FRANÇAIS
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Activité 35 : Serpent
Le serpent affamé est toujours à la recherche de nourriture !
Utilise les touches , , et pour le diriger vers les souris
qui apparaissent sur l’écran. Plus il mange, plus il devient long.
Mais attention si le serpent touche un mur ou son corps, tu perds la partie !
Niveau 1 : Le serpent se déplace lentement.
Niveau 2 : Le serpent se déplace plus rapidement.
Jeux
Activité 36 : Shi-Fu-Mi
Essaie de battre l’ordinateur au jeu « pierre-papier-ciseaux ». Sers-toi des
touches suivantes pour jouer :
Touche numéro 1 > Pierre
Touche numéro 2 > Papier
Touche numéro 3 > Ciseaux
L’ordinateur te donne son choix en même temps et le
gagnant est immédiatement connu.
La pierre est plus forte que les ciseaux, les ciseaux
sont plus forts que le papier et le papier est plus fort
que la pierre.
Si l’ordinateur choisi le même signe que toi, personne ne gagne et le jeu
continue.
Activité 37 : Chapeau du magicien
Le petit lapin se cache sous l’un des 3 chapeaux que
tu vois à l’écran. Essaie de le retrouver ! Utilise les
flèches ◄, ►, ▲ ou ▼ pour sélectionner un chapeau
et appuie sur
pour
confirmer ton choix.
Note: Si tu perds, à l’écran “Rejouer”, utilise les flèches ◄ et ►pour sélectionner
“Oui” et rejouer ou “Non” pour retourner au menu précédent. Appuie sur
pour confirmer ton choix.