
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Premier essai (Mode de jeu Play)
Le
mode
de
jeu
Play
est
celui
que
vous
utiliserez
normalement
avec
le
PANDORA
stomp.
Sélection d’un programme
Choisissez
un
programme
avec
la
molette
(voyez
page
182
pour
en
savoir
plus
sur
les
noms
de
programmes).
L’écran
affiche
le
nom
du
programme
et
l’affichage
de
numéro
indique
le
numéro
du
programme.
Vous
avez
le
choix
parmi
200
pro
‐
grammes
utilisateur
modifiables
(000~199)
et
200
programmes
d’usine
(200~399).
Boutons de mémoire de programme A, B, C et D et commutateur au pied:
Vous
pouvez
assigner
quatre
programmes
aux
boutons
A~D.
Il
peut
s’agir
de
vos
programmes
favoris
ou
de
programmes
dont
vous
avez
besoin
à
un
moment
donné.
Cela
vous
permet
de
changer
rapidement
de
programme.
Vous
pouvez
même
sélec
‐
tionner
des
programmes
quand
vous
êtes
en
mode
Rhythm
ou
Utility
(sauf
à
cer
‐
taines
pages
de
réglages).
Effectuez
les
opérations
suivantes
pour
assigner
des
programmes
aux
boutons.
A
titre
d’exemple,
nous
allons
voir
comment
assigner
un
programme
au
bouton
A.
1 Actionnez
la
molette
pour
sélectionner
le
programme
à
assigner
au
bouton
A.
2 Maintenez
le
bouton
A
enfoncé
durant
environ
une
seconde.
“PGM>A”
apparaît
à
l’écran
pour
indiquer
que
le
programme
est
assigné
au
bouton
A.
En
outre,
le
commutateur
au
pied
permet
de
sélectionner
un
programme
assigné.