background image

médicale elles s’éteignent.

Sélection de la langue

Annulation d’une opération

Appuyer sur la touche “

PROG 

IN-OUT

” pendant 2 

La  touche  “

BACK

”  annule  la  dernière  opération 

secondes  puis  sur  les  touches  “

+

”  et  “

-

”  pour 

faite  sur  toutes  les  indications  (scores, 

sélectionner la langue préférée.

pénalités,  avantages,  croix  médicales)  mais  le 

Réappuyer  sur  “

PROG 

IN-OUT

”  pour  terminer  la 

temps de chronométrage N’EST PAS MODIFIÉ. 

programmation de la langue.

Il  est  possible  d’annuler  au  maximum  les  3 
dernières attributions.

Nouvel Entraînement

La  touche  ”

NEW Training

”  prépare  le  tableau 

d’affichage  pour  fonctionner  seulement  comme 
minuteur  pour  l’entraînement,  en  excluant  la 
gestion  des  scores,  pénalités,  avantages,  croix 
médicales. 

 

Appuyer  sur  la  touche  “

PROG 

IN-OUT

”  pour 

  le 

entrer et quitter la programmation.

chronométrage.  Voir  le  chapitre  Programmation 

Utiliser  les  touches  “

+

”  et  “

-

”  pour  modifier  la 

pour  régler  le  temps  d’action,  de  pause  et  le 

valeur  du  paramètre  affiché  et  les  maintenir 

nombre de cycles.

appuyées  pour  changer  rapidement.  Utiliser  la 
touche  “

NEXT

”  pour  passer  au  paramètre 

Signaux acoustiques

suivant. 

La  touche  ”

SOUND

”  actionne  manuellement  le 

signal  acoustique  (avec  le  type  de  son  et  de 

Menu de programmation MATCH

volume défini lors de la programmation). Quand 

[   “PROGRAMMATION  COMBAT”   ]

l e

  Vo l u m e   s o n

=

[ 0 ]

,   ( v o i r   c h a p i t r e  

    

Programmation),  l’écran  du  pupitre  de 

Temps: MINUTES

   [de 0 à 99]

commande  affiche  [#]  devant  le  chronomètre  et 

Définit les minutes de durée du combat. Utiliser 

aucun  signal  sonore  ne  sera  émis  à  la  fin  du 

les touches “

+

” et “

-

” pour changer la valeur. Les 

temps.

maintenir appuyées pour changer rapidement.
Appuyer  sur  “

NEXT

”  pour  passer  au  paramètre 

suivant  ou  “

PROG

IN-OUT

”  pour  terminer  la 

programmation. 

Temps: SECONDES

   [de 0 à 59]

Définit les secondes de durée du combat. 

LUTE: SECONDES 

  [de 0 à 59]

Définit les secondes du temps de LUTE.

Compte:  

[En avant, A rebours]

  

 

PROGRAMMATION

_

_

Le tableau d'affichage peut se trouver en mode 
de  fonctionnement  MATCH  après  avoir  appuyé 
sur  “

NEW Contest

”,  ou  bien  en  mode 

ENTRAINEMENT après avoir appuyé sur “

NEW 

Tr a i n i n g

” .   S e l o n   l e   d e r n i e r   m o d e   d e  

fonctionnement sélectionné, en entrant  dans la 
programmation  avec  la  touche  “

PROG_

IN-OUT

”   

 

Les seules valeurs affichées sont le 

il  est  possible  d'accéder  et  de  modifier 

temps  d'action  ou  de  pause  et  le  nombre  de 

seulement  les  paramètres    relatifs  à  ce  type  de 

cycles action-pause effectués. Pour  lancer une  

fonctionnement.

séance  d'entraînement,  appuyer  sur  la  touche   

N E W Tr a i n i n g

”   p u i s   s u r   l a   t o u c h e  

START STOP

TIME

”  pour    lancer-arrêter

CONNEXION  DE  PLUSIEURS  TABLEAUX 
D’AFFICHAGE

Il est possible de connecter entre eux plusieurs 
tableaux  d’affichage,  installés  dans  des 
positions  différentes,  en  améliorant  ainsi  la 
visibilité de la part du public et des athlètes.
Pour  ce  faire,  utiliser  un  câble  téléphonique 
normal  à  4  fils  muni  de  connecteurs  de  type 
RJ11; insérer un connecteur dans le port “OUT” 
se trouvant sur le côté gauche de la console de 
commande  du  tableau  d’affichage  1,  et  l’autre 

Définit le mode de chronométrage : en avant ou 

connecteur  dans  le  port  “IN”  du  tableau 

à rebours.

d’affichage  2  où  seront  répétées  les  affichages. 
Sur  demande    il  est  possible  d'obtenir  des 

Pénalité

: [Autom., Manuel]

câbles de 2,5m, 15m, 30m, 100m.

Active  la  gestion  automatique  [Autom.]  ou 

Il  est  ainsi  possible  de  connecter  entre  eux 

manuelle [Manuel] des pénalités.

plusieurs tableaux d'affichage en cascade.

En  mode  de  fonctionnement  “Pénalité  = 
Automatique” la situation est la suivante:
a) lors  de  la  2ème  pénalité  le  nombre  des 

avantages de l'adversaire augmente;

_

_

_

_

FRANÇAIS

11

Содержание PS-BJJ

Страница 1: ...NO ENGLISH DEUTSCH FRANÇAIS ESPAÑOL MANUALE UTENTE PS BJJ Versione 1 0 USER MANUAL HANDBUCH MANUEL D UTILISATEUR MANUAL DEL USUARIO PS BJJ PS BJJ Portable Scoreboard Brazilian Jiu Jitsu Art 165 Art 165 PS BJJ ...

Страница 2: ... 4 4 5 5 5 6 6 TECHNISCHE ANLEITUNGEN HINWEIS INSTRUCTIONS TECHNIQUES INDEX ÍNDICE INSTRUCCIONES TÉCNICAS ALIMENTAZIONE FUNZIONAMENTO PROGRAMMAZIONE MENÚ DI PROGRAMMAZIONE INCONTRO MENÚ DI PROGRAMMAZIONE ALLENAMENTO GARANZIA LISTA CODICI 7 7 8 8 9 9 9 ALIMENTATION FONCTIONNEMENT PROGRAMMATION MENU DE PROGRAMMATION MATCH MENU DE PROGRAMMATION ENTRAÎNEMENT GARANTIE LISTE CODES 10 10 11 11 12 12 12 A...

Страница 3: ...3 ELECTRONIC DESIGN R www favero com Art 167 Option Carrying case Keyboard console Art 828 Option Battery Art 169B Option Battery charger Art 169A Option Battery charger Art 165 PS BJJ ...

Страница 4: ...key for 1 second press it again to turn it on again from zero Visualization All of the indications visualized on the score board also appear on the console display situated behind the scoreboard Start of a new contest To begin the new Contest press the NEW Contest key This will cause the zeroing of all Medical crosses display information and it will load the The Medical examin keys light up in pro...

Страница 5: ...h 2 Medium 1 Low 0 Off PROGRAMMING Language selection Sound type 1 2 3 Press the PROG IN OUT key for 2 sec and Defines the type of end of time sound then use the and keys to select the selecting 1 ringing sound 2 continuous language desired sound 3 intermittent sound Press the PROG IN OUT key again to end the language programming Press PROG IN OUT to end the programming The scoreboard can be turne...

Страница 6: ...e warrantee lasts 2 years from the date of the Cycles number from 0 to 99 purchasing receipt and it includes free repair of Defines the number of cycles action pause If material and construction defects It does not this value is equal to 0 the number of cycles is include transport costs The battery is not infinite and it can only be turned off with the included in the warrantee START STOP TIME key...

Страница 7: ...tuale conteggio del tempo di LUTE e far riprendere il conteggio del tempo di combattimento Quando il conteggio è fermo i 2 punti di separazione minuti secondi sono accesi fissi altrimenti sono lampeggianti Allo scadere del tempo programmato si ha il suono di fi Tempo di LUTE Il tempo di LUTE viene visualizzato solo sul display LCD della tastiera Il tasto LUTE START STOP consente di caricare avviar...

Страница 8: ... PROG IN OUT per 2sec e poi Definisce l intensità del suono selezionare 3 coi tasti e selezionare la lingua preferita Alto 2 Medio 1 Basso 0 Spento Ripremere PROG IN OUT per terminare la programmazione della lingua Tipo di suono 1 2 3 Definisce il tipo di suono di fine tempo Il tabellone può trovarsi nel modo di selezionare 1 suono trillante 2 suono funzionamento come INCONTRO dopo aver continuo 3...

Страница 9: ... minuti del Tempo di pausa seguente l azione Tempo pausa SECONDI da 0 a 59 Determina i secondi del Tempo di pausa seguente l azione Numero cicli da 0 a 99 Definisce il numero di cicli Azione Pausa Se tale valore è uguale 0 il numero di cicli risulta infinito e l arresto avviene solo col tasto START STOP TIME Conteggio Avanti Indietro Definisce il modo di conteggio del tempo Volume suono 3 2 1 0 De...

Страница 10: ...ro présence de la tension d alimentation Attribution des Pénalités Affichages La touche PEN augmente le chiffre Toutes les indications affichées sur le tableau correspondant après 9 le chiffre s éteint puis d affichage apparaissent aussi sur l écran du recommence à partir de zéro Pour l éteindre pupitre de commande qui se trouve derrière le immédiatement maintenir la touche appuyée tableau d affic...

Страница 11: ...PROG IN OUT pour terminer la programmation Temps SECONDES de 0 à 59 Définit les secondes de durée du combat LUTE SECONDES de 0 à 59 Définit les secondes du temps de LUTE Compte En avant Arebours PROGRAMMATION _ _ Le tableau d affichage peut se trouver en mode de fonctionnement MATCH après avoir appuyé sur NEW Contest ou bien en mode ENTRAINEMENT après avoir appuyé sur NEW Training Selon le dernier...

Страница 12: ... passer au paramètre GARANTIE suivant ou sur PROG IN OUT pour terminer la La garantie est de 2 ans à compter de la date programmation figurant sur le document d achat et comprend la réparation gratuite pour les défauts Temps action SECONDES de 0 à 59 Elle ne comprend Détermine les secondes du temps d action pas les frais de transport La batterie est exclue de la garantie Temps pause MINUTES de 0 à...

Страница 13: ... tablero Inicio de un nuevo Encuentro Para iniciar un nuevo Encuentro presionar la tecla NEW Contest Esto provocará la puesta en cero de todas las visualizaciones y cargará el tiempo programado de la competición Ver capítulo Programación Cruces médicas Las teclas Medical examin encienden en INSTRUCCIONES TÉCNICAS si no están intermitentes que Tiempo LUTE acompaña al marcador El tiempo LUTE es visu...

Страница 14: ...do y mantenerlos configurar el tiempo de acción de pausa y el presionados para variar velozmente Usar la número de ciclos teclas NEXT para pasar al parámetro sucesivo Señales acústicas Con la tecla SOUND se acciona manualmente la señal acústica con el tipo de sonido y Menú de programación ENCUENTRO volumen determinado en la programación PROGRAMACION COMBATE Cuando el Volumen sonido 0 ver capítulo ...

Страница 15: ...ión Tiempo acción MINUTOS desde 0 hasta 99 Determina los minutos del Tiempo de acción Modificar los valores con las teclas y Mantenerlas presionadas para variar GARANTÍA velozmente Presionar NEXT para pasar al La garantía es de 2 años a partir de la fecha parámetro sucesivo o PROG IN OUT para del documento de compra y comprende la terminar la programación reparación gratuita por defectos de los ma...

Страница 16: ...lay der Bedientastatur weiterhin die Löschen die Taste 1 Sekunde lang gedrückt Schrift OFF um darauf hinzuweisen dass das halten zum Wiedereinschalten auf Null die Gerät noch am Stromnetz angeschlossen ist Taste erneut drücken Anzeigen Alle auf der Anzeigetafel angezeigten Angaben Mit der Taste PEN wird die jeweilige Ziffer erscheinen auch auf dem Display der erhöht nach der Ziffer 9 schaltet sich...

Страница 17: ...meter die Taste NEXT drücken das Kapitel Programmierung Tonsignale Mit der Taste SOUND wird das Tonsignal von Programmierungsmenü KAMPF Hand betätigt mit einprogrammiertem PROGRAM KAMPF Tonsignaltyp und einprogrammierter Lautstärke Wenn die Ton Lautstärke 0 ist Zeit MINUTEN von 0 bis 99 siehe Kapitel Programmierung wird auf dem Legt die Minuten der Kampfdauer fest Mit den Display des Bedienpults e...

Страница 18: ... Tasten und den Wert ändern Für ein R e p a r a t u r v o n M a t e r i a l u n d schnelles Einstellen die Tasten gedrückt halten Herstellungsfehlern Nicht eingeschlossen sind Zum Übergang auf den nächsten Parameter die Transportkosten sowie die Batterie NEXT drücken oder PROG IN OUT um die Programmierung zu beenden Aktionszeit SEKUNDEN von 0 bis 59 Legt die Sekunden der Aktionszeit fest Pausenzei...

Страница 19: ...19 ...

Страница 20: ...ELECTRONIC DESIGN R ...

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