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A70GT
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FRONT VIEW
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Associer un bouton de mapping à un bouton physique
1. Lorsque vous placez un bouton de mapping sur un bouton virtuel, il faut sélectionner le
bouton ou le stick analogique auquel vous voulez l’associer.
2. Dès qu’un bouton physique est associé au bouton de mapping, le nom du bouton physique
est affiché sur le bouton de mapping.
FR
Содержание GamePad
Страница 14: ...14 1 2 3 5 6 7 8 4 9 The AndroidTM Interface ...
Страница 34: ...34 1 2 3 5 6 7 8 4 9 L interface AndroidTM ...
Страница 54: ...54 1 2 3 5 6 7 8 4 9 Die AndroidTM Benutzeroberfläche ...
Страница 74: ...74 1 2 3 5 6 7 8 4 9 El Interfaz AndroidTM ...
Страница 94: ...94 1 2 3 5 6 7 8 4 9 Interfaccia AndroidTM ...
Страница 114: ...114 1 2 3 5 6 7 8 4 9 De AndroidTM Interface ...
Страница 134: ...134 1 2 3 5 6 7 8 4 9 A Interface AndroidTM ...
Страница 154: ...154 1 2 3 5 6 7 8 4 9 Интерфейс AndroidTM ...