
Шаг
5
Нажмите
кнопку
«
Переименовать
»,
если
необходимо
изменить
оригинальное
имя
макроса
.
Шаг
5
Нажмите
кнопку
«
Переименовать
»,
если
необходимо
изменить
оригинальное
имя
макроса
.
PORT
UG
UÉ
S
РУССКИЙ
TÜRK
Ç
E
Č
ESKY
Шаг
6
Нажмите
кнопку
«
Записать
»,
чтобы
редактор
макросов
начал
запись
всех
действий
пользователя
с
клавиатурой
или
мышью
.
Шаг
6
Нажмите
кнопку
«
Записать
»,
чтобы
редактор
макросов
начал
запись
всех
действий
пользователя
с
клавиатурой
или
мышью
.
Шаг
7
Нажмите
кнопку
«
Остановить
»,
чтобы
закончить
запись
данного
макроса
.
Если
кнопка
«
Остановить
»
не
будет
нажата
,
то
программа
продолжит
запись
.
Шаг
7
Нажмите
кнопку
«
Остановить
»,
чтобы
закончить
запись
данного
макроса
.
Если
кнопка
«
Остановить
»
не
будет
нажата
,
то
программа
продолжит
запись
.
Шаг
8
Нажмите
кнопку
«
Сохранить
»,
чтобы
сохранить
записанные
команды
в
разделе
«
Доступные
макросы
».
Шаг
8
Нажмите
кнопку
«
Сохранить
»,
чтобы
сохранить
записанные
команды
в
разделе
«
Доступные
макросы
».
Шаг
9
Нажмите
кнопку
OK,
чтобы
вставить
макрос
в
раскрывающееся
меню
на
панели
«
Кнопка
».
Шаг
9
Нажмите
кнопку
OK,
чтобы
вставить
макрос
в
раскрывающееся
меню
на
панели
«
Кнопка
».
Шаг
10
Чтобы
применить
макрос
,
сохраненный
в
памяти
GM-M8000,
необходимо
настроить
кнопки
в
раскрывающемся
меню
на
панели
Button (
Кнопка
).
См
. «4-1.
Описание
программы
GHOST™ Engine».
Шаг
10
Чтобы
применить
макрос
,
сохраненный
в
памяти
GM-M8000,
необходимо
настроить
кнопки
в
раскрывающемся
меню
на
панели
Button (
Кнопка
).
См
. «4-1.
Описание
программы
GHOST™ Engine».
1.
Некоторые
специальные
функциональные
кнопки
,
например
функциональные
кнопки
для
мультимедиа
,
не
могут
быть
записаны
.
2.
Для
средней
/4-
й
/5-
й
настраиваемых
кнопок
(
около
200
скриптов
)
предусмотрена
память
на
509
байтов
для
записи
,
а
для
настраиваемых
кнопок
поворота
колеса
прокрутки
влево
/
вправо
—
на
253
байта
.
Макрос
большего
размера
не
может
быть
сохранен
и
назначен
на
игровую
кнопку
.
Функции
Тип
цикличного
выполнения
макросов
:
a.
Повторное
нажатие
для
остановки
:
если
выбрана
данная
функция
,
то
после
нажатия
назначенной
кнопки
записанный
макрос
будет
выполняться
циклически
.
Чтобы
остановить
выполнение
макроса
,
необходимо
повторно
нажать
назначенную
кнопку
.
b.
Отжатие
для
остановки
:
если
выбрана
данная
функция
,
то
записанный
макрос
будет
выполняться
циклически
с
момента
нажатия
назначенной
кнопки
и
до
ее
отжатия
.
5
Содержание GM-M8000
Страница 19: ...ENGLISH 1 GM M8000 A 1 B 2 C 3 D 4 E 5 F 6 DPI G 7 H LED Dpi I J Teflon K GHOST L 1...
Страница 20: ...2 GHOST ENGLISH GHOST 15 GM M8000 GHOST 400 4000dpi USB 2 1 GHOST 2...
Страница 22: ...ENGLISH X Y Windows Windows Window 2 2 1 GM M8000 2 GHOST 3 Macro Edit 4 New 4...
Страница 24: ...ENGLISH Time delay New Record Stop Record Record Stop Clean Clean all Rename Copy Delete 6...
Страница 25: ...ENGLISH 1 GM M8000 A 1 B 2 C 3 D 4 E 5 F 6 Up Down DPI G 7 H LED DPI I J Ultra Durable K GHOST Engine L 1...
Страница 26: ...ENGLISH 2 GHOST GHOST Engine Mouse 15 GM M8000 GHOST Engine Mouse 400 4000dpi USB 2 1 GHOST Engine 2...
Страница 28: ...ENGLISH Windows Windows Window 2 2 1 GM M8000 PC 2 GHOST Engine 3 4 4...
Страница 29: ...ENGLISH 5 6 Macro Editor 7 8 9 OK 10 GM M8000 4 1 GHOST Engine 1 2 4 5 509 200 253 a b 5...
Страница 30: ...ENGLISH 2 Macro Editor 6...
Страница 61: ...1 GM M8000 PORTUGU S T RK E ESKY A 1 B 2 C 3 D 4 E 5 F 6 G 7 H I J Ultra Durable K GHOST Engine L 1...
Страница 62: ...2 GHOST PORTUGU S GHOST Engine GM M8000 15 GHOST Engine 400 4000 USB T RK E ESKY 2 1 GHOST Engine 2...
Страница 64: ...PORTUGU S T RK E ESKY Windows Windows Windows 2 2 1 GM M8000 2 GHOST Engine 3 Button 4 4...
Страница 66: ...PORTUGU S T RK E ESKY 6...
Страница 85: ...MAGYAR SRPSKI GM M8000 A 1 B 2 C 3 D 4 E 5 F 6 DPI G 7 H DPI I J Ultra Durable K GHOST L 1...
Страница 86: ...MAGYAR SRPSKI 2 GHOST GHOST Engine Mouse 15 GM M8000 GHOST Engine Mouse 400 4000dpi USB 2 1 GHOST 2...