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MODE D’EMPLOI
CHRONOMETRE DTM100
CARACTERISTIQUES :
-
Chronomètre au 1/100 jusqu’à
10h
-
Temps intermédiaires et cumul
total des temps
-
100 mémoires
-
Compte à rebours jusqu’à 10h
-
Moniteur de cadence sonore (10 à
320 bips/minute)
MODE ALARME ET HEURE :
1.
Appuyer sur D pour accéder au
mode heure.
2.
Sur la ligne supérieure, s’affiche
l’alarme. Pour la programmer,
appuyer sur B pour sélectionner
les chiffres et A pour les modifier.
3.
L'alarme peut également être
activée
ou
désactivée
en
appuyant sur C dans le mode
heure. Quand l'alarme est activée
« AL » clignote. Quand le temps
d'alarme est atteint et l'alarme est
activée, 3 bips/seconde courts
retentiront pendant 15 secondes.
Remarques :
L'alarme est automatiquement
activée si l'heure ou la minute d'alarme a été
programmée.
Si le temps d'alarme est atteint quand le
chronomètre est en d'autres modes, l'alarme
retentira seulement avec 3 bips courts.
4.
Sur la ligne inférieure, l’heure
apparaît. Appuyer sur a pour
afficher le mode 12 ou 24h.
5.
Appuyer
sur
B
pour
régler
successivement
les
heures,
minutes et secondes et appuyer
sur A pour les ajuster.
6.
Appuyer
sur D pour
sortir
du
réglage.
MODE CHRONOMETRE :
1.
A partir du mode heure, appuyer sur
D pour choisir le mode chronomètre
(voir schéma).
2.
Appuyer sur A pour démarrer le
chronomètre.
3.
Appuyer sur B pour lire le premier
temps intermédiaire. Il apparaît
alors sur la ligne supérieure, le total
cumulé des temps intermédiaires
est indiqué sur la ligne du milieu et
le temps qui continue à s’écouler
sur la ligne inférieure.
4.
Appuyez sur B pour voir le
deuxième temps. Les 2 chiffres se
trouvant dans le coin gauche
supérieur représentent le compteur
des temps intermédiaires.
5.
Appuyer sur B pour montrer le
3ème temps et ainsi de suite.
6.
Appuyer sur A pour arrêter le
temps.
MODE RAPPEL :
1.
Appuyer sur C pour accéder au
mode rappel des temps (la mémoire
peut être rappelée n'importe quand,
lorsque le chronomètre fonctionne
ou est arrêté).
2.
Appuyer successivement sur C pour
voir les temps en mémoire les uns
après les autres. Sur la première
ligne
apparaît
le
temps
intermédiaire et sur la ligne du
milieu, le total cumulé des temps
intermédiaires.
3.
En mode rappel, en appuyant sur A,
le temps moyen (AV) apparaît.
4.
En appuyant sur B, le temps le plus
rapide (FS) apparaît.
5.
En ré appuyant sur B, vous verrez
le temps le plus lent (SL). L’appui
répété sur B montrera les temps les
plus rapides et les plus lents
alternativement.
Remarques :
(1) si le compteur dépasse les
99 temps ou le cumul total est supérieur à 9
heures 59 minutes 59.99 sec, la mémoire du
chronomètre sera atteinte, et ces temps
supérieurs ne pourront apparaître dans le
mode rappel.
1.
Une nouvelle pression sur le bouton
C
ramènera l’affichage au mode
chronomètre.
2.
Appuyer sur A pour remettre en
marche le compteur ou B pour
remettre
à
zéro
toutes
les
mémoires
.
MODE COMPTE À REBOURS :
1.
A partir du mode chronomètre,
appuyer sur D pour accéder au
mode compte à rebours.
2.
Pour programmer un compte,
appuyer sur B pour sélectionner
les chiffres et sur A pour ajuster
le
chiffre.
Les
chiffres
augmentent 1 par 1 pour
chaque appui sur A.
3.
Quand
les
secondes
sont
réglées, appuyer de nouveau
sur B pour valider le réglage.
4.
La ligne supérieure et celle du
milieu indiqueront le même
temps.
La
ligne
inférieure
correspondant au compteur de
tour reste à 0000.
5.
Appuyer sur A pour démarrer ou
arrêter le compte à rebours.
Quand le décompte atteint zéro,
2
bips/secondes
courts
retentissent
pendant
15
secondes.
6.
Appuyer sur les boutons B, C ou
D pour arrêter le bip : le
compteur augmentera de 1 et le
compte
à
rebours
recommencera immédiatement
au temps défini.
7.
Quand le compte est arrêté,
appuyer sur C pour commencer
immédiatement un compte à
rebours
de
30
secondes
(décompte des arrêts de jeu ou
temps morts), qui apparaît sur la
rangée supérieure. À la fin des
30 secondes, un signal sonore
retentira
et
les
affichages
reviendront au mode normal de
compte à rebours.
8.
Appuyer sur C pendant que le
compte à rebours est en
marche,
il
l’arrêtera
immédiatement et l’affichage
reviendra à son statut original.
9.
Le compte à rebours principal
reprendra en appuyant sur A.
Remarques :
(1) si le temps préréglé est
de 29 secondes, seulement 2 bips
retentiront à zéro. 2) Au moment où le
compte à rebours atteint zéro alors que le
chronomètre est sur d'autres modes,
seulement 2 signaux sonores retentiront.
10. Appuyer sur B pour remettre
toutes les données à zéro.