28
Sv
Ljudfältsprogram
y
•
Om flerkanalssignaler matas in, så nermixas signalerna till 2 kanaler och matas ut via vänster och höger framhögtalare.
Drama
Skapar ett lugnt ljudfält som passar för olika typer av filmer, från allvarliga drama till musikaler och komedier.
Ljud återskapas med en diskret efterklang men med en känsla av rymd. Ljudeffekter för rymd och bakgrundsmusik
återskapas med en mjuk efterklang runt mitten, vilket minskar eventuell trötthet från att titta på film under lång tid.
Mono Movie
Skapar ett ljudfält där du kan njuta av gamla mono filmer i en atmosfär som påminner om dåtidens biografer. Ett
bekvämt rum med en känsla av djup återskapas genom att lägga till ljudformer och lämplig efterklang till
originalljudet.
Sports
Skapar ett livligt ljudfält för sportsändningar i stereo och TV-shower. Vid sportsändningar matas rösterna för
sportkommentatorerna och analytikerna ut från mitten medan publikens hejarrop och andra ljud sprids ut. Detta
skapar en realistisk atmosfär som i en arena och gör att du känner det som om du verkligen var där.
Action Game
Skapar ett ljudfält som passar för actionspel så som biltävlingar och FPS-spel. Närvaron av olika ljudeffekter
förstärks medan en klar känsla av riktning bibehålls genom att använda reflexionsdata som begränsar effekternas
räckvidd vilket skapar en realistisk och mäktig spelmiljö.
Roleplaying Game
Skapar ett ljudfält som är utformat för rollspel och äventyrsspel. Djup och en tredimensionell känsla hos spelet
skapas genom att kombinera filmljudeffekter och ljudformat som används för “Action Game”. Under
filmsekvenser återskapas filmlika surroundljudeffekter.
För ljudmusikkällor (MUSIC)
Program
Beskrivning
Hall in Munich
Skapar ett ljudfält utformat genom att simulera en konserthall med cirka 2500 platser i München, vilken är en
typisk europeisk konsertplats med eleganta träfasader. Ett rikt, fint och vackert ljud skapas, vilket ger en
avkopplad miljö. Placeringen är en där orkestern sitter i mitten till vänster.
Hall in Vienna
Skapar ett ljudfält utformat genom att simulera en konserthall med cirka 1700 platser i Wien, vilken är en
traditionell skokartongsformad konsertplats av medelstorlek. I denna hall studsar ljudet i komplexa former mellan
pelare och utsnidningar för att skapa ett karaktäristiskt rikt ljud.
Chamber
Skapar ett ljudfält utformat genom att simulera ett relativt stort rum med högt i taket så som en slottskammare.
Detta skapar en behaglig efterklang som passar för hovmusik och kammarmusik.
Cellar Club
Skapar ett realistiskt ljudfält utformat genom att simulera en rockklubb med lågt i taket och en intim stämning.
Detta omfattar ett kraftfullt ljud som gör att du känner det som om du var där, rakt framför en liten scen.
The Roxy Theatre
Skapar ett ljudfält genom att simulera en rockklubb med cirka 460 platser i Los Angeles. Placeringen är i mitten
till vänster.
The Bottom Line
Skapar ett ljudfältsprogram utformat genom att simulera “The Bottom Line”, en berömd jazzklubb i New York
som har ett golv med 300 breda säten. Detta skapar klara efterklanger. Placeringen är framför scenen.
Music Video
Skapar ett ljudfält genom att simulera en konserthall för levande pop-, rock- och jazzmusik. Tack vare det ljudfält
för närvarokänsla som betonar livligheten i sång och solospel liksom taktslagen i rytminstrument och det
surroundljudfält som återskapar rymden i en stor konserthall kan du åtnjuta den mustiga atmosfären vid ett
levande uppträdande.
För återgivning i stereo (STEREO)
Program
Beskrivning
2ch Stereo
Återskapar ett frontalt stereoljud. Detta är standarduppspelningsläget.
För återgivning av flerkanalsstereo (STEREO)
Program
Beskrivning
7ch Stereo
Återskapar ett frontalt och bakre ljud för ett stort område. Detta uppspelningsläge lämpar sig för bakgrundsmusik
på fester. Ljud matas ut från maximalt sju högtalare.
Program
Beskrivning