background image

D

 

 

Gipfelsturm – ein Glücksspiel mit strategischen Elementen

 

 

Der mächtige Berggipfel soll erklommen werden. Und wie in der richtigen Welt der Berge ist 

auch bei diesem Spiel wichtig, auf die Sicherheit zu achten und immer nur dort einen sicheren 

Schritt in der Bergwand zu wagen, wo keine Absturzgefahr droht.

Dennoch willst Du diesen Berg als Erster besteigen und sicher auf dem Gipfel ankommen.

Der Gipfelsturm ist ein Glücksspiel mit strategischen Elementen für 2 bis 3 Spieler.

Das Spiel unterstützt die Feinmotorik und das strategische Denken. 

Inhalt

1 Spielbrett mit Aufstellfunktion (der Berg)

3 Spielfiguren

1 Symbolwürfel  

Ziel des Spiels

Ziel des Spiels ist es, den Berg als Erster zu besiegen.

Spielvorbereitung

Der Berg wird aufrecht auf den Tisch gestellt. Soll die gefährliche Nordwand oder die 

tückische Südwand bestiegen werden? Ihr müsst Euch einigen – alle Mitspieler besteigen  

den mächtigen Berg von derselben Seite.

Jeder Mitspieler sucht sich einen Bergsteiger aus, der den Gipfel als Erster besteigen soll. 

Der jüngste Mitspieler beginnt das Spiel und würfelt.

Die Regeln

Du darfst einmal würfeln und Deinen Bergsteiger so in den Berg setzen, wie es der  

Würfel zeigt.

Die Kletterpartie beginnt in der untersten Lochreihe. 

Du hast einen großen orangefarbenen Punkt gewürfelt? Das bedeutet, dass Du einen Griff 

auf einen orangefarbenen Angreifpunkt setzt. Zeigt der Würfel zwei Griffe an, kannst Du 

beide Angreifpunkte entsprechend der gewürfelten Farbe wählen. Sind die gewürfelten 

Angreifpunkte verschiedenfarbig, darfst Du zwei Angreifpunkte der verschiedenen Farben 

wählen. Die Reihenfolge ist beliebig. Es gibt keinen Zugzwang.

Aber Vorsicht! Du musst immer auf den sicheren Griff achten! Die Hände müssen ganz leicht 

in die Löcher passen. 

Befindet sich kein Angreifpunkt in erreichbarer Nähe, kommt der nächste Spieler an die 

Reihe.

Der rote Punkt bedeutet Gefahr. Deine oberste Hand verliert den Halt und wird 

herausgezogen. Wenn sich beide in gleicher Höhe befinden darfst Du selber wählen, welche 

Hand den Halt in der Felswand verlieren soll. Du hältst Dich jetzt alleine an einer Hand.  

Wenn Du jetzt auch noch den Halt für die zweite Hand verlierst (also erneut „Rot“ würfelst) 

musst Du Dich abseilen und beginnst wieder ganz unten am Berg.

Natürlich können nur Felslöcher belegt werden, die noch kein anderer Mitspieler für sich 

beansprucht hat.

Wenn Du als Erster eine Hand in dem oberen Gipfelloch sicherst, hast Du das Spiel 

gewonnen.

Wir wünschen Euch viel Freude und Erfolg beim Sturm auf den Gipfel.

Содержание 56727

Страница 1: ...Race to the summit Gipfelsturm Vers le sommet Hacer cima Op naar de top Tindestormeren Attacco alla vetta Ataque ao cume...

Страница 2: ......

Страница 3: ...row the die once then place your mountaineer on the mountain as indicated on the die The climb begins in the lowest row of holes You have thrown one orange dot This means that you place one grip on an...

Страница 4: ...wie es der W rfel zeigt Die Kletterpartie beginnt in der untersten Lochreihe Du hast einen gro en orangefarbenen Punkt gew rfelt Das bedeutet dass Du einen Griff auf einen orangefarbenen Angreifpunkt...

Страница 5: ...r le d L ascension commence sur la rang e de trous en bas de la montagne Si le d indique un point orange cela veut dire que tu dois t accrocher une prise orange Si le d indique deux points tu dois t a...

Страница 6: ...car tu escalador en la monta a como indique el dado La partida de escalada comienza en la primera fila de huecos Te ha salido en el dado un gran punto de color naranja Eso significa que colocas un aga...

Страница 7: ...s Heb je een grote oranjekleurige stip gegooid Dan moet je n hand op een oranjekleurig steunpunt zetten Als de dobbelsteen twee stippen aangeeft moet je twee steunpunten van de gegooide kleur kiezen H...

Страница 8: ...rningen Klatreturen tager sin begyndelse i den nederste hulr kke Hvis terningen viser et stort orangefarvet punkt betyder det at du m placere et greb p dette Hvis terningen viser to greb kan du v lge...

Страница 9: ...montagna in funzione del risultato ottenuto La scalata comincia dalla fila di fori pi bassa Ti uscito un gran punto arancione Vuol dire che hai un appiglio su un punto di attacco arancione Se il dado...

Страница 10: ...anha conforme o resultado do dado A escalada come a na fila de orif cios mais abaixo Tiraste um grande ponto cor de laranja no dado Isso significa que podes colocar um punho num ponto de apoio cor de...

Страница 11: ...2 3 1 3 1...

Страница 12: ...Art Nr 56727...

Отзывы: