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• Mostra Progresso: Mostra la profondità della ricerca del
computer e la mossa attualmente considerata. Cfr. Sezione 7.4.
Opzioni:
progress: off
/
on
• Mostra Valutazione: Mostra il punteggio per la posizione
attuale. Cfr. Sezione 7.2.
Opzioni:
evaluation: off
/
on
Per attivare/disattivare un’opzione o per selezionare le
impostazioni dell’opzione (eventuali), premete ENTER
(Invio)
quando
l’opzione è visualizzata. Premendo ENTER
(Invio)
ripetutamente
ciclate tra tute le scelte per l’opzione visualizzata. Quando la scelta
preferita è visualizzata, premete
¯
o
˘
per andare ad un’opzione
diversa o premete
‘
(CLEAR)
(Annulla)
per ritornare al Menu
Principale, e poi
“
(MENU) per ritornare al gioco normale. Per tutti i
particolari su ciascuna di queste opzioni, vedere i numeri delle
sezioni di riferimento.
Potete attivare una o tutte le suddette Opzioni del Modo Info. Se
attivate più opzioni di quante possano essere contenute nel display in
una volta, il display scorre continuamente mentre il computer
considera la sua mossa successiva. Se il display scorre troppo
rapidamente, cambiate la Velocità LCD, come illustrato nella Sezione
4.10. Potete anche premere GO/STOP
(Avvio/Arresto)
per mettere il
display in pausa e poi premete
‘
(CLEAR)
(Annulla)
per riprendere
lo scorrimento. Quando le informazioni richieste non sono disponibili,
il display visualizza
--x--
.
Display di informazioni manuali
Premete HINT/INFO
(Suggerimenti/Informazioni)
in qualsiasi
momento e visualizzate la prima mossa della linea di gioco prevista
del computer (come descritto nella Sezione 7.1). Le informazioni sul
gioco sono divise in diversi gruppi diversi, e premendo HINT/INFO
(Suggerimenti/Informazioni)
ripetutamente cicla da un gruppo ad un
altro. I tasti
˘
e
¯
possono essere utilizzati per ciclare fra i display in
ciascun gruppo. I gruppi sono discussi singolarmente in modo
particolareggiato sotto. Premete
‘
(CLEAR)
(Annulla)
per ritornare al
normale display del cronometro.
7.1 Variazione principale
Quando premete HINT/INFO
(Suggerimenti/Informazioni)
per la
prima volta, vedete la prima mossa della variazione principale (la
linea di gioco prevista del computer), visualizzata come in
Ply1:
b1-c3
. Un “ply” è una singola mossa, o una mossa per uno dei lati,