background image

Instrukcja oBsługI

7

strona ma trzy możliwości: złapanie piłki, podanie, strzał. 

Gracz kontroluje tylko jedną z czterech postaci, pozostałe 

są kontrolowane przez komputer.

DARTS

Interaktywna gra telewizyjna. Obsługa przycisków: przy-

cisk START = potwierdzenie, przycisk SELECT = wstecz. 

Przycisk kierunkowy = kontrola kierunku, machnięcie kon-

trolerem = rzut. System ocenia siłę rzutu na podstawie siły 

machnięcia kontrolerem i pokazuje pasek siły na środku 

ekranu. Można więc kontrolować siłę rzutu, co daje poczucie 

realności gry.

SWIMMING

Interaktywna gra telewizyjna, wymaga użycia dwóch 

kontrolerów. Kontrolery należy trzymać pionowo; należy je 

chwycić i czekać, machnąć po usłyszeniu komendy „start”; 

postać wskoczy do basenu, aby poruszać się do przodu 

należy machać kontrolerami. Można wybrać trzy tryby gry 

(50 m, 100 m, 200 m). 2. Przebieg gry: do grania należy 

użyć obu kontrolerów.

1. Styl dowolny:

machaj na zmianę kontrolerem głównym i pomocniczym, 

aby przyspieszać

2. Styl motylkowy:

machaj równocześnie kontrolerem głównym i pomocni-

czym, aby przyspieszać.

3. Styl klasyczny:

machaj równocześnie kontrolerem głównym i pomocni-

czym, aby przyspieszać. Gra jest podzielona na eliminacje, 

półfinał i finał. W pierwszych dwóch grach gracz musi znaleźć 

się w pierwszej dwójce w celu przejścia do następnej, w 

finale należy uzyskać najlepszy wynik.

HORSE RACING SPEED

Obsługa przycisków:

1. Menu wyboru postaci: przycisk kierunkowy: zmiana postaci.

 

START: wybór, SELECT: wstecz. 

2. Menu wyboru konia: przycisk kierunkowy: zmiana konia. 

START: wybór, SELECT: wstecz.

3. Menu wyboru miejsca: przycisk kierunkowy: zmiana 

miejsca. START: wybór.

4. Gra: ruch w lewo i w prawo głównego kontrolera: 

kontrola konia, machnięcie kontrolerem pomocniczym: 

przyspieszanie; ruch w dół + machnięcie kontrolerem po-

mocniczym: uderzenie konia: i szybki ruch, lecz energia 

będzie spadać.

SELECT: przejście do menu.

5.  Ranking:  START:  kontynuacja,  drugi:  Instrukcja 

obsługi.

START: rozpoczęcie gry, wybór postaci.

Po rozpoczęciu gry należy machać kontrolerem pomoc-

niczym w celu przyspieszania, główny kontroler kontroluje 

kierunek (w lewo i w prawo), SELECT: pauza lub powrót do 

głównego menu.

W trybie rywalizacji ranking pojawi się na koniec.

PINGPONG

Interaktywna gra telewizyjna. Machnięcie kontrolerem 

= uderzenie. 

Przycisk GÓRA + machnięcie = uderzenie w górę. 

Przycisk DÓŁ + machnięcie = ścięcie.

Przycisk LEWY + machnięcie = uderzenie w lewo. 

Przycisk PRAWY + machnięcie = uderzenie w prawo. 

Należy zwrócić uwagę na wysokość uderzenia, aby uniknąć 

trafienia w siatkę.

BOWLING

Interaktywna gra telewizyjna. Przycisk START = potwier-

dzenie, przyciski LEWY i PRAWY = ruch w lewo i w prawo. 

Przycisk kierunkowy GÓRA = kontrola toru kuli. Machnięcie 

kontrolerem = strzał. Należy kontrolować pozycję postaci i 

machnąć kontrolerem, aby rzucić.

FISHING

Dowolny przycisk kierunkowy – zmniejszenie siły / zawie-

szenie, machnięcie kontrolerem – zarzucanie / poluzowanie 

żyłki. Instrukcje: naciśnij dowolny przycisk kierunkowy, po 

prawej stronie ekranu pojawi się pasek siły; gdy osiągnie ona 

określoną wartość, machnij kontrolerem, aby rzucić haczyk 

i czekać na branie. Gdy ryba weźmie, machnij kontrolerem, 

aby podnieść żyłkę, przytrzymaj przyciski kierunkowe, aby 

zawiesić, gdy pojawi się „Start”, zwracaj uwagę na zmiany 

w poziomie siły na pasku. Gdy na poziomie paska siły po-

jawi się symbol ryby, należy szybko machnąć kontrolerem, 

gdy mruga czerwony alarm, należy poluzować żyłkę, gdy 

symbol powróci do bezpiecznego obszaru, należy nacis-

nąć przycisk kierunkowy, aby zawiesić; należy dążyć do 

złowienia ryby.

FOOTBALL

Obsługa przycisków: Przycisk kierunkowy LEWY – skie-

rowanie piłki w lewo; przycisk kierunkowy PRAWY – skiero-

wanie piłki na środek. Przycisk kierunkowy GÓRA = gdy gra 

rozpocznie się, widoczny będzie rząd piłkarzy, którzy będą 

kopać piłki lub przedmioty w naszą stronę po komendzie; na-

leży ocenić kierunek lotu piłki. Machając kontrolerem należy 

prawidłowo skierować piłkę, gdy nadleci, za co otrzymuje się 

100 punktów. W przeciwnym razie punkty zostaną odjęte. 

System zapisze „kalorie” zużyte przez gracza podczas gry, 

dając mu poczuć efekt gry.

TRAMPOLINE

Obsługa przycisków: Menu postaci/miejsca: naciśnij 

przycisk kierunkowy LEWY/PRAWY, aby wybrać postać/

miejsce, naciśnij przycisk A, aby potwierdzić, B, aby się 

cofnąć. Machnięcie kontrolerem – odbicie. Naciśnij START, 

aby przejść do gry, gra rozpoczyna się po wybraniu postaci/

Содержание MG1000

Страница 1: ...Wireless Game Console MG1000 Instrukcja Obsługi User s Manual ...

Страница 2: ...dłączenie konsoli 6 Podłączenie konsoli do telewizora 6 Podłączenie zasilacza 7 Podłączenie do telewizora 7 Gry 8 User s Manual The Game Console 11 The Controller 11 The Controller 12 Wrist Strap Safety 13 Controller precautions 13 Play Area Precautions 13 Play Area 13 Connection 14 Connecting Console to TV 14 AC Adaptor Connection 14 Connecting the Console to the TV 14 Games 15 ...

Страница 3: ...aterie muszą być założone zgodnie z polaryzacją Zużyte baterie należy wyjąć z zabawki Nie powodować zwarcia zacisków 1 Zdejmij osłonę komory baterii odkręcając wkręt śru bokrętem krzyżakowym w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara 2 Włóż 3 baterie AAA do komory sprawdzając zgodność polaryzacji z oznaczeniem wewnątrz komory 3 Załóż z powrotem osłonę komory baterii mocując ją wkrętem przykrę...

Страница 4: ...susz je i ponownie zacznij grać Bezpieczeństwo miejsca gry Podczas gry możesz poruszać się po pokoju upewnij się więc że masz dużo miejsca i że nie ma tam żadnych przedmiotów które można uszkodzić lub o które można się potknąć Oprócz mebli i innych obiektów należy sprawdzić czy w miejscu gry nie znajdują się inne osoby zwłaszcza małe dzieci Nie stój zbyt blisko telewizora zalecana odległość od ekr...

Страница 5: ... Podłączenie do telewizora Podłącz przewód audio wideo z tyłu konsoli Każda wtyczka przewodu jest oznaczona kolorem dla zapewnienia zgodności podłączenia Podłącz drugi koniec przewodu audio wideo do telewizora Większość telewizorów ma gniazda umieszczone z tyłu lub z przodu za otwieranymi drzwiczkami w razie trudności ze znalezieniem gniazd skorzystaj z instrukcji obsługi telewizora ...

Страница 6: ...przełączanie i wybór trybu gry Przycisk START potwierdzenie 2 Wybór postaci przycisk LEWY i PRAWY przycisk START potwierdzenie Przycisk SELECT wstecz 3 Przebieg gry użyj przycisków GÓRA i DÓŁ do wybo ru kija przycisków LEWY i PRAWY do wyboru kierunku uderzenia Naciśnij i przytrzymaj przycisk START i machnij kon trolerem uderzenie im większy zakres machnięcia tym silniejsze uderzenie 4 Ranking użyj...

Страница 7: ...nek w lewo i w prawo SELECT pauza lub powrót do głównego menu W trybie rywalizacji ranking pojawi się na koniec PINGPONG Interaktywna gra telewizyjna Machnięcie kontrolerem uderzenie Przycisk GÓRA machnięcie uderzenie w górę Przycisk DÓŁ machnięcie ścięcie Przycisk LEWY machnięcie uderzenie w lewo Przycisk PRAWY machnięcie uderzenie w prawo Należy zwrócić uwagę na wysokość uderzenia aby uniknąć tr...

Страница 8: ...rawy należy używać przycisków kierunkowych aby je kontrolować SELECT przejście wstecz do ekranu wyników 5 Ekran wyników START przejście do ekranu wyboru muzyki SELECT powrót do głównego menu 100 METER Gracz szybko naciska przyciski A i B aby biec coraz szybciej pierwszy gracz na mecie wygrywa 110 HURDLES Gracz szybko naciska przyciski A i B aby biec coraz szybciej przycisk kierunkowy GÓRA skok pie...

Страница 9: ...User s Manual 9 User s Manual The Controller The Game Console ...

Страница 10: ...User s Manual 10 The Controller ...

Страница 11: ...User s Manual 11 Wrist Strap Safety Play Area Controller precautions Play Area Precautions ...

Страница 12: ...User s Manual 12 Connection Connecting Console to TV AC Adaptor Connection Connecting the Console to the TV ...

Страница 13: ...User s Manual 13 Games ...

Страница 14: ...User s Manual 14 ...

Страница 15: ...User s Manual 15 ...

Страница 16: ...User s Manual 16 ...

Страница 17: ...User s Manual 17 ...

Страница 18: ...User s Manual 18 ...

Страница 19: ...User s Manual 19 ...

Страница 20: ...a tel 48 22 332 34 63 lub e mail serwis manta com pl od poniedziałku do piątku w godz 9 00 17 00 Producent zastrzega sobie możliwość wprowadzenia zmian w specyfikację produktu bez uprzedzenia Made in P R C FOR MANTA EUROPE ...

Отзывы: