Diagrama do controlador
Comando de direcções
Com o comando de direcções é possível controlar a direcção do movimento de objec-
tos.
Sticks analógicos
Com os sticks comandados pelos polegares, são controlados 2 eixos (eixo X e Y). Pode
alterar a reacção dos sticks analógicos em vários jogos.
Botões de função (botão L, botão R)
Nestes botões trata-se de botões de acção; a sua função exacta depende do jogo uti-
lizado.
Botões de acções (Botões A, B, X, Y e Trigger)
Com estes botões podem ser efectuadas diversas acções em função do jogo. Para
mais informações consulte o manual do utilizador do respectivo jogo.
Botão Start
Este botão é normalmente utilizado para seleccionar no menu e para interromper o
jogo. Para mais informações consulte o manual do utilizador do respectivo jogo.
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1
2
4
u
6
5
7
9
8
0
t
z
3
1. Botão L
2. Stick analógicos esquerdo
3. Start/Macro/Macro LED
4. Comando de direcções
5. Botão R
6. Trigger
7. Botão Y
8. Botão X
9. Botão A
10. Botão B
11. Stick analógicos direito
12. Pega revestida a borracha
13. Botão turbo
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