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Bedienungsanleitung

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Inhalt
Teil 1:

DIE HARDWARE

Teil 2:

DIE SOFTWARE

2.1 Benutzung der Software

2.2 Anmerkungen

Teil 3:

DATEIENLISTE

Teil 4:

INSTALLATION

4.1 Als USB-Variante

4.2 Als Gameport-Variante

Teil 5:

BESONDERHEITEN

Teil 1: DIE HARDWARE

Unterstützt beide Betriebsmodus -analog und digital.
Enthält hochpräzise Bewegungssensoren für feinfühliges Steuern.
Unterstützt 4 Achsen und 10 Tasten bzw. 3 Achsen und 12 Tasten. Mit der Shift-Taste können Sie die Tasten

doppelt belegen, damit haben Sie insgesamt 4 Achsen und 19 Tasten bzw. 3 Achsen und 21 Tasten zur

Verfügung.
Umfangreiche Funktionen: 2 Abzugstasten, Schubkontrolle, Steuerkreuz, Umschalttaste, 6 Actiontasten

(A,B,C,X,Y,Z), Startaste, Shifttaste, Sensortaste.
Die Bewegungssensoren lassen sich mit einem Tastendruck einschalten (grüne LED leuchtet) und

ausschalten (grüne LED erlischt).
Bei eingeschalteten Sensoren kann das Steuerkreuz zur Veränderung des Blickwinkels in der Spielumgebung

verwendet werden (Coolie-Hat).
Der Controller funktioniert nach Abschaltung der Sensoren wie ein normales Gamepad.
Die Richtungssteuerung über das Acht-Wege-Steuerkreuz (Coolie-Hat) funktioniert bei ausgeschalteten Sen-

soren wie bei einem herkömmlichen Gamepad.
Unterstützt Gameport- und USB-Schnittstellen (Anschluss an den Gameport mit DOS/Windows®95/98;

anschluss an die USB-Schnittstelle nur mit Windows®98)

Teil2: DIE SOFTWARE

Vielfältige Einstellmöglichkeiten: Grad der Bewegung, Bewegungsempfindlichkeit und Schwankungsbereich

für X-und Y-Achse per Software frei einstellbar.
Neuartiges, verbessertes Kontrollfeld: schnelles Einstellen/Prüfen der Spielprofil-Daten.
Der Software-Profiler ermöglicht dem Spieler alle Tasten des Gamepads mit Tastaturkommandos (Makros) für

jedes Spiel individuell zu belegen, abzuspeichern und jederzeit wieder aufzurufen bzw. zu verändern.
Bei Bedarf läßt lassen sich die zwei Abzugstasten per Software auch als eine Achse (Ruderkontrolle)

definieren

2.1 Benutzung der Software

• Öffnen Sie den Profile Editor (benutzen Sie das Startmenü oder die Taskleiste).
• Wählen Sie im Menü "Name" mit der Maus die entsprechenden Tasten auf Ihrem Gamepad, welche Sie mit Ta-

staturmakros belegen möchten. Das Feld wird dann entsprechend farbig markiert.

Содержание CompuPad Cyber Motion

Страница 1: ......

Страница 2: ...t nach Abschaltung der Sensoren wie ein normales Gamepad Die Richtungssteuerung ber das Acht Wege Steuerkreuz Coolie Hat funktioniert bei ausgeschalteten Sen soren wie bei einem herk mmlichen Gamepad...

Страница 3: ...viert werden 2 2 Anmerkungen Die Software Treiber und Anwendungssoftware ist nur f r Spiele unter Windows95 98 nicht unter DOS hier mu das Spiel selbst das Gamepad unterst tzen Es wird eine Speichergr...

Страница 4: ...tabe Ihres CD ROM Laufwerkes ist Folgen Sie anschlie end den Anweisungen auf dem Bildschirm Nach dem Neustart m ssen Ihren Gamecontroller aktivieren d h die Treiber in das System laden Gehen Sie dazu...

Страница 5: ...as Profil Bet tigen Sie nun die Taste auf dem Gamepad auf die Sie die Pause Break funktion programmierten Sie sehen dass die Num Lock LED an und ausgeht Tip Programmieren Sie keine Gamepad Tasten mit...

Страница 6: ...ing off the sensors Supports gameport and USB interfaces connection to the gameport by DOS Windows 95 98 connection to the USB interface only by Windows 98 Part 2 The software Grade of motion motional...

Страница 7: ...stall your gamepad as USB version with adapter proceed as follows Link the gameport connection of your gamepad with the enclosed gameport USB adapter Link your gamepad with the USB interface of your c...

Страница 8: ...e device and the game can interprete the data wrongly which is transmitted by this device Part 5 Characteristics 1 The buttons and axes do not work properly during the test in the Windows game control...

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