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Italiano
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Header USB 3.2 Gen1
(USB3_5_6 a 19 pin)
(vedere pag. 1, n. 25)
(USB3_7_8 19 pin)
(vedere pag. 1, n. 9)
1
In
Dummy
IntA_PB_D-
GND
IntA_
GND
IntA_PB_SSTX-
IntA_
IntA_PB_SSRX-
Vbus
Vbus
Vbus
IntA_PA_SSRX-
IntA_
GND
IntA_PA_SSTX-
IntA_
GND
IntA_PA_D-
In
1
In
Dummy
IntA_PB_D-
GN
D
IntA_
GN
D
IntA_PB_SSTX-
IntA_
IntA_PB_SSRX-
V
bus
V
bus
V
bus
IntA_P
A_SSRX-
IntA_P
GN
D
IntA_P
A_SSTX-
IntA_P
GN
D
IntA_P
A
_D-
IntA_P
A
_D+
Ci sono due connettori su questa
scheda madre. Ciascun header
USB 3.2 Gen1 può supportare
due porte.
Header audio pannello
anteriore
(HD_AUDIO1 a 9 pin)
(vedere pag. 1, n. 29)
J_SENSE
OUT2_L
1
MIC_RET
PRESENCE#
GND
OUT2_R
MIC2_R
MIC2_L
OUT_RET
Questo header serve a collegare
i dispositivi audio al pannello
audio anteriore.
1. L'audio ad alta definizione supporta le funzioni Jack sensing, ma il filo del pannello sullo
chassis deve supportare HDA per funzionare correttamente. Seguire le istruzioni presenti
nel nostro manuale e nel manuale dello chassis per installare il sistema.
2. Se si utilizza un pannello audio AC’97, installarlo sull'header audio del pannello anteriore
seguendo le fasi di seguito:
A. Collegare Mic_IN (MIC) a MIC2_L.
B. Collegare Audio_R (RIN) a OUT2_R e Audio_L (LIN) a OUT2_L.
C. Collegare Ground (GND) a Ground (GND).
D. MIC_RET e OUT_RET servono soltanto per il pannello audio HD. Non è necessario
collegarli per il pannello audio AC’97.
E. Per attivare il microfono anteriore, andare alla scheda "FrontMic" nel pannello di
controllo Realtek e regolare il "Volume di registrazione".
Содержание B460 Phantom Gaming 4
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