6.6. Touche Clear
la touche
Clear
est utilisée pour libérer la sélection et les valeurs contenues dans votre programmeur.
Si vous avez des projecteurs sélectionnés la touche
Clear
annule cette sélection.
Si vous avez certaines valeurs dans votre programmeur, mais pas de sélection, vous liberez les valeurs et elles
reviennent aux valeurs par défaut ou aux valeurs de l'exécuteur actif.
Si vous avez à la fois une sélection et des valeurs, vous devrez appuyer sur la touche
Clear
deux fois. La première
pression efface votre sélection, la secondes efface les valeurs.
Si vous appuyez et maintenez la touche
Clear
pendant environ une seconde votre sélection et vos valeurs, seront
annulés.
lien associé
Qu'est ce que le programmeur ?
6.7. Touche Copy
La touche
Copy
est utilisée pour copier quelque chose d'un endroit à un autre (emplacement valide).
Par exemple vous voulez copier le groupe 1 vers le groupe 2
Copy
Group
1
At
2
Please
Si vous souhaitez effectuer une copie de la mémoire 2 vers une (nouvelle) mémoire (la 9 par exemple) dans la liste
des mémoires de l'exécuteur principal, vous pouvez utiliser les touches suivantes:
Copy
Cue
2
At
9
Please
cela vous ouvrira une fenêtre de sélection sur l'écran 1, où vous devez choisir
Copier .
Si vous avez besoin de faire de même sur un exécuteur différent, alors vous devez spécifier l'exécuteur. Le même
exemple mais pour l'exécuteur 4
Copy
Cue
2
at
9
Exec
4
Please
, même fenêtre de sélection où vous sélectionnez Copier .
Vous pouvez également utiliser des plages.
Copy
Cue
2
Thru
4
At
Cue
9
Please
créera les mémoires 9, 10 et 11 (si vous aviez les mémoires 2, 3
et 4). La mémoire 9 sera la même que 2, la 10 sera comme la 3 et la 11 est comme la 4.
Si vous copiez d'une source vers une plage de destination, puis vous créez plusieurs mémoires similaires.
Par exemple copier la mémoire 2 vers la 15, 16 et 17 créera trois copies de la mémoire 2 situé en 15, 16 et 17.
Appuyer sur ces touches:
Copy
Cue
2
at
1
5
Thru
1
7
Please
même fenêtre de sélection où vous sélectionnez copiez
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