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ELECTRONIC CONNECTIONS
DIAGRAM
DIAGRAMME DES
CONNEXIONS ÉLECTRONIQUES
DIAGRAMA DE
CONEXIÓN ELECTRÓNICA
When the “
HOME
” player scores a
point, the “
HOME
” indicator will show
1 point; when the “
VISITOR
” player
scores a point, the “
VISITOR
” indicator
will show 1 point.
The first player to reach 10 points wins
the game, and the winner’s indicator
will stay at 9 points and flash for
several seconds.
After the game, you can press the
“
RESET
” button to start a new game
and the HOME/VISITOR will indicate
“0”.
Note: You can press the “
RESET
”
button at any time, to set the scorer
back to the beginning status.
Note: You can press “
ON / OFF
” at any
time to turn off the scorer. Press
“
ON / OFF
” again to turn it back on.
1.
2.
3.
Lorsque le joueur “
HOME
” marque un
point, l'indicateur “
HOME
” affichera 1
point ; lorsque le joueur “
VISITOR
”
marque un point, l'indicateur
“
VISITOR
” affichera 1 point.
Le premier joueur qui atteint 10
points gagne la partie, et l'indicateur
du gagnant restera quelques
seconde sur 9 points en clignotant.
Une fois la partie finie, vous pouvez
presser le bouton “
RESET
” pour en
commencer une nouvelle. Les
indicateurs HOME / VISITOR
afficheront “0”.
Note: Vous pouvez appuyer sur la
touche “
RESET
” à tout moment pour
remettre le marqueur à zéro.
Note: Vous pouvez presser “
ON / OFF
”
à tout moment pour éteindre le
marqueur.
Pressez
à
nouveau
“
ON / OFF
” pour le rallumer.
1.
2.
3.
Cuando el jugador de “
HOME
” anota un
punto, el indicador de “
HOME
” mostrará 1
punto; cuando el jugadolr de “
VISITOR
”
anota un punto, el indicador de “
VISITOR
”
mostrará 1 punto.
El primer jugador que llegar a 10 puntos
ganaría el juego, y el indicador del
ganador quedaría en 9 puntos y
destellaría por segundos.
Luego del juego, ud. puede apretar el
botón “
RESET
” para iniciar un juego
nuevo y el indicador de HOME / VISITOR
mostrará “0”.
Nota: Ud. puede apretar el botón “
RESET
”
en cualquier momento, para poner el
marcador al estado principal.
Nota: Ud. puede apretar “
ON / OFF
” en
cualquier momento para apagar el
marcador. Aprete el botón “
ON / OFF
” otra
vez para encenderlo.
1.
2.
3.
COMMENT JOUER
MANERAS DE JUGAR
HOW TO PLAY
FONCTIONNEMENT DU
MARQUEUR ELECTRONIQUE
OPERACIÓN DEL MARCADOR
ELECTRÓNICO
ELECTRONIC SCORER
OPERATION
11
10
10
P4
8
12
8
ON/OFF
ENCENDIDO/APAGADO
RESET
REINICIAR
(FOND DE LA TABLE)
(PARTE INFERIOR DE LA MESA)
(BOTTOM OF TABLE)
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