyethylene code 02 for PE HD 04 for PE LD PVC Polyvinyl chloride PP Polypropylene PS Poly...

Page 5: ...tion the selector switch in the ON position To disconnect the microphone position the selec tor switch in the OFF position RECORDING AND LISTENING To record the notes played on the keyboard press the...

Page 6: ...ng to the colour chosen will be activated The lights flash in sequence to the timing of the beat To change rhythm press the Red Oval when the green light flashes choose another colour To stop the rhyt...

Page 7: ...have been played correctly Pink is associated with the 6th game Follow the note Now each request is for a three note sequence Press the keys of the notes requested When the sequence finishes you will...

Page 8: ...tes jou es sur le clavier STOP Pour arr ter l activit en cours PLAYBACK Pour r couter la derni re ex cution VOLUME Pour r gler le VOLUME deux niveaux OVALE ROUGE Pour s lectionner une des 4 activit s...

Page 9: ...t Les symboles qui rep rent les diff rents types de plastique sont L gende relative au type de mat riau plastique PET Poly thyl ne t r phtalate PE Poly thyl ne le code 02 pour PE HD 04 pour PE LD PVC...

Page 10: ...hone placez le s lecteur sur OFF ENREGISTREMENT ET R COUTE Pour enregistrer les notes jou es sur le clavier appuyez sur la touche RECORD les voyants jaune et vert clignotent et les touches jou es sero...

Page 11: ...notent en s quence pour rythmer le tempo Pour changer de rythme appuyez sur l Ovale rouge lorsque le voyant vert se met clignoter s lec tionnez une autre couleur Pour arr ter le rythme appuyez sur le...

Page 12: ...e la note est associ e la couleur correspondante La couleur Vert est associ e au 4 me jeu Appuie sur n importe quelle touche Any Key Play La pression d une touche quelconque fera jouer les notes juste...

Page 13: ...nehmen STOP um die laufende Funktion zu beenden PLAYBACK um das zuletzt gespielte St ck nochmals anzuh ren VOLUME um die Lautst rke auf zwei Ebenen zu regulieren ROTE OVAL um eine der vier Aktivit ten...

Page 14: ...nden Sammelstellen abzugeben Plastikbestandteile der Verpackungen m ssen in den daf r vorgesehenen Sammelbeh lter entsorgt werden Die Symbole der verschiedenen Plastikarten sind Legende der Plastiktyp...

Page 15: ...Mikrofon abzuschalten schalten Sie den Regler auf OFF AUFNAHME UND WIEDERABSPIELEN Um die auf der Tastatur gespielten Noten aufzunehmen dr cken Sie die Taste RECORD Das gelbe und das gr ne Licht blink...

Page 16: ...e Die Lampen blinken in Sequenzen um das Tempo zu begleiten Um den Rhythmus zu ver ndern dr cken Sie erneut das Rote Oval Wenn die gr ne Lampe blinkt w hlen Sie eine andere Farbe Um den Rhythmus zu be...

Page 17: ...erten Spiel Spielen mit jeder Taste Any Key Play Egal welche Tasten gedr ckt werden erklingen immer die richtigen Noten f r das gerade aktive Lied Das Tempo wird vom Spieler vorgegeben DieFarbeOrangee...

Page 18: ...cm se mater residu recogi ON OFF Para encender y apagar el instrumento RECORD Para registrar las notas que est n sonando en el teclado STOP Para parar la actividad que est funcionando PLAYBACK Para es...

Page 19: ...n los contenedores apropiados para la recogida Los s mbolos que identifican los distintos tipos de pl stico son Leyenda relativa al tipo de material pl stico PET Polietileno tereftalato PE Polietileno...

Page 20: ...l micr fono coloquen el selector en OFF GRABACI N Y ESCUCHA Para registrar las notas tocadas en el teclado pulsen el mando RECORD las luces amarilla y verde se encienden y se apagan y los mandos que t...

Page 21: ...elegido Las luces se encienden y se apagan en secuencia para medir el tiempo Para cambiar el ritmo pulsen el valo rojo cuando la luz verde se enciende y se apaga escojan otro color Para parar el ritmo...

Page 22: ...de la nota se combina con el color correspondiente El color Verde va asociado al 4 juego Pulsa cualquier tecla Any Key Play Con cualquier tecla que se pulse sonar n las notas justas de la canci n que...

Page 23: ...e suonate sulla tastiera STOP Per fermare l attivit in funzione PLAYBACK Per riascoltare l ultima esecuzione VOLUME Per regolare il VOLUME a due livelli OVALE ROSSO Per scegliere una delle 4 attivit L...

Page 24: ...etilene il codice 02 per PE HD 04 per PE LD PVC Polivinilcloruro PP Polipropilene PS Polistirolo Polistirolo espanso O Altri polimeri ABS Accoppiati ecc 3 INFORMAZIONI PER GLI UTENTI DI APPARECCHI ELE...

Page 25: ...e il microfono posizionare il selettore su OFF REGISTRAZIONE E RIASCOLTO Per registrare le note suonate sulla tastiera premere il tasto RECORD le luci gialla e verde lampeggiano ed i tasti suonati ver...

Page 26: ...o Le luci lampeggiano in sequenza per scandire il tempo Per cambiare ritmo premere l Ovale rosso quando la luce verde lampeggia scegliere un altro colore Per fermare il ritmo premere il pulsante STOP...

Page 27: ...si ascoltano automaticamente le note che sono state suonate in modo corretto Il colore Rosa associato al 6 gioco Segui la nota Follow the note Questa volta ogni richiesta di una sequenza di 3 note Pre...

Page 28: ...ubstanzen Reinigen Sie das Instrument mit einem weichen angefeuchtetem Tuch und verwenden Sie hierbei eine L sung aus Wasser und neutralem Reinigungsmittel Befeuchten Sie das Tuch und dr cken Sie es s...

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