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CANAL 3:
Salida preamp. La salida pre amplificada procesada por las secciónes Voice y de
ecualización sin emulación de pantalla. Ideal para usarla con tus propios plugins de
efectos o emulaciones de pantalla directamente en tu software/DAW.
CANAL 4:
Señal seca D.I. sin procesar. Esta es la señal directa que va de tu bajo al amplificador.
Graba la señal de esta manera para utilizar el modo Reamping posteriormente (ver
sección Reamping a continuación).
Todos estos canales pueden grabarse de manera simultánea si tu software lo
permite.
CONSEJO:
Para grabar un auténtico sonido de chorus stereo utiliza el panorámico (L/R) de
tu software de grabación para panoramizar el Canal 1 totalmente a la izquierda
y el Canal 2 totalmente a la derecha mientras ambos canales se graban
simultáneamente.
Tu amplificador Unity Pro Bass puede también recibir señales desde tu amplificador
a través de USB:
CANAL 1:
Entrada de línea, canal izquierdo. Utilizado para monitorizar la grabación o un
backing track a través del altavoz o las salidas de línea del amplificador.
CANAL 2:
Entrada de línea, canal derecho. Utilizado para monitorizar la grabación o un
backing track a través del altavoz o las salidas de línea del amplificador.
CANAL 3:
Entrada de reamping. Manda una señal pre grabada sin procesar a tu amplificador
para realizar un reamplificado, al trabajar el modo Reamping (ver sección Reamping
a continuación).
CANAL 4:
Sin uso.
Reamping:
Activar el modo Reamping permite a tu amplificador Unity Pro Bass monitorizar una
señal pre grabada y pasarla directamente por parte de la circuitería del amplificador.
Los controles de pre amplificación y efectos pueden ajustar esta señal seca a gusto
del músico para después volver a grabarla en tu software ya procesada. El reamping
es una práctica herramienta que permite elegir el tono, el sonido y los efectos que
queremos en nuestra grabación sin necesidad de hacerlo a tiempo real. Esto quiere
decir que podemos re ajustar todo nuestro sonido posteriormente a ser grabado y
de esta manera experimentar con diferentes timbres y efectos sin preocuparse por
tener que re grabar la toma.
El modo reamping se se activa automáticamente cuando el el amplificador detecta
que se ha conectado vía USB pero sin enchufar ningún instrumento en su entrada
(1). El amplificador sale automáticamente del modo reamping al detectar un
instrumento o cable enchufado en la entrada del mismo.
Ejemplo de Reamping:
Prepara dos pistas de instrumento en tu software de grabación. Asigna la pista
número 1 a los canales USB 1+2 y reserva esta pista (recibirá la señal de línea con
emulación de pantalla). Asigna la pista número 2 al canal USB 4 (aquí grabaremos
la señal D.I. sin procesar)
Se recomienda grabar el canal USB 4 en la pista número 2 sin añadir procesadores
ni efectos para conseguir una señal seca y sin alterar.
Tras realizar la grabación, simplemente desconecta el cable de instrumento de
la entrada de tu amplificador y asigna la salida USB del canal 3 (canal dedicado
a Reamping) a tu pista número 2 del software de grabación. A continuación,
reproduce la pista desde tu software y escucharás el audio grabado a través del
altavoz de tu amplificador. Aprovecha para retocar ecualización, probar sonidos,
comparar las diferentes emulaciones y añadir efectos. Una vez tengas tu sonido
favorito ajustado carga la pista número 1 de tu software y reproduce la pista número
2 a continuación. El audio previamente grabado saldrá de tu software sin procesar,
se procesará con la configuración que hayamos seteado en nuestro Unity y a
continuación volverá a nuestro software para grabarse en la pista número 1.
23. SALIDA DE HEADPHONES (AURICULARES)
Consiste en una salida stereo Jack (1/4’’) donde conectar tus auriculares para
ensayar o monitorizar en silencio. La señal de esta salida está condicionada por
la posición del control de volumen Line Out (24) y por el selector de salida/D.I.
emulada (25). El efecto de chorus funciona en stereo en auriculares cuando se
selecciona la salida emulada. Coloca el control de Master Volme (16) a cero para
practicar en silencio.
24. LINE OUT LEVEL
Este control puede atenuar o realzar el volumen que sale de todas las salidas de
línea del amplificador. Afecta a la salida USB (22), salida de auriculares (23) y salida
de línea XLR (26) pero no al volumen del altavoz.
25. SELECTOR EMULATED OUTPUT/D.I.
Este selector permite elegir que señal de audio se manda directamente a la salida
de auriculares (23) y a la salida XLR de línea (26):
Emulated Output o Salida Emulada (Selector sin pulsar) La señal completa
pasando por sección de Gain, Drive y Ecualización se mandará a los auriculares y
a la salida XLR de línea.
D.I. o salida limpia (Selector pulsado) La señal seca pasando solo por la sección
de Gain (4) y por el atenuador (3) se mandará a los auriculares y salida XLR de línea.
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