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DRB1501-D
It
11
Italiano
59
58
Monitoraggio in cuffia del suono
(sezione cuffia)
HEADPHONES
CUE
CH-1
CUE
MIXING
CUE
MASTER
CH-2
LEVEL
PHONES
0
8
9
a
7
1 Collegare una cuffia alla presa [PHONES]
Per istruzioni sui collegamenti, vedere
Collegamento ai terminali di
ingresso/
uscita
a pagina 7.
2 Premere [CH-1 CUE] o [CH-2 CUE]
7
.
Scegliere il canale da monitorare.
—
[
CH-1 CUE
]: Viene monitorato il suono di [
CH-1
].
—
[
CH-2 CUE
]: Viene monitorato il suono di [
CH-2
].
!
Questa operazione non è necessaria per monitorare il suono del
canale principale (quello emesso dai terminali [
MASTER OUT 1
,
2
]).
3 Girare [MIXING]
8
.
—
Se viene girato in senso antiorario: Il volume di [
CH-1
] e [
CH-2
]
diviene relativamente più alto.
—
Al centro: Il suono di [
CH-1
] e [
CH-2
] ha lo stesso volume di
quello dei terminali [
MASTER OUT 1
,
2
].
—
Se viene girato in senso orario: Il volume del suono emesso
dai terminali [
MASTER OUT 1
,
2
] diviene relativamente più
alto.
4 Girare [LEVEL]
9
della sezione cuffia in senso orario.
Il suono viene emesso dalla cuffia.
!
Il monitoraggio viene cancellato quando [
CH-1 CUE
] o [
CH-2 CUE
]
viene premuto di nuovo.
!
Il monitoraggio del suono emesso dai terminali [
MASTER OUT 1
,
2
] non viene cancellato.
Uso della funzione di effetto
(sezione principale effetti)
Questa unità possiede quattro pulsanti di effetto. Premendo un pul-
sante di effetto, l’effetto corrispondente viene applicato ai segnali
audio emessi dai terminali [
MASTER OUT 1
,
2
].
2 CHANNEL DJ MIXER
LEVEL/DEPTH
FILTER
CRUSH
GATE
JET
MASTER EFFECT
q
r
Applicazione di un effetto
Premere uno dei pulsanti [MASTER EFFECT (GATE,
CRUSH, JET, FILTER)]
q
.
L’effetto viene applicato al suono.
Il pulsante premuto lampeggia.
L’effetto dei vari pulsanti è diverso. Per dettagli sui vari effetti, vedere
la tabella di seguito.
!
Quando un pulsante che lampeggia viene premuto, l’effetto viene
disattivato.
Nome
dell’effetto
Descrizioni
LEVEL
/
DEPTH
GATE
La gamma rispettiva viene
eliminata dal segnale audio
della sezione ritmica del brano
per dare varietà al ritmo.
Sinistra: Viene variata la
gamma degli acuti (hi-hat,
ecc.).
Destra: Viene variata la
gamma dei bassi (gran-
cassa, ecc.).
CRUSH
Al suono viene applicato
un leggero effetto “crush”,
dandogli un accento.
Sinistra: Viene applicato
l’effetto crush tagliando la
gamma degli acuti gradual-
mente.
Destra: Viene applicato
l’effetto crush tagliando la
gamma dei bassi gradual-
mente.
JET
Viene applicato un effetto
simile a quello di un avio-
getto che sale e scende.
Sinistra: Viene applicato un
effetto simile a quello di un
aviogetto che scende.
Destra: Viene applicato un
effetto simile a quello di un
aviogetto che sale.
FILTER
I suoni della gamma alta
o bassa vengono filtrati,
cambiando grandemente
il tono.
Sinistra: Viene applicato
un effetto consistente
nell’eliminazione graduale
degli acuti.
Destra: Viene applicato
un effetto consistente
nell’eliminazione graduale
dei bassi.
Variazione dell’effetto
Girare [LEVEL/
DEPTH]
r
.
L’effetto cambia a seconda della direzione in cui [
LEVEL
/
DEPTH
] viene
girato e della sua posizione.
!
Il suono originale viene emesso se [
LEVEL
/
DEPTH
] si trova al
centro.
Uso di un microfono o dispositivo
esterno (sezione MIC/
AUX)
MIC /AUX
MIC
0
LEVEL
HI
AUX
LOW
MIC/AUX
ON
12
12
12
12
3
4
6
5
Содержание DJM-350
Страница 17: ...DRB1501 D 17 ...
Страница 33: ...DRB1501 D 33 ...
Страница 49: ...DRB1501 D 49 ...
Страница 65: ...DRB1501 D 65 ...
Страница 81: ...DRB1501 D 81 ...
Страница 97: ...DRB1501 D 97 ...
Страница 113: ...DRB1501 D 113 ...
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