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b) Mode autonome
Avec ce mode de fonctionnement, le projecteur à effets lumineux fonctionne comme appareil autonome en
mode automatique ou en mode Sound-to-Light.
• Configurez le mode de fonctionnement souhaité à l’aide du tableau ci-dessus.
• En mode automatique, les interrupteurs DIP 5, 6, 7 et 8 influencent la vitesse du programme. Plus le
nombre d’interrupteurs DIP (4) en position ON est élevé, plus la vitesse du programme est élevée.
• En mode Sound-to-Light, le projecteur à effets lumineux réagit aux impulsions de la musique qui sont
détectées par le microphone MIC intégré (5).
c) Mode maître-esclave
Avec ce mode de fonctionnement, plusieurs appareils sont reliés entre eux (voir « Structure d’une chaîne
maître-esclave »). Un appareil (l’appareil maître) commande les appareils reliés (appareils esclaves) de
manière synchrone au moyen de son contrôleur intégré.
• Sélectionnez le mode de fonctionnement souhaité à l’aide des interrupteurs DIP (4) sur l’appareil maître
(voir plus haut).
• Commutez tous les interrupteurs DIP des appareils esclaves en position OFF afin de les définir comme
appareils esclaves.
• Commutez l’interrupteur DIP 9 sur les appareils esclaves en position ON afin de les définir comme ap-
pareils esclaves réagissant à l’inverse de l’appareil maître (mode esclave inversé).
Dans ce mode de fonctionnement, aucun contrôleur DMX externe ne peut être relié à l’appareil
maître.
Dans une chaîne maître-esclave, seul un appareil peut être codé comme appareil maître, tous les
autres appareils doivent être codés comme appareils esclaves.
d) Mode DMX
Dans ce mode de fonctionnement, les effets lumineux sont commandés par un contrôleur DMX externe.
Définissez l’adresse de départ DMX à l’aide des interrupteurs DIP 1 à 9.
Chaque appareil DMX d’une chaîne DMX requiert ce que l’on appelle une adresse de départ afin
de pouvoir correctement être piloté par le contrôleur DMX.
Cette adresse de départ se définit à l’aide des interrupteurs DIP 1 à 9. Une valeur est assignée à
chaque interrupteur DIP. La somme de ces valeurs définit alors l’adresse de départ. L’adresse de
départ détermine le premier canal DMX, le deuxième canal DMX est le canal qui suit l’adresse
de départ, etc.
Interrupteurs DIP 1
2
3
4
5
6
7
8
9
Valeur
1
2
4
8
16
32
64 128 256
Exemple :
Les interrupteurs DIP 1, 3 et 5 sont commutés sur « ON », les autres sur « OFF »
Adresse de départ = 1 + 4 + 16 = 21
L’appareil requiert 6 canaux DMX libres.