
FIGHT TIMER
Manuale utente
NSTALLAZIONE
FUNZIONAMENTO
Fissare FIGHT TIMER (versione da parete -
art.150)
mediante due viti o
tasselli. Prima di inserire la spina ad una
presa di corrente, controllare che i dati di
targa dell’alimentazione siano compatibili
con quelli della rete di distribuzione elettrica.
FIGHT TIMER è ideale per visualizzare il
tempo di uno o più cicli, composti da una
Azione seguita da una Pausa, ed a
segnalare con un suono di diversa durata i
vari eventi: inizio Azione, fine Azione, fine
dell’intero Ciclo (0,7 - 1,4 - 2,4 secondi).
E’ particolarmente indicato per le gare e gli
allenamenti di pugilato, delle arti marziali,
del fitness, ecc..
Possono essere singolarmente programmati
5 differenti Timer, in seguito facilmente
attivabili con i 5 pulsanti associati, ognuno
con i seguenti
ad un muro
4 parametri: Tempo di Azione,
Tempo di Pausa, Numero di Cicli, Tempo di
pausa Finale.
Accendere e spegnere col tasto
.
Nello stato spento, resta illuminato un punto
di separazione tra minuti e secondi ad
indicare la presenza della tensione di
alimentazione.
Se il tempo da visualizzare è minore di
10’:00’’, questo appare interamente sul
display destro ed il numero di cicli sul
display sinistro, altrimenti i minuti vengono
visualizzati sul display sinistro al posto del
numero dei cicli.
Per far iniziare il conteggio di uno dei 5
Timer premere il tasto del Timer interessato
(Timer-x) seguito dal tasto
.
Agendo per due volte consecutivamente sul
tasto del Timer interessato, viene caricato e
visualizzato il tempo di inizio; si dovrà poi
premere
per iniziare il
conteggio. Il conteggio del tempo può
essere fermato e poi ripreso col tasto
.
Si può prenotare un Timer affinché parta
automaticamente in conteggio allo scadere
del Timer in quel momento visualizzato. Se il
Timer in uso sta eseguendo un ciclo infinito,
allora il Timer prenotato inizierà alla fine
della prima pausa del Timer attuale. Per
eseguire una prenotazione, premere il tasto
del Timer-x da prenotare e poi il tasto
.
E’ possibile attivare uno qualsiasi dei 5
Timer in modo che emetta solo le
segnalazioni sonore di inizio/fine dei vari
cicli ma che non venga visualizzato:
premere il tasto del Timer-x desiderato e
quindi il tasto
. Il
conteggio del tempo può essere fermato e
poi ripreso sempre con quest’ultimo tasto.
Avendo suoni diversi, il conteggio di un
“Timer Non Visualizzato” può essere
contemporaneo a quello di un “Timer
visualizzato” senza pericolo di confusione:
ciò permette di gestire 2 attività simultanee
nello stesso luogo come, per esempio, un
incontro fra due pugili e gli esercizi di
allenamento di altri atleti.
Con il pulsante
sono
visualizzati per 4 secondi i numeri dei Timer
attivi (vedere Fig.1); questi lampeggiano se
il Timer corrispondente è in conteggio,
mentre restano fissi se lo stesso risulta
fermo. Se entro i 4 secondi viene premuto il
tasto
, si ha lo scambio fra il “Timer
Visualizzato” e quello “Non Visualizzato”; in
questo modo verrà visualizzato il Timer del
quale si udiva solo il suono. Con
, invece
di
si cancella l’eventuale prenotazione.
Accensione e spegnimento
Visualizzazioni
Partenza e arresto del Timer visualizzato
Prenotazione Timer
Partenza e arresto di un Timer Non
Visualizzato
Stato dei Timer
ON-OFF
START-STOP
START-STOP
START-STOP
Timer-
Booking
Blind-Timer-START-STOP
Timers-Status
F1
F2
F1,
I
ITALIANO
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Содержание Fight Timer
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