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BESCHREIBUNGEN DER SOUNDFELDPROGRAMME
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INFO
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LIVENESS (Lebendigkeit)
Funktion: Stellt
das Reflexionsvermögen der virtuellen Wände der Halle ein, indem die Rate des
Abklingens der frühen Reflexionen geändert wird.
Beschreibung: Die
frühen
Reflexionen einer Klangquelle klingen in einem Raum mit schallabsorbierenden
Wandflächen viel rascher ab als bei Wänden mit hohem Reflexionsvermögen. Ein Raum mit
schallabsorbierenden Flächen wird als „tot“ bezeichnet, wogegen ein Raum mit stark
reflektierenden Flächen als „lebendig“ bezeichnet wird. Der LIVENESS-Parameter lässt Sie
die Abklingrate der frühen Reflexionen einstellen, und damit die „Lebendigkeit“ des Raumes.
Regelungsbereich:
0 bis 10
■
S. INIT. DLY (Anfängliche Surround-Verzögerung)
Funktion: Dieser
Parameter
stellt die Verzögerung zwischen dem direkten Sound und der ersten
Reflexion auf der Surround-Seite des Soundfeldes ein. Sie können diesen Parameter nur
einstellen, wenn mindestens zwei Frontkanäle und zwei Surround-Kanäle verwendet werden.
Regelbereich:
1 bis 49 msec
■
S. ROOM SIZE (Surround-Raumgröße)
Funktion: Dieser
Parameter
stellt die anscheinende Größe des Surround-Soundfeldes ein.
Regelbereich:
0,1 bis 2,0
■
S. LIVENESS (Surround-Lebendigkeit)
Funktion: Dieser
Parameter
stellt das anscheinende Reflexionsvermögen der virtuellen Wände des
Surround-Soundfeldes ein.
Regelbereich:
0 bis 10
■
SB INI. DLY (Anfängliche hintere Surround-Verzögerung)
Funktion: Dieser
Parameter
stellt die Verzögerung zwischen dem direkten Sound und der ersten
Reflexion des hinteren Surround-Soundfeldes ein.
Regelbereich:
1 bis 49 msec
■
SB ROOM SIZE (Hintere Surround-Raumgröße)
Funktion: Dieser
Parameter
stellt die anscheinende Größe des hinteren Surround-Soundfeldes ein.
Regelbereich:
0,1 bis 2,0
■
SB LIVENESS (Hintere Surround-Lebendigkeit)
Funktion: Dieser
Parameter
stellt das anscheinende Reflexionsvermögen der virtuellen Wände des
hinteren Surround-Soundfeldes ein.
Regelbereich:
0 bis 10
Quellensound
Pe
ge
l
Pe
ge
l
Pe
ge
l
Tot
Lebendig
Zeit
Zeit
Zeit
Schwach reflektierter
Sound
Kleiner Wert = 0
Großer Wert = 10
Stark reflektierter
Sound