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© 2010 Logitech. All rights reserved. Logitech, the Logitech logo, and other 

Logitech marks are owned by Logitech and may be registered. All other 

trademarks are the property of their respective owners. Logitech assumes 

no responsibility for any errors that may appear in this manual. Information 

contained herein is subject to change without notice.

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autres marques Logitech sont la propriété exclusive de Logitech et sont 

susceptibles d’être des marques déposées. Toutes les autres marques sont la 

propriété exclusive de leurs détenteurs respectifs. Logitech décline toute 

responsabilité en cas d’erreurs dans ce manuel. Les informations énoncées 

dans le présent document peuvent faire l’objet de modifications sans avis 

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Chile 

1230 020 5484

Latin America 

001 800 578 9619

Mexico 

001 800 578 9619

1

2

XInput

DirectInput

Fonctions du gamepad F310

Recursos do gamepad F310

1

10

8

2

7

4

6

5

3

9

Fonctions du gamepad F310

Commande

Jeux XInput

Jeux DirectInput

1. Bouton 

gauche/

Gâchette

2. Bouton droit/

Gâchette

3. Croix multi-

directionnelle

4. Deux leviers 

miniatures 

analogiques

5. Bouton Mode

6. Témoin 

d'état/de mode

7. Quatre boutons 

d'action

8. Bouton de 

démarrage

9. Bouton 

Logitech

10. Bouton 

Précédent

Le bouton est 

numérique, la gâchette 

est analogique

Le bouton est 

numérique, la gâchette 

est analogique

Croix octodirectionnelle

Clic pour actionner 

le bouton

Pour indiquer le mode Sport (le levier analogique 

gauche et la croix directionnelle sont échangés); 

contrôlé par le bouton Mode

Pour sélectionner le mode Vol ou le mode Sport. 

Mode Vol: les leviers analogiques permettent de 

contrôler l’action et la croix directionnelle le PDV. 

Le témoin lumineux de statut est éteint. Mode Sport: 

les leviers analogiques permettent de contrôler le PDV 

et la croix directionnelle l’action. Le témoin lumineux 

de statut est allumé.

A, B, X et Y

Démarrage

Bouton Guide ou 

touche Orig du clavier 

Précédent

Le bouton et la gâchette 

sont numériques 

et programmables*

Le bouton et la gâchette 

sont numériques 

et programmables*

Croix octodirectionnelle 

programmable*

Programmable*  

(clic pour actionner 

le bouton)

Programmable*

Bouton d'action 

programmable 

secondaire*

Aucune fonction

Bouton d'action 

programmable 

secondaire*

*  Requiert l'installation du logiciel Logitech Profiler
†  La fonction Vibration nécessite des jeux qui prennent en charge le retour de 

vibrations. Veuillez consulter la documentation de votre jeu pour en savoir plus.

Utilisation des modes d'interface de jeu

Votre nouveau gamepad Logitech prend en charge à la fois 
les modes d'interface XInput et DirectInput. Vous pouvez passer 
d'un mode à l'autre en faisant glisser un commutateur qui 
se trouve au bas du gamepad. Il est recommandé de laisser 
le gamepad en mode XInput, qui est signalé par la lettre "X" (1) 
au bas du gamepad.

En mode XInput, le gamepad utilise les pilotes de gamepad 
XInput Windows standard. Il n'est pas nécessaire d'installer 
le logiciel qui se trouve sur le CD inclus, sauf si vous pensez utiliser 
le gamepad en mode DirectInput.

XInput est la norme d'entrée la plus récente pour les jeux sur le 
système d'exploitation Windows. La plupart des jeux les plus récents 
prenant en charge les gamepads utilisent XInput. Si votre jeu prend 
en charge les gamepads XInput et que votre gamepad est en mode 
XInput, le retour de vibrations et toutes les commandes du 
gamepad doivent fonctionner normalement. Si votre jeu prend en 
charge les gamepads XInput et que votre gamepad est en mode 
DirectInput, le gamepad ne fonctionnera dans le jeu que si vous 
passez en mode XInput ou s'il est configuré à l'aide du logiciel 
Logitech Profiler. 

DirectInput est une norme d'entrée plus ancienne pour les jeux sur le 
système d'exploitation Windows. La plupart des jeux les plus anciens 
prenant en charge les gamepads utilisent DirectInput. Si votre jeu 
prend en charge les gamepads DirectInput et que votre gamepad est 
en mode XInput, la plupart des fonctions du gamepad fonctionnent, 
mais les boutons de gâchette gauche et droit se comportent comme 
un bouton unique, et non de façon indépendante, et le retour 
de vibrations n'est pas disponible. Pour une meilleure prise en charge 
des jeux DirectInput, essayez de configurer le gamepad en mode 
DirectInput, signalé par la lettre "D" au bas du gamepad (2). 

Certains jeux ne prennent pas en charge les gamepads DirectInput 
ou XInput. Si votre gamepad ne fonctionne pas en mode XInput 
ni DirectInput dans votre jeu, vous pouvez le configurer en le faisant 
passer en mode DirectInput et en utilisant le logiciel Logitech 
Profiler. Il n'est pas possible d'utiliser le logiciel Logitech Profiler 
pour configurer le gamepad lorsqu'il est en mode XInput.

Aide à la configuration

Le gamepad ne fonctionne pas

•  Vérifiez la connexion USB.
•  Le gamepad fonctionne mieux lorsqu'il est branché sur un port USB. 

Si vous utilisez un hub USB, il doit disposer de sa propre alimentation. 

•  Essayez de brancher le gamepad sur un autre port USB.
•  Dans l'écran Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration 

Windows®, l'entrée de gamepad doit indiquer "OK" et l'ID 
du contrôleur "1". 

•  Redémarrez l'ordinateur.

Les commandes du gamepad ne fonctionnent pas 
comme prévu

•  Reportez-vous aux rubriques "Utilisation des modes d'interface 

de jeu" et "Fonctions" de ce guide pour connaître l'impact 
des modes d'interface XInput et DirectInput sur le fonctionnement 
du gamepad.

Français

Recursos do gamepad F310

Controle

Jogos de XInput

Jogos de DirectInput

1. Botão/gatilho 

esquerdo

2. Botão/gatilho 

direito

3. D-Pad

4. Dois 

mini-sticks 

analógicos

5. Botão Modo

6. Luz de 

modo/status

8. Quatro botões 

de ação

9. Botão Iniciar

10. Botão 

Logitech

11. Botão Voltar

O botão é digital, 

o gatilho é analógico

O botão é digital, 

o gatilho é analógico

D-pad de 8 direções

Clicável para função 

de botão

Indica o modo de esportes (o stick analógico 

esquerdo e o D-pad são permutados); 

controlado pelo botão Modo

Seleciona o modo de vôo ou esportes. Modo de 

vôo: sticks analógicos controlam a ação e o D-Pad 

controla o PV; a luz de status fica apagada. 

Modo de esportes: o D-Pad controla a ação 

e os sticks analógicos controlam o PV; a luz de 

status fica acesa.

A, B, X e Y

Iniciar

Botão Guia ou tecla 

Home do teclado 

Voltar

O botão e o gatilho são 

digitais e programáveis*

O botão e o gatilho são 

digitais e programáveis*

D-pad de 8 direções 

programável*

Programável* (clicável 

para função de botão)

Programável*

Botão de ação 

secundário 

programável*

Sem função

Botão de ação 

secundário 

programável*

*  Requer instalação do softyware Logitech Profiler
†  A função de vibração requer jogos que ofereçam suporte ao efeito de vibração. 

Para obter mais informações, consulte a documentação dos jogos.

Usar modos de interface de jogo

O novo gamepad da Logitech oferece suporte aos modos 
de interface XInput e DirectInput. Você pode alternar entre 
esses dois modos deslizando um controle na parte inferior 
do gamepad. Recomenda-se que você deixe o gamepad no modo 
XInput, que está indicado com um “X” (1) na parte inferior 
do gamepad.

No modo XInput, o gamepad usa drivers de gamepad padrão 
do Windows XInput. Não é necessário instalar o CD de software 
incluído, a não ser que o gamepad seja usado no modo DirectInput.

O XInput é o padrão de entrada mais atual para jogos no sistema 
operacional do Windows. A maioria dos jogos mais recentes 
que oferecem suporte a gamepads usa XInput. Se o jogo 
oferecer suporte a gamepads de XInput e seu gamepad estiver 
no modo XInput, o efeito de vibração e todos os controles do 
gamepad deverão funcionar normalmente. Se o jogo oferecer 
suporte a gamepads de XInput e seu gamepad estiver no modo 
DirectInput, o gamepad não funcionará no jogo, a não ser 
que seja alternado para o modo XInput ou o gamepad seja 
configurado usando o software Logitech Profiler. 

O DirectInput é um padrão de entrada mais antigo para jogos 
no sistema operacional do Windows. A maioria dos jogos mais 
antigos que oferecem suporte a gamepads usa DirectInput. 
Se o jogo oferecer suporte a gamepads de DirectInput e seu 
gamepad estiver no modo XInput, a maioria dos recursos 
no gamepad funcionará, exceto que os botões disparadores 
esquerdo e direito atuarão como um único botão, 
não independentemente, e o efeito de vibração não estará 
disponível. Para obter o melhor suporte em jogos de DirectInput, 
experimente colocar o gamepad no modo DirectInput, 
indicado com um “D” na parte inferior do gamepad (2). 

Alguns jogos não oferecem suporte a gamepads de DirectInput 
ou XInput. Se seu gamepad não funcionar no modo XInput 
ou DirectInput no jogo, configure-o alternando para o modo 
DirectInput e usando o software Logitech Profiler. O software 
Logitech Profiler não pode ser usado para configurar o gamepad 
quando este estiver no modo XInput.

Ajuda para a instalação

O gamepad não funciona

•  Verifique a conexão USB.
•  O gamepad funciona melhor quando conectado a uma 

porta USB totalmente ativada. Se usar um concentrador USB, 
ele deve ter um sistema de alimentação próprio. 

•  Tente conectar o gamepad a uma outra porta USB.
•  Na tela Painel de controle/Controladores de jogo 

do Windows®, gamepad = OK e ID de controlador = 1. 

Reinicie o computador.

Os controles do gamepad não funcionam 
como o esperado.

•  Consulte “Usar modos de interface de jogo” e “Recursos” 

neste guia para saber mais sobre como os modos de interface 
XInput e DirectInput afetam o funcionamento do gamepad. 

Português

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