Mania TAMAGOTCHI Скачать руководство пользователя страница 2

 

 

 

FUNCTION

 

O

 

FEED 

 

Total 3 choices: 

Staple food/Meal: 4 times a day at most 

Snack: 10 times a day at most 

Water: 10 times a day at most 

For each feeding, after the pet having taken food, 
the weight would increase 10 grams. The icons will 
show if the pet refuses to eat because it has eaten 
too much. 

O

 

PLAY GAME 

 

Choose the game and press B key to enter the 
game. One melody will be played. Press A key to 
make a left movement and press B key to make a 
right movement. Win the game, one high tune 
happy melody will played, otherwise a low mood 
melody will be played.  

O

 

LISTEN TO THE MUSIC 

 

Enter this mode. Press B key for confirmation, one 
melody will be played, following by flickering icon. 
After finishing listening one song, the pet will 
become happy, and the mood index will increase. 
Press B key to listen the next song. There are four 
songs in a cycle. 

O

 

SCISSOR/FIST/RAG 

 

Press A key to choose the game, press B key for 
confirmation. One song will be played. Press A key 

to choose between  scissor, fist and rag and than B 
key for confirmation. The other player will 
randomly choose between scissor, fist or rag. Press 
C key to withdraw from game. The high tune 
melody will be played if you win and a low mood 
melody if you loose. 

O

 

DANCING 

 

Enter this mode and press B key for confirmation. 
The melody will be played, and the icon will flicker 
up and down. After finish of the song, the pet will 
become very happy, and the mood index will 
increase. Continue dancing for 3 times, and the 
index of mood will increase one level more. Press B 
key to dance to next song, there are four songs in a 
cycle. 

Under hungry state (both the meal and snack show 
zero), the pet will refuse to dance. 

O

 

CLEANING 

 

After the pet has a bowel movement, the weight 
would reduce 30 grams. Choose cleaning function. 
Before you clean the excrement, Play Game and 
Feed will not function, you can only check Progress, 
Time, Sleeping. If there is no excrement and you 
choose cleaning function, the pet will shake its head 
to refuse. 

O

 

INJECTION 

 

Take injection function to treat the pet when it got 
sick. If you choose to treat the pet when pet is 
healthy, the pet will shake head to refuse injection. 

O

 

PROGRESS 

 

Press A key once, check the index of food and 
health condition. Press A key twice to check the 
sleep and work status. Press A key three times to 
check age and weight. Press A key again to check 
mood index. 

O

 

SLEEPING 

 

Enter this mode. Press A key to change the 
direction of the arrowhead, press B key to choose 
the night and day. If you choose night, the pet will 
go to sleep until you choose day function. Under 
sleeping state, all other function will stop, except 
Progress and Clock. 

O

 

SHOUTING ALERT 

 

When your pet needs something, it will alarm you 
by shouting. Check the status to see what it wants. 
When index of healthiness is on half level, the pet 
will get sick; if index drop to zero or the weight fall 
under the 40g, the pet will die. Win the game, the 
mood index will increase one level up, otherwise it 
will decrease. Listen to the music and dancing will 
increase mood index one level. Continue dancing 3 
times, and the health index will increase for one 
extra level. When the pet is hungry, it will refuse to 
dance. 

The increase of age will automatically add 300 
grams to the pet weight. 

 

 

 

Отзывы: