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CARTAS DE 2 CARAS – RESUMEN: 

Un jugador elige la cara con el borde azul y el otro la cara con el borde verde. Para empezar, se reparten 5 

fichas de cartas; cuando le toque el turno, cada jugador coloca dos fichas en cualquier parte de la rejilla, se reparten 

nuevas fichas y se devuelven las menos útiles. El adversario ve en el dorso de las fichas una carta diferente con el 

borde de su color. 
El primero en crear y retirar de la rejilla una secuencia de tres, cuatro, cinco o seis cartas, gana. Cada secuencia tiene una 

puntuación diferente. Las secuencias pueden ser de cartas del mismo palo o de distintos palos, ordenadas de mayor a menor 

o viceversa, o secuencias de cartas del mismo número, palo o icono, que pueden formarse hacia adelante, hacia atrás, hacia, 

arriba, hacia abajo o en diagonal. ¡Al mismo tiempo, tendrás que intentar adivinar lo que trama tu oponente y chafarle los planes! 

CONTENIDO: 

1 x rejilla para colocar las fichas (tres piezas) 
108 x fichas de cartas de dos caras 
1 x bolsa para guardar las fichas 

OBJETIVO DEL JUEGO: 

Ser el primero en crear una secuencia de tres, cuatro, cinco o 

seis cartas en la rejilla y colocarlas en los espacios correctos 

en tu lado de la base de la rejilla. Se suma la puntuación 

de todas las secuencias conseguidas. Gana el jugador que 

consiga la puntuación más alta. 

MONTAJE: 

Para empezar, hay que montar las tres partes de la rejilla 

como en la foto: 

Se meten todas las fichas en la bolsa. 

Se decide quién va a jugar con las 

fichas del borde verde y quién con las 

del borde azul.

Se decide quién empieza a jugar. 

Cada jugador saca cinco 

fichas de la bolsa sin mirar 

y las coloca en la base de 

su lado de la rejilla como en la 

foto. Todas las fichas tienen que tener el 

borde del color correcto. 

CÓMO SE JUEGA: 

Por turnos, los jugadores colocan dos fichas en la rejilla, con 

su color mirando hacia ellos. Continúan hasta que un jugador 

consiga crear y retirar de la rejilla una secuencia de tres, cuatro, 

cinco o seis cartas. Las secuencias se pueden formar en 

horizontal; en vertical o en diagonal con las cartas ordenadas 

de mayor a menor o viceversa. Cada vez que coloque 2 fichas, 

los jugadores sacarán de la bolsa otras 

cuatro

 fichas, Así, 

cuando sea su turno el jugador tendrá siete fichas. Entonces 

tendrá que deshacerse de 

dos

 de las siete fichas y volver a 

meterlas en la bolsa quedándose con cinco fichas. El otro 

jugador hará lo mismo cuando sea su turno.

8+

2

Содержание 2-Way Cards

Страница 1: ...e grid base Then add together the scores of your completed sequences The player with the highest score is the winner S E TT I N GU P Begin by assembling the three parts of the battle grid as shown bel...

Страница 2: ...ure card but with some additional rules A row of three cards or four cards of the same number picture must all have different suits Eg A row of five cards or six cards of the same number picture must...

Страница 3: ...es have been removed be aware it could change the whole direction of the game REMOVING CARD TILES FROM THE GRID You can choose to remove your cards forming a valid sequence at any point during your tu...

Страница 4: ...ses correspondantes de votre base Additionnez ensuite les scores de vos s quences compl t es Le joueur ayant le score le plus lev est le gagnant M I S EE NP L A C E Commencez par assembler les trois p...

Страница 5: ...seigne doit comprendre au moins une plaque de chaque couleur et ne peut pas comprendre deux plaques identiques c te c te Exemple En r alisant les s quences suivantes et en les pla ant dans les cases c...

Страница 6: ...vant qu il ne puisse lui m me cr er sa propre s quence Le fait de retirer des plaques peut compl tement modifier l issue du jeu RETRAIT DES PLAQUES DE LA GRILLE Vous pouvez choisir de retirer vos plaq...

Страница 7: ...er eine Kartenkombination aus drei vier f nf und sechs Karten im Spielst nder unterzubringen und diese auf der eigenen Spielfeldseite nach den Spielregeln anzuordnen Die Punkte f r jede komplette Kart...

Страница 8: ...teigend angeordnet sind z B Gleiche Zahlen Figuren Folge aus Karten mit gleicher Zahl Figur allerdings mit Zusatzregeln Folge aus drei oder vier Karten mit gleicher Zahl Figur die sich allesamt in der...

Страница 9: ...tigstellen kann Sobald Sie Kartenspielsteine entfernen k nnte dies den gesamten Spielverlauf ver ndern KARTENSPIELSTEINE AUS DEM ST NDER NEHMEN Solange Sie am Zug sind k nnen Sie Karten in einer g lti...

Страница 10: ...la rejilla Se suma la puntuaci n de todas las secuencias conseguidas Gana el jugador que consiga la puntuaci n m s alta M O N T A J E Para empezar hay que montar las tres partes de la rejilla como en...

Страница 11: ...tro cartas del mismo n mero icono tienen que ser de distintos palos Ej Una serie de cinco o seis cartas con el mismo n mero icono tiene que incluir por lo menos una carta de cada palo y no puede haber...

Страница 12: ...ue una vez que retiras fichas el rumbo de la partida puede cambiar por completo RETIRADA DE FICHAS DE LA REJILLA Puedes retirar las fichas que forman una secuencia v lida en cualquier momento durante...

Страница 13: ...ue sequenze complete Vince il giocatore che ottiene il punteggio pi alto P R E P A R A Z I O N E Assembla le tre parti del tabellone di gioco come mostrato in basso Metti tutte le carte nel sacchetto...

Страница 14: ...verso Ad esempio Una fila di cinque o sei carte dello stesso numero figura con almeno una carta per ogni seme e due carte identiche non adiacenti Ad esempio Disponi correttamente le sequenze riportate...

Страница 15: ...ti del gioco COME RIMUOVERE LE CARTE DAL TABELLONE DI GIOCO Puoi scegliere di rimuovere le tue carte che formano una sequenza valida in qualsiasi momento durante il tuo turno tranne nei casi in cui tu...

Страница 16: ...ttention cause de ses petites pi ces ce jeu n est pas adapt aux enfants de moins de trois ans Achtung Aufgrund von Kleinteilen nicht f r Kinder unter drei Jahren geeignet Attenzione Il gioco contiene...

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