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G19 Al five
(51, 61, 71, 81, 91)
Lo scopo del gioco è di ridurre in ogni
round il risultato preimpostato di 51, 61,
71, 81 o 91. Per raggiungere un risultato,
i punti totali per ogni round devono essere
divisibili per 5. Se per esempio un gioca-
tore raggiunge 20 punti in un round, il risul-
tato è (20÷5=4). Ogni risultato del round
non divisibile per 5 non viene calcolato.
Vince il primo giocatore a raggiungere o
superare il punteggio selezionato.
G20 Shanghai
(1, 5, 10, 15)
Opzione 1: I segmenti devono essere
centrati nella sequenza da 1 – 20 e infine
Bullseye.
Opzione 5: I segmenti devono essere
centrati nella sequenza da 5 – 20 e infine
Bullseye.
Opzione 10: I segmenti devono essere
centrati nella sequenza da 10 – 20 e
infine Bullseye.
Opzione 15: I segmenti devono essere
centrati nella sequenza da 15 – 20 e infine
Bullseye.
Valgono solo i centri effettuati nella
sequenza corretta. I giocatori hanno solo
una possibilità per centrare ogni segmen-
to. Se un numero viene mancato, non si
ottengono punti e si continua con il numero
seguente. Vince il giocatore che riesce ad
accumulare più punti.
G21 Shanghai-Double
(201, 205, 210, 215)
Opzione 201: i segmenti devono essere
centrati nell’ordine da 1 – 20 nella zona
doppia e infine deve essere centrato il
Bullseye.
Opzione 205: i segmenti devono essere
centrati nell’ordine da 5 – 20 nella zona
doppia e infine deve essere centrato il
Bullseye.
Opzione 210: i segmenti devono essere
centrati nell’ordine da 10 – 20 nella zona
doppia e infine deve essere centrato il
Bullseye.
Opzione 215: i segmenti devono essere
centrati nell’ordine 15 – 20 nella zona
doppia e infine deve essere centrato il
Bullseye.
Vengono calcolati soltanto i centri nella
zona doppia del segmento corrispondente.
I centri nella zona singola o nella zona
tripla non vengono calcolati. Il giocatore
con il punteggio più alto ha vinto.
G22 Shanghai-Triple
(301, 305, 310, 315)
Opzione 301: I segmenti devono essere
centrati nella zona tripla e nella sequenza
da 1 – 20.
Opzione 305: I segmenti devono essere
centrati nella zona tripla e nella sequenza
da 5 – 20.
Opzione 310: I segmenti devono essere
centrati nella zona tripla e nella sequenza
da 10 – 20.
Opzione 315: I segmenti devono essere
centrati nella zona tripla e nella sequenza
da 15 – 20.
Anche questo gioco funziona come lo
Shanghai G20, sebbene siano validi
esclusivamente i centri nella zona tripla del
rispettivo segmento. Il centro nella zona
semplice o doppia non viene calcolato.
Vince il giocatore con il punteggio mag-
giore.
IT/MT
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Страница 10: ...10 Selección del juego y lista de los grados de dificultad tabla 1 ES ...
Страница 25: ...25 Scelta del gioco e lista dei gradi di difficoltà tabella1 IT MT ...
Страница 40: ...40 Selecção do jogo e listagem de graus de dificuldades Tabela 1 PT ...
Страница 55: ...55 Game selection and list of the difficulty levels Table 1 GB MT ...
Страница 69: ...69 Spielauswahl und Liste der Spieloptionen Tabelle 1 DE AT CH ...
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