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ESPAÑOL
2.
F
UNCIONAMIENTO
A continuación, se describen las funcionalidades principales del producto.
En la Fig. 2.1 se ilustran las conexiones de la Console-700, que se encuentran en el panel trasero de la consola.
2.1.
Encendido y apagado
Para encender y apagar el producto pulsar el botón trasero
ON-OFF
(véase la Fig. 2.1).
2.2.
Pantalla principal
Pulsar los distintos botones de la pantalla táctil de la consola para modificar el valor de los puntos, faltas,
timeouts, cronómetro, etc... (véase la Fig. 2.2).
Pulsar el botón
para entrar en el Menú de configuración (véase el cap. 2.3).
Pulsar el botón
para deshacer las últimas operaciones efectuadas. Las operaciones efectuadas en los
tiempos (de juego, descanso, tiempo muerto y penalización) no pueden ser anuladas.
2.3.
Menú de configuración
Pulsar el botón
para entrar en el Menú de configuración (véase el Fig. 2.2).
El menú de configuración permite:
•
seleccionar el deporte que interesa y configurar sus parámetros
•
seleccionar los equipos con sus jugadores o crear otros equipos nuevos
•
activar/desactivar la transmisión radio y configurar los parámetros correspondientes
•
configurar los parámetros generales del sistema (brillo, volumen, hora, fecha, etc...)
•
configurar el idioma de la Console-700
F
AVERO
E
LECTRONICS
SRL
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00308-M01-03-ML - Console-700 User Manual
1. “
DC IN
”: entrada de alimentación donde se conecta el alimentador-cargador de batería.
2. “
ON OFF
”: botón de endendido y apagado.
3. “
Game Clock
”: conector para la consola externa (opcional, art. 232-03 Time Console-03) que controla el cronómetro.
4.
Shot Clock
”: conector para la consola externa (opcional, art. 232-03 Time Console-03) que controla el tiempo de
posesión de la pelota.
5. “
Data Serial Output
”: conectores para los marcadores de LED, en caso de efectuar la conexión por cable y no por radio.
Con los bifurcadores de cable cada una de estas dos salidas puede pilotar hasta 8 marcadores a una distancia de 200m.
6. “
USB Host
”: conector para la memoria USB utilizada para actualizar el software (véase el cap.3).
7. “
USB Device
”: conector para el PC (no utilizado por el momento).
Fig. 2.1: Panel de conexiones de la Console-700