background image

Developers  

P.I. Engineering offers a free Software Development Kit with code samples in 
C#, C++ and .NET.  We also offer an SDK for Linux and Android application 
samples. Please visit the Developers section on our website: 
xkeys.com/PISupport/Developer.php.  

Support  

Should you encounter difficulty with the installation or programming, please 
open the MW3.1 or ControllerMate Help File.  You may also contact technical 
support. 

USA

[email protected]

  | Phone: 1-517-655-5523  

UK

[email protected]

 | Tel +44 (0)20 3474 0234 

Compatibility  

X-keys USB devices require MacroWorks 3 for Windows XP, Vista, or 7-10 or 
ControllerMate for Mac OS-X. The X-keys XKE-128 

also has a “Hardware 

Mode” which gives it the ability to mimic a USB keyboard, mouse, or game 
controller (joystick) on any USB enabled operating system (including Linux).  
Learn more about Hardware Mode on our web site or contact our Technical 
Support Department ([email protected]). 

Identifying the Keys  

Select appropriate icons or use the blank legend sheet to create your own key 
legends.  The keycaps snap off with a fingernail or small screwdriver.  Apply 
the label under the keycap, and replace it.  The key caps hold a legend 0.575" 
wide and 0.5" high (14.6mm x 12.7mm).  Other options are available for 
printing legends for multiple units.  Contact our Sales Department 
([email protected]) for more information.  

Tall and Wide Double-keys  

The included double-keys replace two single keys on the X-keys. To install a 
double key cap, remove two adjacent keys with the provided key-puller.  Press 
the double-key in place over the two exposed switch stems and configure it in 
MW3.1 by selecting both keys, right-

clicking, and selecting “Apply Large Key”. 

Key Blockers 

Replace any key or group of keys with optional key blockers by simply 
removing the key caps and snapping a blocker over the exposed stem. 

Backlighting 

All keys on the XKE-128 have two backlighting colors (red and blue) and 
advanced programming functions in MW3.1 allow the user to manipulate them.  
By default when MW3 recognizes the X-keys, blue backlighting indicates the 
unit is ready for operation or programming.  If you program a red layer shift or 
toggle key, the backlighting will also indicate the active layer. 

Отзывы: