6. Tecniche lampo
6.1 Lampo riflesso (Fig. 16)
Le foto effettuate con luce diretta del flash sul sog-
getto spesso si riconoscono dalle ombre tipicamen-
te dure e accentuate. Anche la naturale caduta di
luce dal primo piano sullo sfondo provoca spesso
un effetto poco gradevole. Questo effetto può esse-
re evitato con il lampo riflesso, poiché il soggetto e
lo sfondo possono essere illuminati in modo morbi-
do e uniforme con la luce diffusa. A questo scopo
è necessario orientare la parabola principale del
flash verso una superficie riflettente adatta (ad es.
il soffitto o la parete di una stanza).
La parabola del flash può essere orientata verti-
calmente fino a 90°. In posizione base la testa
della parabola è bloccata meccanicamente. Per
sbloccarla premete l’apposito pulsante e orientate
la testa della parabola.
Quando la parabola viene orientata verticalmen-
te, è essenziale verificare che sia ruotata di un
angolo sufficientemente ampio, in modo che il
soggetto non venga raggiunto da luce diretta. Il
riflettore, quindi, si deve trovare almeno a 60°
con fermo a scatto. Sul display LC i valori della
distanza scompaiono. La distanza dal flash al
soggetto passando per il soffitto o la parete è ora
una grandezza sconosciuta.
La luce diffusa rinviata dalla superficie riflettente
offre un’illuminazione tenue del soggetto.La
superficie riflettente deve essere bianca o di colo-
re neutro nonché priva di rilievi (ad esempio le
travi in legno di un soffitto) che possono produrre
ombre indesiderate. Può invece essere del colore
desiderato se si vogliono ottenere effetti creativi.
Fate attenzione che il campo d’utilizzo del
flash si riduce notevolmente con il lampo indi-
retto. Per un’altezza normale di una stanza si
può utilizzare la seguente formula per deter-
minare il campo d’utilizzo massimo:
numero guida
campo d’utilizzo =
distanza d’illuminazione x 2
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6. Técnicas de destello
6.1 Destellos indirectos (Grabado 16)
Las imágenes con destellos directos se reconocen,
generalmente, por la típica formación de sombras
marcadamente pronunciadas. Con frecuencia,
también es molesto el descenso de luz entre el pri-
mer plano y el fondo, condicionado físicamente.
Gracias a la iluminación indirecta, se pueden evi-
tar, en gran manera, estos fenómenos, ya que el
sujeto y el fondo se iluminan de una forma suave
y uniforme, con luz difusa. El reflector se gira
aquí de manera que ilumina las superficies de
reflexión adecuadas (por ej. techo o paredes del
recinto).
El reflector del flash es girable hasta 90º vertical-
mente. En su posición básica, la cabeza del
reflector está mecánicamente bloqueada. Para
girar la cabeza del reflector, pulsar el botón de
desbloqueo.
En el giro vertical del reflector, hay que tener en
cuenta de hacerlo con un ángulo suficientemente
grande para que no pueda llegar luz directa del
reflector al sujeto. Por tanto, girar hasta la míni-
ma posición de encaje, de 60º. En el display LC
se borran las indicaciones sobre la distancia. La
distancia del flash al sujeto, a través de la pared
o del techo, al sujeto, es ahora desconocida
La luz difusa reflejada desde las superficies de
reflexión ofrece una iluminación suave del sujeto.
Las superficies reflectantes han de ser neutras o
blancas y no deben presentar estructuras (por ej.
vigas de madera en el techo), que podrían produ-
cir sombras. Para efectos de colores, se eligen
superficies de reflexión en el correspondiente
color.
Tener en cuenta que, con luz indirecta, se
reduce considerablemente el alcance del
destello del flash. Para una altura normal de
la habitación, se puede calcular el máximo
alcance, con la ayuda de la fórmula:
número - guía
Alcance =
distancia de iluminación x 2
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