WIE SIE IHREN SAITEK CONTROLLER MIT DER SAITEK SMART TECHNOLOGY
SOFTWARE PROGRAMMIEREN
Einführung in die Programmiersoftware
Saitek Smart Technology (SST) ist eine Software, mit der Sie Ihren Saitek Controller unabhängig von den
Einstellmöglichkeiten in Spielen an Ihre eigenen Bedürfnisse anpassen können. Die SST beinhaltet eine Vielzahl
von Funktionen, um Ihr Eingabegerät mit einer persönlichen Konfiguration zu versehen um maximalen Spielgenuss
zu erreichen. Obwohl die SST sehr viele Möglichkeiten bietet, bleibt Sie dennoch einfach und intuitiv zu benutzen.
Eine vollständige Anleitung zur Programmierung Ihres Saitek-Keyboards finden Sie auf der Saitek-Webseite unter
www.saitek.com.
Eigenschaften der Saitek Smart Technology Programmiersoftware:
•
Schnelle und einfache Installation bei jedem Spiel
•
Programmieren Sie individuelle Tastatureinstellungen für Ihre bevorzugten Spiele
•
Konfigurieren Sie Ihre Tastatur mit einem Onscreen-3D-Modell und einer Schnittstelle.
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Mehrfachkonfigurationen sind für jeden Controller möglich - ideal falls der Controller von mehreren Personen
verwendet wird
•
Programmierung komplexer Eingaben mit umfangreichen Zeiteinstellungen
•
Vorgefertigte Einstellungen für spezielle Spiele sind als "Profile" auf der Saitek Webseite und auf der Smart
Technology CD-ROM hinterlegt
•
Die aktuellste Version der Saitek Smart Technology Software finden Sie zum Download auf der Saitek
Homepage.
Was ist ein Profil?
Ein Profil ist eine spezielle Einstellung für verbesserten Spielablauf, bestehend aus einer Reihe von Befehlen, die
den Buttons oder Achsen an Ihrem Controller im Voraus zugeteilt werden. Auf der dem Gerät beiliegenden CD-ROM
oder auf der Saitek-Website,
www.saitek.com
, finden Sie über 200 fertige Profile. (Besuchen Sie unsere Website
für neue oder verbesserte Profile, die regelmäßig ergänzt werden).
Wie programmiere ich meine Tastatur?
Nachdem Sie sich mit der Tastatur vertraut gemacht haben, können Sie mithilfe der Saitek Smart Technology
Programming Software (SST) Ihre eigenen persönlichen Einstellungen vornehmen. Die Software verfügt über
beinahe uneingeschränkte Programmiermöglichkeiten und ermöglicht es Ihnen, den Controller an Ihre exakten
Spielanforderungen anzupassen.
Mit dem Profileditor können Sie die Steuerelemente Ihres Eingabegerätes für verschiedenste Spiele oder
Spielsituationen beliebig belegen. Das ist besonders hilfreich, wenn im Spiel selbst keine Konfigurationsmöglichkeit
des Controllers zur Verfügung steht.
Und so geht's:
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Doppelklicken Sie auf das Smart Technology Symbol rechts unten in der Systemleiste auf Ihrem Desktop.
2
Im
Profileditor
wählen Sie eine Taste am Controller aus, der Sie einen Tastaturbefehl zuweisen wollen. Dies
tun Sie, indem Sie in der Liste im rechten Teil des Bildschirmes mit der Maus links klicken.
3
Daraufhin erscheint ein Fenster mit einem blinkenden Cursor auf dem Bildschirm. Betätigen Sie einfach die
Tasten auf Ihrer Tastatur, die Sie der jeweiligen Controllertaste zuweisen wollen und klicken Sie auf den grünen
Haken, wenn Sie fertig sind.
4
Wiederholen Sie diesen Vorgang für alle Tasten, die Sie programmieren möchten und klicken Sie dann auf
Datei speichern
im oberen Teil des Profileditors.
5
Benennen Sie das Profil nach Wunsch (in der Regel ist es sinnvoll das Profil nach dem jeweiligen Spiel, für das
es bestimmt ist zu benennen) und klicken Sie anschließend auf
Speichern
.
6
Um das erstellte Profil im Spiel zu nutzen, klicken Sie auf
Profil aktivieren
im oberen Bereich des Profileditors
(ein schwarzgelbes Fadenkreuzsymbol), oder rechtsklicken Sie auf das Joystick-Symbol in Ihrer Taskleiste und
wählen dann das Profil aus dem erscheinenden Menü aus.
7
Sie werden bemerken, dass sobald ein Profil aktiviert ist, das Joystick-Symbol in Ihrer Taskleiste grün hinterlegt
ist. Wenn Sie ein Profil deaktivieren möchten, rechtsklicken Sie einfach auf das Joystick-Symbol und wählen
Sie Profil löschen.
Wenn Sie ausführliche Hilfe für die Benutzung der SST Programmiersoftware benötigen, klicken Sie auf
Hilfe
in
der Menüleiste des Profil Editors und dann auf
Handbuch
.
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