45
•
Auf dem Bildschirm erscheint die Meldung „Geräte-
suche. Dieser Vorgang kann einen Moment dauern.“
•
Es wird eine Liste von Geräten angezeigt. Wählen Sie
„Zeemote JS1“ aus.
•
Auf dem Bildschirm wird folgende Meldung angezeigt:
„Verbinden mit Zeemote JS1. Dieser Vorgang kann einen
Moment dauern.“
•
Sobald die Verbindung hergestellt ist, erscheint die
Meldung „Mit Zeemote JS1 verbunden“.
•
Bei aktiver Verbindung blinkt die Anzeigeleuchte des
Zeemote JS1 langsam.
Anschließend ist der Zeemote-Controller betriebsbereit.
DAS SPIEL KANN BEGINNEN!!
Hinweis 1: Wenn Sie ein Zeemote Ready™-Spiel auf einem
Handy mit installierter Zeekey-Software nutzen, müssen Sie
Zeekey vor Spielbeginn deaktivieren.
Hinweis 2: Wenn das Spiel vollständig geladen ist, aber
der Controller-Bildschirm nicht angezeigt wird, öffnen Sie
das Spielemenü, und wählen Sie unter „Einstellungen“,
„Optionen“ oder „Voreinstellungen“ die Option „Controller“.
Befolgen Sie die Schrittanleitungen.
Hinweis 3: Wenn Sie beim Aufbau einer Verbindung zur
Eingabe einer PIN oder eines Kennworts aufgefordert
werden, geben Sie 0000 ein.