Jeu 2 : Chacun pour soi ! Pour les jeunes matelots à partir de 4 ans
But du jeu
Chaque matelot récupère des crottes de mouettes pour lui.
Mise en place :
Protégez les 4 coins du pont
avec les bastingages.
Placez les crottes de mouettes sur le pont et mémorisez les couleurs. Puis retournez-les face cachée.
Le dé n’est pas utilisé.
Allumez l’œil et placez-le sur le pont. Le premier joueur prend la pince.
Déroulement du jeu
Rouge, jaune, bleu ou vert ?
Quand vient son tour, le matelot annonce une couleur et, à l’aide de
la pince, attrape une crotte sous laquelle il pense trouver la couleur correspondante. Puis il vérifie :
C’est bien la couleur annoncée :
Le joueur peut placer la crotte devant lui. Il passe la pince à son
voisin de gauche ; c’est maintenant à son tour.
Ça n’est pas la couleur annoncée :
Le joueur annonce la couleur qu’il voit et remet la crotte au
milieu du pont, face cachée. C’est maintenant au tour du matelot suivant, qui prend la pince.
Il n’a pas le droit d’attraper la dernière crotte retournée par le matelot précédent. Ceci est égale-
ment valable à 2 joueurs !
Exception :
s’il ne reste plus qu’une crotte sur le pont.
Fin de la partie
Le jeu continue jusqu’à ce qu’il ne reste plus aucune crotte sur le pont. Le matelot qui a récolté le
plus de crottes a gagné ! En cas d’égalité il y a plusieurs vainqueurs.
Jeu 3 : Eye Eye Captain ! Pour les loups de mer à partir de 6 ans
But du jeu
Chaque loup de mer joue pour lui et doit surveiller si les 3 crottes
d'une même couleur ont été récupérées et sorties du jeu.
Le premier à remporter 2 jetons Victoire gagnera la partie.
Mise en place
Protégez les 4 coins du pont
avec les bastingages. Éparpillez les 12 crottes de mouettes au milieu du
pont, face cachée. Placez le dé sur le panneau en bois au centre et allumez l’œil. Gardez les 6 jetons
Victoire à portée de main. Le premier joueur prend la pince.
10