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 ADVERTENCIA

Mando Xbox 360

Gracias por elegir el Mando Xbox 360™ de Microsoft®. Lleva integrado una toma de auriculares para 

jugar y charlar en Xbox Live® y ajustar la respuesta de vibración mediante software. 
El Mando Xbox 360 está diseñado para su uso en la mayoría de los ordenadores con Microsoft® 

Windows® XP y en el sistema de videojuegos y entretenimiento Xbox 360.

  Antes de utilizar este producto, lee este manual y el Manual de garantía de Xbox 360 para conocer 

información importante en materia de seguridad y salud. Conserva todos los manuales para futuras 

consultas. Para obtener manuales de repuesto, visita www.xbox.com/support o llama al servicio de 

soporte técnico (consulta ”Si necesitas ayuda”).

 

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 Este símbolo identifica los mensajes en materia de seguridad y salud de este manual. 

Antes de usar este mando en un ordenador con Windows debes instalar el software del Mando Xbox 

360 para Windows, disponible en www.windowsgaming.com. 
La garantía limitada que cubre este producto está incluida en el Manual de instrucciones de Xbox 360, 

volumen 2.
Desecha este producto de acuerdo con las disposiciones locales y nacionales (en caso de haberlas), 

incluyendo aquellas que regulan la recuperación y el reciclaje de equipos eléctricos y electrónicos 

desechados (EEED).
Límpialo solamente con un paño seco o ligeramente húmedo. Si utilizas productos de limpieza o 

intentas limpiar los conectores, es posible que causes daños al mando.

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 ADVERTENCIAS DE SALUD IMPORTANTES SOBRE EL USO  

 

DE VIDEOJUEGOS

Ataques fotosensibles

Un pequeñísimo porcentaje de personas puede sufrir problemas de este tipo al exponerse a 

determinadas imágenes, como destellos de luz o dibujos que pueden mostrarse en los videojuegos. 

Incluso la gente que no haya sufrido nunca estos ataques ni casos de epilepsia puede padecer un 

trastorno no diagnosticado y que le provoque estas “crisis de epilepsia fotosensible” mientras 

observa un videojuego. 
Estos ataques pueden presentar diversos síntomas, como mareos, trastornos de la visión, tics en 

los ojos o en la cara, espasmos o temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión o 

pérdida temporal de la consciencia. Los ataques pueden causar también la pérdida de la 

consciencia o convulsiones que podrían provocar lesiones debidas a caídas y al impacto contra 

objetos cercanos. 
Si notas alguno de estos síntomas, deja de jugar de inmediato y coméntaselo a tu médico. Los 

padres deberían comprobar o preguntar a sus hijos si padecen estos síntomas. Los niños y los 

adolescentes tienen más probabilidades que los adultos de sufrir estos ataques. El riesgo de 

ataques epilépticos por sensibilidad a la luz puede reducirse si se cumplen las siguientes 

precauciones: 

•  Siéntate a una mayor distancia de la pantalla de televisión. 

•  Utiliza una pantalla de televisión más pequeña. 

•  Juega en una habitación con buena iluminación. 

•  No juegues cuando tengas sueño o estés cansado.
Si alguno de tus familiares o tú mismo habéis sufrido algún tipo de ataque o caso de epilepsia con 

anterioridad, consulta a tu médico antes de jugar.

Afecciones en músculos y huesos

El uso de mandos de juego, teclados, ratones u otros dispositivos de entrada electrónicos puede 

estar relacionado con lesiones y afecciones graves. 
Cuando utilices videojuegos, al igual que sucede en muchas otras actividades, es posible que 

experimentes molestias ocasionales en las manos, brazos, hombros, cuello u otras partes del 

cuerpo. Sin embargo, si experimentas síntomas como malestar persistente o repetido, dolor, 

punzadas, hormigueos, entumecimiento, sensación de quemazón o rigidez NO PASES POR ALTO 

ESTAS SEÑALES DE ADVERTENCIA. ACUDE INMEDIATAMENTE A UN PROFESIONAL DE LA SALUD 

CUALIFICADO, aunque los síntomas aparezcan cuando no juegas a ningún videojuego. Este tipo de 

síntomas puede estar asociado con lesiones o afecciones dolorosas de los nervios, músculos, 

tendones, vasos sanguíneos y otras partes del cuerpo, que en ocasiones pueden ocasionar 

incapacidad permanente. Entre estas afecciones musculoesqueléticas (MSD) se encuentran el 

síndrome del túnel metacarpiano, tendinitis, tenosinovitis, síndromes vibratorios y otras dolencias. 
Aunque los investigadores no han sido aún capaces de responder a muchas preguntas sobre las 

MSD, existe un acuerdo generalizado en que muchos factores pueden estar relacionados con su 

aparición, entre ellos las condiciones médicas y físicas, el estrés y la forma de sobrellevarlo de 

cada persona, la salud en general y la posición y utilización del cuerpo durante el trabajo y otras 

actividades (como jugar a un videojuego). Algunos estudios sugieren que la cantidad de tiempo que 

una persona dedica a realizar una actividad puede ser también un factor. 
Algunas directrices que pueden ayudarte a trabajar y jugar de una forma más cómoda, y 

posiblemente reducir el riesgo de experimentar una MSD, se indican en la Guía de juego saludable 

(disponible en www.xbox.com). Estas directrices abordan temas como: 

•  Colocación de tu cuerpo para utilizar posturas cómodas y normales. 

•  Relajación de manos, dedos y otras partes del cuerpo. 

•  Realización de pausas. 

•  Desarrollo de un estilo de vida saludable. 
Si tienes alguna pregunta sobre la relación que pudieran tener tu estilo de vida, actividades y 

condiciones médicas o físicas con las MSD, acude a un profesional de la salud cualificado.

UTILIZAR EL MANDO

Botón Guía Xbox

El botón con Xbox 360 en el centro del mando es el botón Guía Xbox. Púlsalo para encender la consola 

o para ir a la Guía Xbox si la consola ya está encendida.

NOTA

El botón Guía Xbox no realiza ninguna función cuando se utiliza el Mando Xbox 360 con Microsoft 

Windows.

Anillo de luz

El botón Guía Xbox está rodeado por el Anillo de luz, que se compone de cuatro cuadrantes. Cuando 

utilices un juego con el mando en el ordenador, o bien cuando conectes el mando a una Xbox 360, el 

cuadrante que indica tu posición o el número de jugador se iluminará.

Puerto de expansión

El puerto de expansión del mando se conecta a otros dispositivos como los Auriculares de Xbox 360 

(que se venden por separado). El puerto dispone de un conector de audio de 2,5 mm así como otros 

conectores para dispositivos adicionales. Para más información, consulta el manual de instrucciones 

de los auriculares u otro dispositivo.

 

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 Pérdida de audición

  La exposición prolongada a volúmenes altos con auriculares puede provocar pérdida de audición 

temporal o permanente. Algunos auriculares de terceros no autorizados podrían alcanzar niveles de 

sonido superiores a los de los Auriculares de Xbox 360 autorizados.

 

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Desconexión de seguridad

  El cable del mando posee una desconexión de 

seguridad. Se trata de una característica destinada a reducir las posibilidades de que la Xbox 360 o  

el ordenador se caigan al tirar del cable. Si la consola o el ordenador se caen y golpean a alguien, 

sobre todo a un niño pequeño, podrían provocarle lesiones graves. Con el fin de reducir el riesgo de 

lesiones o daños en la consola o en el ordenador, es importante una utilización adecuada del mando  

y de la desconexión de seguridad. Utiliza normalmente el conector del mando para conectar y 

desconectar el mando, en lugar de la desconexión de seguridad. Si ésta se desconecta, basta con 

volver a conectarlo alineando las muescas y presionando las dos partes para unirlas completamente. 

El mando no funcionará hasta que la desconexión de seguridad esté conectada adecuadamente. 

  Nunca utilices cinta adhesiva, pegamento ni nada parecido para impedir que la desconexión de 

seguridad se separe. 

  Esta desconexión de seguridad reduce, aunque no elimina, el riesgo de que el ordenador o la 

consola sean arrastrados de la superficie que ocupan normalmente. Para reducir aún más  

este riesgo:
•  No permitas que nadie tire del mando o de su cable de manera que se mueva el ordenador o  

la consola. 

•  No permitas que los cables de los mandos se crucen o se enreden entre sí.

CONFIGURAR EL MANDO XBOX 360

Conectar el mando a la consola Xbox 360

Para conectar el Mando Xbox 360 a la consola Xbox 360, inserta el conector del cable del mando en 

uno de los puertos disponibles en la parte frontal de la consola. Para desconectarlo, tira del conector 

del cable del mando. Asegúrate de presionar en el conector, no en el cable.

NOTA

No toques los terminales del cable del mando con los dedos ni con piezas metálicas. Al hacerlo se 

podría dañar el mando o la consola.

Encender la consola Xbox 360

Para encender la consola Xbox 360, pulsa el botón Start o el botón Guía Xbox. 

Conectar el mando a un ordenador con Windows XP

El software del Mando Xbox 360 para Windows permite al mando funcionar en un ordenador con 

Windows XP. Para descargar el software, visita www.windowsgaming.com. Primero instala el software 

y después conecta el Mando Xbox 360 al puerto USB de tu ordenador.
Después de instalar el software del Mando Xbox 360 para Windows y conectar el mando al puerto 

USB del ordenador, puedes comprobar que el mando funciona haciendo clic en Dispositivos de juego 

del Panel de control de Windows. Consulta el manual del juego para determinar si éste admite el 

Mando Xbox 360.

Leer la ayuda en pantalla

La ayuda contiene esta importante información de producto: 
•  Contrato de licencia para el usuario final (EULA) y Garantía limitada

SI NECESITAS AYUDA

Visita www.xbox.com/support o llama al número del servicio de soporte técnico de Xbox:

España: 900-94-8952 (usuarios TTY: 900-94-8953)

No lleves la consola Xbox 360 ni los periféricos a tu distribuidor para su reparación o mantenimiento a 

no ser que te lo diga un empleado del Servicio de soporte técnico de Xbox. 

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 No intentes realizar reparaciones

  No intentes desmontar, reparar ni alterar la consola Xbox 360, la fuente de alimentación ni sus 

periféricos en modo alguno. Al hacerlo existe riesgo de lesiones graves o muerte por descarga 

eléctrica o fuego; además, la garantía quedará anulada.

Por medio de la presente Microsoft declara que el Mando Xbox 360 cumple con los requisitos 

esenciales y cualesquiera otras disposiciones aplicables o exigibles de la Directiva 1999/5/CE.

COPYRIGHT

La información contenida en este documento, incluida la dirección URL y otras referencias a sitios Web, está sujeta a 

cambios sin previo aviso. El usuario es responsable de cumplir todas las leyes de derechos de autor aplicables. Sin que 

ello limite los derechos protegidos por los derechos de autor, queda prohibida la reproducción total o parcial de este 

documento, así como su almacenamiento o introducción en un sistema de recuperación de datos, o su transmisión en 

cualquier forma y por cualquier medio (electrónico, mecánico, fotocopia, grabación, etc.), sea cual sea el fin, sin la 

autorización expresa por escrito de Microsoft Corporation.
Microsoft podría tener patentes, aplicaciones patentadas, marcas comerciales, derechos de autor o derechos de 

propiedad intelectual sobre los temas incluidos en este documento. Salvo cuando se indique expresamente en el 

contrato de licencia por escrito de Microsoft, la posesión de este documento no implica la licencia para dichas 

patentes, marcas comerciales, derechos de autor o demás propiedad intelectual.
© 2005 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos.
Microsoft, Xbox, Xbox 360, Windows, Windows XP y los logotipos de Xbox y Xbox 360 son marcas comerciales 

registradas o marcas registradas de Microsoft Corporation en los Estados Unidos y en otros países.

 

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 Perte auditive

  Une exposition prolongée à des niveaux sonores élevés par le biais d’un casque peut entraîner  

une perte d’audition temporaire ou définitive. Certains casques d’autres marques non approuvés 

peuvent produire des niveaux sonores plus élevés que les casques Xbox 360 approuvés.

 

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 Le Dispositif de sécurité du câble

  Le câble de la manette est équipé d’un Dispositif de 

sécurité. Ce Dispositif permet de réduire le risque que la Xbox 360 ou l’ordinateur ne tombe lorsque l’on 

tire trop fort sur le câble. Si la Xbox 360 ou l’ordinateur tombe  

et heurte quelqu’un, en particulier un jeune enfant, cela risque d’entraîner des blessures graves. Afin de 

diminuer les risques de blessures ou de dégâts sur la console ou l’ordinateur, il est important d’utiliser 

correctement la manette et le Dispositif de sécurité du câble. Utilisez le connecteur de la manette, et 

non le Dispositif de sécurité du câble, pour brancher et débrancher la manette. Si le Dispositif de  

sécurité du câble est débranché,  

rebranchez-le simplement en alignant les rainures et en pressant les deux parties l’une contre l’autre 

jusqu’à ce qu’elles s’emboîtent. La manette ne fonctionnera pas si le Dispositif de sécurité n’est pas 

correctement connecté. 

  N’utilisez jamais de ruban adhésif, de colle ou autre pour empêcher un Dispositif de sécurité de se 

débrancher. 

  Le Dispositif de sécurité du câble diminue le risque de faire tomber la console ou l’ordinateur, mais 

ne l’élimine pas complètement. Pour réduire encore ce risque :
•  Empêchez toute personne de tirer sur la console ou sur son cordon, d’une façon qui la ferait bouger. 
•  Évitez de croiser ou d’emmêler les câbles des manettes.

INSTALLER LA MANETTE XBOX 360

Connecter la manette à votre console Xbox 360

Pour connecter la manette Xbox 360 à la console Xbox 360, insérez le connecteur du câble de la 

manette dans le port de manette situé à l’avant de la console. Pour la déconnecter, il suffit de retirer le 

connecteur de la console. Pour ce faire, tirez sur le connecteur, et non sur le câble.

REMARQUE

Ne touchez pas les bornes du câble de la manette et évitez de les faire entrer en contact avec des 

objets métalliques. Vous risqueriez d’endommager la manette ou la console.

Mettre la Xbox 360 sous tension

Pour allumer votre console Xbox 360, appuyez sur Start ou sur la touche Xbox Guide. 

Connecter la manette à votre PC fonctionnant sous Windows XP

Le logiciel de la manette Xbox 360 pour Windows permet de faire fonctionner la manette sur un PC 

fonctionnant sous Windows XP. Pour télécharger le logiciel, rendez-vous sur www.windowsgaming.

com. Vous devez tout d’abord installer le logiciel, puis connecter la manette Xbox 360 au port USB de 

votre ordinateur.

Après avoir installé le logiciel de la manette Xbox 360 pour Windows et connecté la manette au port 

USB de votre ordinateur, vous pouvez vérifier que la manette fonctionne en cliquant sur Contrôleurs de 

jeu dans le Panneau de configuration Windows. Consultez le manuel de votre jeu afin de déterminer s’il 

prend en charge la manette Xbox 360.

Lire l’aide à l’écran

L’aide contient les informations importantes suivantes sur le produit : 
•  Contrat de licence utilisateur final (CLUF) et garantie limitée 

BESOIN D’AIDE ?

Rendez-vous sur www.xbox.com/support ou appelez le service clientèle Xbox :

Belgique : 0800-7-9790 (utilisateurs TTY : 0800-7-9791)

France : 0800-91-52-74 (utilisateurs TTY : 0800-91-54-10)

Suisse : 0800-83-6667 (utilisateurs TTY : 0800-83-6668)

Ne faites pas réparer votre console Xbox 360 ou ses périphériques auprès de votre détaillant à moins 

qu’un représentant du service clientèle Xbox 360 ne vous l’ait demandé. 

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 Ne tentez pas d’effectuer des réparations

  N’essayez en aucun cas de démonter, de réparer ou de modifier la console Xbox 360, le bloc 

d’alimentation ou les périphériques. Vous risqueriez de vous blesser gravement ou de mettre  

votre vie en danger en provoquant une décharge électrique ou un incendie, et votre garantie serait 

annulée.

Par la présente Microsoft déclare que l’appareil Manette Xbox 360 est conforme aux exigences 

essentielles et aux autres dispositions pertinentes de la directive 1999/5/CE.

COPYRIGHT

Les informations contenues dans le présent document, y compris les URL et autres références à des sites Internet, 

sont susceptibles d’être modifiées sans préavis. Il appartient à chaque utilisateur de respecter toutes les lois en 

vigueur en matière de droits d’auteur. Sans limitation des droits accordés par cette législation, il est interdit de 

reproduire, de stocker ou d’entrer dans un système de recherche automatique ou de transmettre sous quelque forme 

ou par quelque moyen que ce soit (électronique, mécanique, photocopie, enregistrement ou autre), ou à une fin 

quelconque, tout ou partie du présent document sans autorisation écrite expresse de Microsoft Corporation.
Il se peut que Microsoft détienne des brevets, des demandes de brevets, des marques, des droits d’auteur ou d’autres 

droits de propriété intellectuelle sur les sujets abordés dans le présent document. Sauf si cela est stipulé 

expressément dans un contrat de licence écrit émis par Microsoft, la fourniture du présent document ne vous donne 

aucun droit aux brevets, marques, droits d’auteur ou autre propriété intellectuelle en question.
© 2005 Microsoft Corporation. Tous droits réservés.
Microsoft, Xbox, Xbox 360, Windows, Windows XP et les logos Xbox et Xbox 360 sont soit des marques déposées, soit 

des marques de Microsoft Corporation aux États-Unis d’Amérique et/ou dans d’autres pays.

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