4
Identificación de las partes
Los elementos están ordenados alfabéticamente. Para ver detalles, consulte las páginas indicadas
entre paréntesis.
Unidad principal
1
2
3
4 5 6
7
8
9
0
qa
qs
qd
qf
qg
qh
qj
qk
ql
w;
wa
ws
wd
wf
wg
wh
wj
wk
Bandeja de discos
5
(10)
CD
wk
(10 – 12, 15)
CD SYNC
qh
(15)
Control VOLUME
9
DISC 1 – 3
4
(10, 11)
DISC SKIP EX-CHANGE
3
(10, 11)
DISPLAY
w;
(12)
EFFECT ON/OFF
qd
(17)
GAME
wg
(18 – 20)
GAME EQ
ql
(17, 18, 20)
DESCRIPCIÓN DE LOS
BOTONES
?/1
(alimentación)
1
Z
OPEN/CLOSE
6
Z
(platina B)
qa
M
(avance rápido)
qf
>
(avance)
qj
x
(parada)
qj
X
(pausa)
qj
H
(reproducción)
qj
.
(retroceso)
qj
m
(rebobinado)
qk
Z
(platina A)
wa
GROOVE
8
(17)
MOVIE EQ
7
(17)
MUSIC EQ
2
(17)
Platina A
ws
(14)
Platina B
qs
(14 – 16)
REC PAUSE/START
qg
(15)
TAPE A/B
wh
(14, 15)
Toma PHONES
0
Toma VIDEO
wf
(19, 20)
Tomas AUDIO
wd
(19)
TUNER/BAND
wj
(12, 13, 15)
Содержание GAME SYNC MHC-DX10
Страница 27: ......
Страница 28: ...Sony Corporation Printed in China ...